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騎馬與砍殺:火與劍:全傷高難度介紹

發(fā)布時(shí)間:2011-10-08 來(lái)源:  作者:游戲堡

 

  開(kāi)局/第一次加點(diǎn):

  初始選擇(推薦):羅馬人(身高臉譜隨意)——戰(zhàn)士——商人的幫手——低等貴族——被家里趕出來(lái)——羅馬基督教(游戲中可更改)。在推薦的初始選擇下,出生即3強(qiáng)襲,2盾防,2強(qiáng)擲,2跑動(dòng),1騎術(shù),3統(tǒng)帥(前期小規(guī)模戰(zhàn)斗或帶NPC練級(jí)時(shí)3統(tǒng)帥完全足夠)。出生加點(diǎn)實(shí)際上也非常自由,除了敏捷最多應(yīng)只到9外,愛(ài)怎么加怎么加。不過(guò)仍然推薦4點(diǎn)屬性全投力量,7點(diǎn)技能3點(diǎn)鐵骨,就有51生命值(比默認(rèn)多10),加上原本的3強(qiáng)襲2強(qiáng)擲,初期的賞金任務(wù)或打第一場(chǎng)競(jìng)技場(chǎng)時(shí)(加上操作與指揮得當(dāng))活下去不會(huì)太難。

  屬性:

  初期,11級(jí)之前首先力量到15,敏捷到9,之后智力到11(讀書(shū)到12),魅力到12。中后期力量到24,敏捷到18,就是相當(dāng)不錯(cuò)的戰(zhàn)士了。當(dāng)然,智魅流也不錯(cuò),不過(guò)此MOD的重頭戲和難點(diǎn)恰是前中期的小規(guī)模戰(zhàn)斗,所以力敏實(shí)際上比智魅更符合且更易融入MOD的特色。

  技能/熟悉度/武器選擇:

  首先重點(diǎn)是盾防,如果不是按推薦開(kāi)局,則無(wú)論如何首先將盾防提升到2(并配置一個(gè)圓盾),然后鐵骨到4(夠打競(jìng)技場(chǎng),運(yùn)氣好可防背擊防雙手斧),強(qiáng)擊到4(跑動(dòng)騎術(shù)機(jī)動(dòng)技能要后面才點(diǎn),所以前期只靠強(qiáng)擊和武器熟練度)。騎術(shù)在前中期(或許全局)只需1點(diǎn)足矣。即使是希臘戰(zhàn)馬也常被長(zhǎng)槍秒掉,而一旦下馬裹入敵陣,又多半立死。所以節(jié)約點(diǎn)數(shù)起見(jiàn)北方馬代步即可。物品管理建議2點(diǎn)(有富裕點(diǎn)數(shù)可以更高),一則是MOD沒(méi)有戰(zhàn)利品選擇系統(tǒng),一切物品靠玩家自己騰挪,其二,戰(zhàn)利品價(jià)格和跑商利潤(rùn)十分可觀(guān),是前中期最可靠的收入源。統(tǒng)帥中期(60人或以上部隊(duì))后可點(diǎn)(或讀書(shū))到4,俘虜管理同樣點(diǎn)(或讀書(shū))到4,說(shuō)服到3(讀書(shū)到4)。

  前期相關(guān)NPC主攻隊(duì)伍(智力系)技能,醫(yī)生向?qū)Чこ處煹却笾鲁尚秃?,還有富裕的NPC優(yōu)先點(diǎn)給騎術(shù),至少到1(步戰(zhàn)則多加跑動(dòng)),然后先盾防,后鐵骨,再?gòu)?qiáng)襲;戰(zhàn)士一系,則優(yōu)先盾防,1騎術(shù),再?gòu)?qiáng)襲與鐵骨,最后加騎術(shù)或跑動(dòng)。NPC步戰(zhàn),要么是重甲劍(斧)盾,要么輕裝大斧;前者當(dāng)肉,后者跑得歡殺得快,但往往暈得快。全部NPC應(yīng)該放棄弓箭,遠(yuǎn)程一律使投擲(劍盾兩欄的投擲,雙手三欄)。

  熟練度方面,優(yōu)先點(diǎn)單手(前中期可以打海寇掉羅馬劍、各類(lèi)斧以及打罕見(jiàn)廢墟等獲取強(qiáng)盜王之劍)。穿上不錯(cuò)的重甲后,步戰(zhàn)可考慮轉(zhuǎn)雙手(MOD里最高的傷害輸出)。騎士路線(xiàn)則要用長(zhǎng)度130以上的矛類(lèi)(攻擊距離較大,以防瞬間落馬)。而單手投擲配盾仍是最佳的步戰(zhàn)選擇。并且投擲的目的應(yīng)是點(diǎn)殺無(wú)盾雙手戰(zhàn)士(否則易受高輸出)或弓弩手(否則易蒙受干擾壓制)。

  特別要說(shuō)的是,弓箭在此MOD所設(shè)的時(shí)代中尚未投入大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng),算不上制式武器,弓類(lèi)數(shù)據(jù)也弱的出奇。不管玩家還是NPC均不推薦弓箭。同時(shí),弩只能步戰(zhàn)使用,而上彈卻太慢,跟不上戰(zhàn)斗節(jié)奏。故而只推薦投擲類(lèi)。但是即使裝備3欄投擲,最多也只有10左右數(shù)量,持久性嚴(yán)重不足。所以投擲的定位一定是,一丟殺一個(gè),歪了撿回來(lái)。

  最后,盾在這里是必需品。防遠(yuǎn)御近,比起1257AD里大把的紙糊似的盾牌,這邊的小盾也算鐵板一塊了。無(wú)論如何仍然推薦最穩(wěn)妥也即最效率的劍(斧)盾/投擲的組合。

  NPC:

  強(qiáng)烈推薦以下配置。

  理由是人數(shù)最大化(12人)及性格兼容,而且他們不抱怨“掠奪”。分別是:

  奧斯木(Osmund,追蹤者兼教練)

  斯維(Siwi,貴族兼戰(zhàn)士)

  葛文林(Ceawlin,戰(zhàn)士)

  波瑞安(Brian,戰(zhàn)士)

  烏坦(Ultan,醫(yī)生兼教練)

  埃德溫(Eadwin,追蹤者兼教練)

  馬圖?圖爾瑟(Matui Turthail,貴族兼戰(zhàn)士)

  菲爾柯(Frioc,貴族兼戰(zhàn)士)

  柳瓦(Liuva,戰(zhàn)士)

  安格斯科(Agasicles,戰(zhàn)士)

  艾弗(Aleifr,商人)

  因卡(Inka,廚娘兼掠奪者)

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