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帝國(guó)時(shí)代2 死斗模式攻略

發(fā)布時(shí)間:2013-08-02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  帝國(guó)時(shí)代2中死斗模式是個(gè)非常激情的戰(zhàn)斗模式,在這種模式下,玩家的資源非常豐富,而考驗(yàn)玩家的就是操作以及各種建筑的把控,下面是死斗模式新手攻略。

  死斗模式攻略

  在最初的幾分鐘,要不停地暴兵,不要搞生產(chǎn)。

  首先,剛剛進(jìn)入游戲畫(huà)面時(shí),要快速的選定城鎮(zhèn)中心,按住SHIFT點(diǎn)三下生產(chǎn)村民,然后馬上選中兩個(gè)村民建造軍營(yíng),至于是馬廄還是兵營(yíng),要根據(jù)你是什么民族來(lái)決定。選中第三個(gè)村民(一般的民族開(kāi)始的時(shí)候給3個(gè)村民)同時(shí)按住SHIFT在背向敵方的一側(cè),靠近城鎮(zhèn)中心的周?chē)顸c(diǎn)房屋。直到這個(gè)時(shí)候,三個(gè)村民才開(kāi)始走動(dòng)起來(lái)去工作,這是網(wǎng)絡(luò)延遲的結(jié)果。

  第二步,馬上派出你的騎兵尋找敵人的城鎮(zhèn)中心以砍殺村民,同時(shí)也就偵查到了你的對(duì)手是什么民族。在第四個(gè)村民還沒(méi)有出來(lái)時(shí),馬上查看你的對(duì)手們是什么民族,以決定第二個(gè)軍事建筑物你要建造的是什么。比如如果發(fā)現(xiàn)敵方的民族里有匈奴,那么就要狂暴能克制圣殿騎士和騎射的兵種。同時(shí)建筑物把自己緊緊的圍起來(lái),別讓騎兵能輕易的沖進(jìn)來(lái)屠殺村民。重要的是能守住,別期望與其對(duì)攻。如果敵方是哥特的話(huà),狂暴勇者劍士是最好的選擇。快攻民族里比較典型的除了匈奴、哥特還有瑪雅、阿茲特克。一旦發(fā)現(xiàn)敵方陣營(yíng)里有這樣的民族不僅要防止自己被爆,還要防止盟友被爆掉。能頂住對(duì)方的攻擊,你離勝利就不遠(yuǎn)了。

  第三步,不要吝惜建造軍營(yíng)。要往敵人的方向建造大量的軍營(yíng)和城堡。是建造馬廄、兵營(yíng)、靶場(chǎng)還是攻城武器廠(chǎng)由自己是什么民族以及對(duì)方是什么民族決定。一般來(lái),這些都會(huì)建造,但是比例不同。比如凱爾特,當(dāng)然是攻城武器廠(chǎng)、兵營(yíng)還有馬廄建造的最多了,靶場(chǎng)幾乎用不到。軍營(yíng)圍在城堡的周?chē)?。軍營(yíng)要設(shè)置自動(dòng)集聚點(diǎn),集聚點(diǎn)設(shè)在陣地的最前面。不要把兵龜縮在城堡的后面。軍營(yíng)建造好后,要馬上按住shift點(diǎn)擊士兵生產(chǎn)。

  第四步,城堡建好后,首先是生產(chǎn)投石機(jī)。不然的話(huà),自己會(huì)很被動(dòng)。此時(shí)也應(yīng)該考慮采集黃金和建造市場(chǎng)了,市場(chǎng)也可以更早的建,以便用糧食或者木材換取大量的黃金,因?yàn)榻ㄔ燔姞I(yíng)的村民也夠用了,多余的村民開(kāi)始搞生產(chǎn)。市場(chǎng)要多建,目的是多生產(chǎn)貿(mào)易馬車(chē),最好在20個(gè)以上,市場(chǎng)離盟友的市場(chǎng)直線(xiàn)距離越遠(yuǎn)越好。

  第五步,在往對(duì)方建造的過(guò)程中,要派騎兵偵查對(duì)方的陣地布置以及兵種搭配,好使自己能更早的生產(chǎn)克制對(duì)方的兵種。當(dāng)與對(duì)方遭遇后,要集中所用的兵力進(jìn)行強(qiáng)力攻擊。同時(shí)背后要不停的暴兵,源源不斷的從后方攻上來(lái)。投石機(jī)和沖撞車(chē)是必不可少的東西。缺少它們,讓自己的兵在敵方的城堡下作戰(zhàn),太吃虧了。當(dāng)面對(duì)對(duì)方的重投時(shí),用廉價(jià)的輕騎兵攻擊效果不錯(cuò),一是速度快,容易沖到對(duì)方陣地里,二是專(zhuān)克投石車(chē),三是作為肉盾,可以吸引火力,保護(hù)自己后面的主力部隊(duì)。

  第六步,在前方酣戰(zhàn)的時(shí)候,別忘記后方的生產(chǎn)。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候,自己的資源可能供應(yīng)不上。

  第七步,注意觀察自己的人數(shù)是在上升還是下降。如果是急劇下降,就不要硬撐,趕緊撤,趁著敵方摧毀己方建筑物的時(shí)候,在后方集聚人馬。帝國(guó)里,兵的數(shù)量是很重要的,比如40個(gè)騎射對(duì)40個(gè)騎射,可能最后就剩下一個(gè)。而如果70個(gè)騎射對(duì)40個(gè)騎射,最后剩下的可不是70-40=30個(gè),而有可能是剩下50個(gè)。

  第八步,兵打到哪里,你的村民就跟到哪里,你的軍營(yíng)和城堡就建造到哪里。越多越好。

  一般情況下,除了西班牙,用其他民族的我建議第一個(gè)和第二個(gè)農(nóng)民起兵營(yíng),出叉叉,防對(duì)方輕騎砍農(nóng)。如果對(duì)方有瑪雅、AZ,則出劍勇,防小鳥(niǎo)砍農(nóng)。如果是撒拉遜什么的,可以起馬廄,出駱駝防對(duì)方輕騎、騎士快攻。駱駝打小鳥(niǎo),同數(shù)量也是打得過(guò)的。

  坐中的話(huà),讓自己的輕騎選擇一個(gè)同盟的輕騎跟著一起去騷擾。

  至少起兩個(gè)兵營(yíng)后我才會(huì)根據(jù)自己用到的民族的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行暴兵。城堡可能起的比較遲,因?yàn)槌潜そㄖ俣嚷?,城堡兵暴起速度也慢?

  一般村民我都讓他們先采金,新TC也一般先選擇開(kāi)在金礦旁。MM不會(huì)造很多,至少前期MM至少用了暴建筑用的。

  死斗的時(shí)候同盟間的配合非常重要。因?yàn)樗蓝返拿褡迤胶庑圆桓撸瑥?qiáng)勢(shì)民族如匈奴、哥特、瑪雅、凱爾特、蒙古、波斯等比相對(duì)較弱的日本、維京等強(qiáng)大得多。民族相克性在死斗也挺明顯的。所以相對(duì)弱的民族需要盟友的保護(hù)。同樣,相對(duì)強(qiáng)勢(shì)的民族應(yīng)該在給與對(duì)方沉重打擊的時(shí)候保護(hù)和配合好較弱的盟友。

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