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《騎馬與砍殺:火與劍》角色及武器玩法心得

發(fā)布時(shí)間:2016-04-12 09:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  要想在《騎馬與砍殺火與劍》中稱(chēng)霸,那么需要學(xué)習(xí)地方有很多,下面小編給大家?guī)?lái)的是《騎馬與砍殺火與劍》全方位玩法技巧匯總,包括:角色、NPC、隊(duì)友等等,跟小編一起來(lái)看看吧。

游民星空

  新建人物

  基本屬性—— 7力7敏7智7魅,4點(diǎn)待加

  起始技能—— 強(qiáng)擊1、擲彈1、強(qiáng)弓1、武器2、跑動(dòng)1、騎術(shù)2、跟蹤1、偵查1、俘虜1、統(tǒng)御3,6點(diǎn)待加

  武器熟練—— 單手、雙手、長(zhǎng)桿、弓箭、火器、投擲各52,10點(diǎn)待加

  火與劍的人物升級(jí)不快,可以說(shuō)很漫長(zhǎng),想正常玩到3項(xiàng)或者4項(xiàng)基本屬性滿(mǎn)30基本是不可能,個(gè)人感覺(jué)30-40級(jí)就差不多通了,所以屬性走向必然存在先后和取舍問(wèn)題。

  力量影響裝備使用門(mén)檻、人物血量和武器攻擊力加成效果,個(gè)人認(rèn)為是應(yīng)該最優(yōu)先考慮的,不管是什么級(jí)別的難度,主角自己的生存肯定是最優(yōu)先要考慮的。所以穿得起好防具、拿得起好武器是在這個(gè)世界里生存下去的基本前提。至于具體在什么時(shí)期加到多少點(diǎn)可以有不同的選擇。

  敏捷影響移動(dòng)速度和很多重要的相關(guān)技能,敏系技能可能是消耗技能點(diǎn)最多的地方,個(gè)人認(rèn)為也很重要,但是也不必急于早期就開(kāi)始爆敏。

  智力每點(diǎn)多送1技能點(diǎn),智力系技能最多,和大部分團(tuán)隊(duì)技能相關(guān),智力也是讀書(shū)的基本門(mén)檻,個(gè)人認(rèn)為智力不需要加太高,團(tuán)隊(duì)技能主要應(yīng)該靠NPC來(lái)加(關(guān)于這點(diǎn),在后面講NPC養(yǎng)成的時(shí)候具體說(shuō))

  魅力增加帶兵數(shù),魅系技能中最重要的是統(tǒng)御,在低難度的時(shí)候,魅力并不重要,7點(diǎn)魅力一直混到統(tǒng)一也沒(méi)壓力,在最高難度的時(shí)候,完全沒(méi)有魅力還是很憋屈的,但不管怎么說(shuō)個(gè)人認(rèn)為這是前期并不太需要加的能力(純智魅流除外)。

  武器發(fā)展方向

  然后先說(shuō)說(shuō)武器的發(fā)展方向,因?yàn)槲淦魇炀毝鹊挠绊懞艽?,所以什么都點(diǎn)肯定會(huì)導(dǎo)致什么都使用不好,集中1、2種武器才能發(fā)揮出最好的效果。

  在游戲中,戰(zhàn)斗主要分3種——主角單人強(qiáng)制戰(zhàn)斗(劇情決斗、任務(wù)、潛入城市、被伏擊)、馬上野戰(zhàn)、步行野戰(zhàn)/城戰(zhàn)

  因?yàn)槿N戰(zhàn)場(chǎng)局面都是不可能避免的,所以我們的發(fā)展應(yīng)該盡量能同時(shí)應(yīng)付這3種情況

  單純走遠(yuǎn)程和單純走近戰(zhàn)都有局限性,所以我建議還是應(yīng)該一近戰(zhàn)一遠(yuǎn)程的發(fā)展方向。

  雙手劍/斧子在步戰(zhàn)上很猛,但是馬上不能用;長(zhǎng)桿騎兵槍在馬上很強(qiáng),但是步戰(zhàn)的時(shí)候并不好用;

  所以在近戰(zhàn)武器上,我的推薦是單手劍配盾的組合,單手劍馬戰(zhàn)步戰(zhàn)都能用,雖然攻擊力相對(duì)弱,但是攻速快,混戰(zhàn)的時(shí)候,比對(duì)方先完成攻擊常常就是你死我活的差距,攻擊速度快可以讓你比對(duì)方先完成攻擊動(dòng)作,在敵人出手之前就砍死他才是生存之道。

  弓箭在本版中并不太好用,攻擊力是硬傷,但真正的關(guān)鍵在于要把弓箭系練成型需要太多的技能點(diǎn)和等級(jí)(除非你是修改的),也許都統(tǒng)一完大陸了弓箭技能還沒(méi)練完,所以PASS掉;

  擲彈系很多人很喜歡用,但我不想推薦,原因在于很多時(shí)候單人強(qiáng)制戰(zhàn)斗(比如潛入),只給你一把刀一把手槍?zhuān)愕臄S彈能力根本沒(méi)機(jī)會(huì)表現(xiàn),再說(shuō)對(duì)手雷的消耗太大了,背包的格子壓力很大。

  火槍分馬下專(zhuān)用槍、騎兵卡賓槍?zhuān)謽專(zhuān)没饦尩脑?huà),就需要在4個(gè)武器欄里至少放一把槍一包子彈占2個(gè)格子,不過(guò)因?yàn)楹商m雙管手槍太強(qiáng)悍,所以足夠無(wú)視一切不足,而且用手槍不影響同時(shí)拿盾。

  所以我的建議就是專(zhuān)心練單手劍和火器熟練,4個(gè)武器格子分別放:手槍、子彈、單手劍、盾

  技能評(píng)價(jià)

  我給出的養(yǎng)成配點(diǎn)建議是初始4點(diǎn)全加智力(這樣你將有10點(diǎn)初始技能點(diǎn)可點(diǎn)),此后游戲中再不點(diǎn)智力,靠讀《俄語(yǔ)語(yǔ)法》加到12點(diǎn)為止

  初始技能點(diǎn)分配建議如下:物品管理+3、療傷+1、手術(shù)+1、跑動(dòng)+1、騎射+2、教練+2

  下面是對(duì)各技能的評(píng)價(jià):

  【鐵骨】:+2HP,在低難度下效果比較明顯,高難度時(shí)還是會(huì)被秒,但多點(diǎn)血總歸多點(diǎn)活著的機(jī)會(huì)不是么?前期不太需要(你全身垃圾裝備的時(shí)候,有沒(méi)有這點(diǎn)血都是被秒),后期可以視情況補(bǔ)加到力量許可的上限

  【強(qiáng)擊】:能增加近戰(zhàn)武器的殺傷力,個(gè)人認(rèn)為很有用的,中期可以開(kāi)始加到力量許可的上限

  【擲彈】:玩手雷流大概才需要,我反正從來(lái)不加

  【強(qiáng)弓】:玩弓箭流大概才需要,我反正從來(lái)不加

  【武器掌握】:很重要的技能,雖然完全不加靠殺人可以慢慢磨上去,但是漲的太慢,我前面說(shuō)了,這個(gè)游戲到通關(guān)時(shí)的等級(jí)都不會(huì)太高,你沒(méi)有無(wú)限的時(shí)間來(lái)靠殺人磨上去,武器熟練度盡快爆高才能秒別人。前期主要爆的技能,優(yōu)先加到敏捷許可的上限。

  【盾防】:雖然我力推單刀+手槍配盾的搭配,不過(guò)我是從來(lái)不加這個(gè)技能的,主要是技能點(diǎn)太緊張,有更需要的技能要點(diǎn)。

  【跑動(dòng)】:挺重要的,建議加到4或5,步戰(zhàn)的時(shí)候跑得快點(diǎn)可以少挨點(diǎn)槍子,加太高也不太必要

  【騎術(shù)】:建議加到5,能騎重良馬,一匹好馬在野戰(zhàn)時(shí)很重要,前期靠初始的2點(diǎn)騎旅行馬就好,中期再補(bǔ)

  【騎射】:建議加到5左右,不加的話(huà),在馬上的準(zhǔn)心太大打不到人,加多了又覺(jué)得有點(diǎn)浪費(fèi)

  【掠奪】:完全不加,我是不搶劫村子的善良人,后期錢(qián)多的花不完,所以戰(zhàn)利品也不太在乎

  【教練】:看似不重要的技能,實(shí)際上很有用。因?yàn)檎f(shuō)過(guò)了這游戲級(jí)別升起來(lái)比較慢,NPC就更慢,所以要早點(diǎn)加到4(智力12)靠書(shū)加到5,能幫你練士兵和NPC的等級(jí)。

  【向?qū)А俊緜刹椤俊靖櫋俊緫?zhàn)術(shù)】【療傷】【手術(shù)】【急救】【工程】:療傷、手術(shù)初始加1,靠書(shū)+到2(能給團(tuán)隊(duì)額外+1),其余完全不加,完全靠NPC隊(duì)友們練。

  【物品管理】:初始+3點(diǎn),以后不加。包里主要放平時(shí)用的書(shū)、備用武器、備用馬、隊(duì)伍食物、跑商/任務(wù)運(yùn)送物品,完全不加的話(huà)背包壓力太大,有3點(diǎn)差不多夠用了。食品的搭配:啤酒、葡萄酒、臘腸、奶酪、卷心菜、蘋(píng)果、面包各2、3個(gè),隊(duì)伍永遠(yuǎn)不會(huì)生病,晚上不需要休息,都很容易買(mǎi)到,可以增加不少隊(duì)伍士氣。

  【說(shuō)服力】:如果你打算做主線(xiàn)任務(wù)的話(huà),建議中期加到4,靠讀書(shū)加到5,可以讓你省心很多。當(dāng)然如果是“拳頭硬就是正義”的信徒也可以完全不加,反正就是打得累唄。

  【俘虜管理】:完全不加,俘虜實(shí)在賣(mài)不到幾個(gè)錢(qián),能不要就不要的,加了也沒(méi)用

  【統(tǒng)御】:低難度的話(huà),靠初始3再讀書(shū)加到4就夠了,帶兵數(shù)靠聲望刷上去。高難度的話(huà),不加魅力和統(tǒng)御還是相當(dāng)憋屈的,不過(guò)中后期再考慮了。

  【交易】:不需要加,跑商賺錢(qián)只是前期積累用,主要還是靠收地租發(fā)家致富,所以靠NPC自帶的等級(jí)就夠了。

  建好人物,打完教學(xué)劇情,可以拿到點(diǎn)初始裝備。扎莫什耶的起始3個(gè)任務(wù)可以先不接或者只接免稅任務(wù),然后去斯摩棱斯克找領(lǐng)主給200元完事(不要回村子交任務(wù),等把NPC們收齊再做任務(wù),經(jīng)驗(yàn)可以分配到NPC身上,幫他們升級(jí)),如果你做波蘭主線(xiàn)劇情任務(wù)的話(huà)就順便跟他要燒村子任務(wù)。

  起步時(shí)期第一件事是先拉起支隊(duì)伍,賺點(diǎn)家底,換身不那么垃圾的裝備,10級(jí)之前不要沒(méi)事去打人搶劫。所以現(xiàn)在應(yīng)該做的是去滿(mǎn)世界收NPC拉隊(duì)伍。

  剛開(kāi)始很窮,靠沿路在大城市300以下買(mǎi)火藥,去要塞500以上賣(mài)出,賺路費(fèi)和招聘錢(qián)(也可以沿路找商會(huì)借錢(qián)),雇30個(gè)以上的雇傭騎手和雇傭輕騎兵就好,純騎兵部隊(duì)趕路快,也免得亂軍強(qiáng)盜來(lái)找茬。

  NPC搭配

  下面重點(diǎn)說(shuō)一下NPC的搭配和養(yǎng)成方向,我推薦的NPC隊(duì)伍:法蒂瑪+費(fèi)多特+葉利謝伊+斯帕索庫(kù)科茨神父+薩拉本(如果做波蘭主線(xiàn)就多個(gè)扎格沃巴上校)

  首先說(shuō)明,NPC隊(duì)友的作用到底是什么?我認(rèn)為是提供團(tuán)隊(duì)技能加成。波蘭資深翼騎兵、瑞典資深手槍騎兵這些高級(jí)兵相當(dāng)于25級(jí)NPC的戰(zhàn)斗力,而實(shí)際上你要把NPC隊(duì)友練到25級(jí)要很久很久(反正我沒(méi)練到就統(tǒng)一了),所以不要完全指望他們當(dāng)主力打手,他們的最大作用就是爆智力加團(tuán)隊(duì)技能。

  【法蒂瑪】:自帶盾防3,純爆力敏,15敏后加力,武器上選擇單刀+盾+輕騎兵槍?zhuān)寄芗游淦髡莆?、騎術(shù)、跑動(dòng)、強(qiáng)擊,主角的主力近戰(zhàn)保鏢(養(yǎng)成方向類(lèi)似翼騎兵)

  【費(fèi)多特】:自帶跟蹤2向?qū)?偵查3,最大的問(wèn)題是初始級(jí)太高智力太低,要加到27智太久,所以選敏智(9力15敏之后加智),武器上選擇手槍+單刀+盾,技能主加武器掌握、騎術(shù)、騎射、跟蹤、偵查,主角的遠(yuǎn)程保鏢(養(yǎng)成方向類(lèi)似手槍騎兵)

  【葉利謝伊】:自帶工程4、騎術(shù)4,全爆智,武器上選擇單刀+盾+騎兵槍?zhuān)寄芗游淦髡莆?,先爆戰(zhàn)術(shù),然后向?qū)?,最后教練,?7智時(shí)戰(zhàn)術(shù)9向?qū)?教練9去學(xué)院補(bǔ)習(xí)一下。主要負(fù)責(zé)給隊(duì)伍提供戰(zhàn)術(shù)和向?qū)F(tuán)隊(duì)技能。

  【斯帕索庫(kù)科茨神父】:自帶掠奪2交易2,全爆智,能很快到27智,技能上武器掌握2,爆療傷、手術(shù)、急救,到27智時(shí)療傷9手術(shù)9急救9去學(xué)院補(bǔ)習(xí)一下,隊(duì)伍里的雙醫(yī)生之一。

  【薩拉本】:全爆智,技能上武器掌握2,爆療傷、手術(shù)、急救,到27智時(shí)療傷9手術(shù)9急救9去學(xué)院補(bǔ)習(xí)一下,隊(duì)伍里的雙醫(yī)生之一。

  【扎格沃巴上校】:初始有12魅,而且人物級(jí)別很低,所以最適合純爆魅,然后加交易和其他戰(zhàn)斗技能,反正也不靠他打仗,當(dāng)個(gè)會(huì)計(jì)出納就好。

  主角的養(yǎng)成路線(xiàn)

  前2級(jí)+敏,3級(jí)時(shí)(7力9敏11智7魅)技能把武器掌握和騎射加到3,去買(mǎi)本《俄語(yǔ)語(yǔ)法》智讀到12

  之后+力,10級(jí)時(shí)(14力9敏12智7魅),技能把教練和說(shuō)服+到4買(mǎi)書(shū)加到5,另外買(mǎi)上療傷、手術(shù)書(shū),此時(shí)能穿黑甲、尖盔

  之后+敏,16級(jí)時(shí)(14力15敏12智7魅),全加敏系技能,武器掌握5、騎術(shù)5騎射5、跑動(dòng)4,換重良馬、荷蘭雙管手槍、平衡蘇格蘭闊劍、加強(qiáng)鋼盾。

  之后可以補(bǔ)到15力開(kāi)始加魅和統(tǒng);或者繼續(xù)爆敏力(加到15力27敏12智7魅,繼續(xù)加力量)讀書(shū)到10級(jí)武器掌握、加滿(mǎn)強(qiáng)擊、鐵骨

  從一無(wú)所有發(fā)展到統(tǒng)一大陸

  首先的任務(wù)就是賺錢(qián),賺錢(qián)最重要的就是行商安全,所以盡量不要去打劫任何國(guó)家(和5國(guó)的關(guān)系都保持在0以上),你這時(shí)候技能沒(méi)成型、裝備垃圾、沒(méi)高級(jí)士兵,遇到正規(guī)軍就是人家嘴邊一盤(pán)菜。

  所以收齊了NPC隊(duì)友就安心在基輔附近跑商,順便做各鎮(zhèn)鎮(zhèn)長(zhǎng)的護(hù)送商隊(duì)、女孩贖金、滅土匪任務(wù)升級(jí)。

  基輔、利沃夫、克拉科夫、貝爾尼戈夫、謝契、克孜刻爾曼、阿克曼、貝克奇撒萊,之間互相倒賣(mài)很容易賺錢(qián),沒(méi)交易等級(jí)也有賺頭,在這些城市中間走的時(shí)候,沿途從村子買(mǎi)棗肉、亞麻、生絲,從大城市買(mǎi)火藥,倒賣(mài)到要塞壁壘,往村里賣(mài)工具之類(lèi)的,一周賺幾萬(wàn)錢(qián)還是很隨意的。

  等升到10多級(jí),主角換上套說(shuō)得過(guò)去的裝備(優(yōu)質(zhì)米克萊卡賓槍、加強(qiáng)鋼盾、平衡蘇格蘭闊劍、日耳曼槍兵制服以上的盔甲、完美高頂盔、加強(qiáng)裝甲臂鎧、加硬優(yōu)質(zhì)長(zhǎng)筒靴),重點(diǎn)是好槍好甲,帶滿(mǎn)士兵,準(zhǔn)備找機(jī)會(huì)偷城(葉利謝伊的戰(zhàn)術(shù)最好有4以上),注意要在目標(biāo)城市的鄰國(guó)城市存錢(qián)5萬(wàn)以上。

  攻城的難度來(lái)說(shuō),克里米亞、哥薩克最容易、波蘭瑞典比較難,俄國(guó)最難(那些拿斧子重錘的太可怕了,有段時(shí)間我看見(jiàn)俄國(guó)兵拿斧子涌上來(lái)就發(fā)怵)。目標(biāo)城池的守軍越少越好,200人以上的城還是別找事了。160以下可以考慮。攻城的方法是找一隊(duì)偵察隊(duì)打或者劫個(gè)村子,讓國(guó)家關(guān)系變成-5,然后迅速接近防守薄弱的的目標(biāo)城市,如果出現(xiàn)能潛入的選項(xiàng)再?lài)ィ駝t就放棄不圍,因?yàn)槲覀冃枰x擇暴力攻城(架梯子和放炸藥需要等一段時(shí)間,萬(wàn)一被敵國(guó)軍隊(duì)增援就沒(méi)戲了),圍攻之后國(guó)家關(guān)系會(huì)變成-40。

  暴力攻城的時(shí)候要全軍守在城門(mén)外,自己站在城門(mén)處和里面的守軍對(duì)射,所以一定要戰(zhàn)場(chǎng)兵力差距不太大,否則守軍一涌而出容易直接團(tuán)滅了。主要是利用主角的操作殺傷人數(shù),如果看看實(shí)在打不下來(lái)主角迅速拼命沖鋒速死,等其他兵救出來(lái),如果部隊(duì)被打光了主角才掛就會(huì)被俘虜。總之把NPC隊(duì)友放在隊(duì)伍最后,靠隊(duì)醫(yī)恢復(fù)主角生命值再?lài)ィ绻s兵傷亡太大就放棄圍城去周邊城市招雇傭兵再來(lái)圍,總之利用暴力攻城的方法把守軍消耗光,直到偷下那座城市為止。

  偷的城市附帶的村子越多越好,最好的選擇是斯摩棱斯克7個(gè)村子,還能雇傭波蘭翼騎兵,其次是切爾尼戈夫和基輔各6個(gè)村子。有了自己的城市,就是成功的第一步,此時(shí)你會(huì)變成XX國(guó)叛軍,迅速取錢(qián),然后去找那個(gè)國(guó)家在城里駐守的領(lǐng)主花錢(qián)買(mǎi)停戰(zhàn)。之后繼續(xù)當(dāng)和平主義者,在自己的城市跑任務(wù)加民忠和經(jīng)驗(yàn),順便賺錢(qián)。把自己的主城和村子都發(fā)展起來(lái),建筑蓋滿(mǎn),人雇全,注意期間不要和任何國(guó)家翻臉,這樣你的貿(mào)易才不會(huì)被打劫,很快你的城市和村莊都會(huì)變到最繁榮,你的錢(qián)每周去收地租就好,完全用不完,多余的錢(qián)都存起來(lái),自己的叛軍城有18%-20%的存錢(qián)利率。

  在自己的城市里雇傭了兵器師和軍械師之后,就可以半價(jià)訂購(gòu)荷蘭雙管手槍、手工黑甲、手工尖盔,這期間順便把NPC和自己的全身裝備都換成最佳裝備。

  在城里雇傭正規(guī)軍,城里刷守軍的數(shù)量和城市的繁榮度有關(guān),所以中前期不要整天和人打仗,先把繁榮度刷滿(mǎn),守軍刷多。守軍名額是只看本民族兵的,所以在城里多放外國(guó)兵就可以繼續(xù)增加守軍數(shù)量。如果偷下不止一國(guó)的城,就可以互相換刷出來(lái)的兵,城里會(huì)因?yàn)楸久褡迨勘俣^續(xù)刷兵。我做俄國(guó)劇情時(shí)先攻下了里加和維爾納,就把里加放滿(mǎn)波蘭兵、維爾納放滿(mǎn)瑞典兵,加入俄國(guó)之后還可以刷新出俄國(guó)兵,守軍700多。單城兵力足夠?qū)闺娔X集團(tuán)軍了。

  平時(shí)也要注意多刷榮譽(yù)值和各國(guó)領(lǐng)主關(guān)系,幫他們送信什么的,各國(guó)領(lǐng)主之間的關(guān)系經(jīng)常都很差,所以常有遇到集團(tuán)軍大戰(zhàn)的時(shí)候,敵國(guó)領(lǐng)主的隊(duì)友之間的關(guān)系低于和我的關(guān)系,導(dǎo)致敵國(guó)軍隊(duì)加入我方打他們自己國(guó)家的人。某次我作為波蘭國(guó)王被俄國(guó)14支部隊(duì)圍攻,結(jié)果有7支部隊(duì)加入了我方,最后把他們國(guó)家的元帥給滅了。所以人脈還是很重要的,能瓦解敵軍也能防止我軍領(lǐng)主跑去敵方助陣。

  等你自己級(jí)夠高裝備好,全是高級(jí)兵(我的隊(duì)伍是全員波蘭資深翼騎兵、瑞典資深手槍騎兵、俄國(guó)資深貴族護(hù)衛(wèi)),想打誰(shuí)就敢打誰(shuí)的時(shí)候,再去找別國(guó)的麻煩。最好是帶著幾座城加入某國(guó),靠國(guó)王封領(lǐng)地太不現(xiàn)實(shí)了,聲望要刷很多,還容易掉人際關(guān)系。加入某國(guó)之后打下來(lái)的城都送其他領(lǐng)主,自己也不需要,反正錢(qián)多到花不掉。

  例如走波蘭主線(xiàn),前期偷下基輔,把裝備什么的都刷到手,然后走劇情加入波蘭,之后退出波蘭的時(shí)候基輔會(huì)被收走,不過(guò)不重要,城里留了600多兵,一直到最后也沒(méi)人敢打基輔,加入克里米亞叛軍復(fù)國(guó)之后退出克國(guó),這時(shí)候我作為自由人,偷下斯摩棱斯克、切爾尼戈夫、克拉科夫、華沙,帶著4城重新加入波蘭之后又打下柯尼斯堡作為任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),其實(shí)錢(qián)已經(jīng)多到用不完,當(dāng)上國(guó)王的時(shí)候已經(jīng)在華沙存了1000多萬(wàn)。

  另外波蘭任務(wù)讓你攻下瑞典、哥薩克各2城的任務(wù)時(shí),其實(shí)有個(gè)竅門(mén),當(dāng)時(shí)因?yàn)椴ㄌm只和瑞典交戰(zhàn),我就帶著波蘭軍隊(duì)直接把瑞典滅國(guó)了,再回過(guò)頭把哥薩克滅國(guó),才去交任務(wù),因?yàn)槿鸬浔粶缢栽裎职椭苯影l(fā)生反叛劇情,然后你滅了他的部隊(duì),國(guó)王說(shuō)要找德國(guó)援軍,但是因?yàn)橐呀?jīng)沒(méi)了瑞典國(guó),所以直接算完成,抓沙皇任務(wù)也直接跳過(guò)完成,馬上進(jìn)入當(dāng)國(guó)王的劇情,之后滅了俄國(guó),克里米亞不用管就通關(guān)了。

  另外當(dāng)你加入某國(guó)時(shí),如果不宣戰(zhàn),只是你去打另外一國(guó),則對(duì)方國(guó)家也只會(huì)打你的城市,而不打你同國(guó)的領(lǐng)主的城。因?yàn)樽约旱某鞘卸级诜e重兵,所以他們一個(gè)集團(tuán)軍過(guò)來(lái)被全體打殘?jiān)賻ш?duì)各個(gè)擊破,那個(gè)國(guó)家就一潰千里了。由于我的波蘭占了瑞典和哥薩克所有的城,俄國(guó)不敢宣戰(zhàn),所以我打下他的城封給其他領(lǐng)主,他們也不會(huì)去打,一路被滅國(guó)。

  而做俄國(guó)主線(xiàn)的話(huà),其實(shí)完全不用加入俄國(guó),邀請(qǐng)你當(dāng)俄國(guó)雇傭軍時(shí)一直選拒絕,就可以一直以別國(guó)叛軍身份做,之后直接當(dāng)俄國(guó)叛軍推翻沙皇就可以當(dāng)俄國(guó)沙皇了。哥薩克主線(xiàn)的話(huà),因?yàn)橛泻谡逃?,帶兵?shù)吃虧不大,只要利用好花錢(qián)買(mǎi)和平的策略,就可以把敵人各個(gè)擊破了。

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