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2013CJ新游大作:《龍劍》浮空戰(zhàn)斗令人期待

發(fā)布時(shí)間:2013-07-30 15:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:渃顏

 

  2013年ChinaJoy終于拉開(kāi)了帷幕,在火爆的網(wǎng)易展臺(tái)上,由網(wǎng)易自主研發(fā)的3D次世代大作《龍劍》亦揭開(kāi)了它神秘的面紗。在這次展會(huì)上,《龍劍》高擬真的畫(huà)面、創(chuàng)新的雙核戰(zhàn)斗模式以及高精度人物設(shè)定再次 。

  本次《龍劍》在CJ曝光了一段“浮空追擊”戰(zhàn)斗視頻,作為一款擁有大世界可以探索的角色扮演新游,這個(gè)新公開(kāi)的“浮空追擊”技能又給游戲增加了哪些樂(lè)趣呢?不能到場(chǎng)的玩家可以通過(guò)小編對(duì)視頻的解析來(lái)深度了解,先來(lái)一睹為快吧。

  視頻欣賞

  【百科:“浮空追擊”源自主機(jī)游戲】

  “浮空追擊”這種通常出現(xiàn)在橫版格斗游戲或3D單機(jī)動(dòng)作游戲的戰(zhàn)斗技能,最考究的就是戰(zhàn)斗體驗(yàn)。在游戲戰(zhàn)斗中最令人爽快的部分是什么?當(dāng)然是抓住了敵人的破綻將其控制住,并對(duì)其進(jìn)行一系列的連招攻擊,使敵人毫無(wú)反擊之力,最后將它終結(jié)。

  從視頻中我們可以看到《龍劍》的這個(gè)“浮空追擊”技能和我們過(guò)去所了解到的大體相同,當(dāng)角色把怪物挑起后,怪物就會(huì)處在浮空狀態(tài),這時(shí)怪物會(huì)有一小段時(shí)間無(wú)法抵抗接下來(lái)的攻擊,此時(shí)如果再進(jìn)行連續(xù)的攻擊,就有可能減少對(duì)方大批血量,如果浮空追擊前,怪物血量處在極少的情況下,更能將其終結(jié)。


2013CJ新游大作掃描:《龍劍》浮空戰(zhàn)斗令人期待

  【冷熱兵器多種追擊方式】

  在《龍劍》展出的“浮空戰(zhàn)斗”視頻中,玩家可以自由操作游戲角色,完成“地面擊飛”——“槍械追擊”——“跳躍浮空追擊”——“遠(yuǎn)距離抓取” ——“地面近攻”全套動(dòng)作。這段視頻中我們可以看到“浮空追擊”技能與冷熱武器雙核戰(zhàn)斗系統(tǒng)相結(jié)合的影子,這樣的玩法不僅豐富了該技能的后續(xù)攻擊方式,更加使游戲的玩法變得多樣化,提高了游戲的可玩性。

  玩家可以在使用一套完整的連續(xù)技能之后,將怪物上挑至浮空狀態(tài),在其它技能還受CD限制的情況下,切換熱兵器,也即魂器,對(duì)敵人進(jìn)行不間斷的傷害輸出。又或者先使用浮空追擊技能,將怪物挑至浮空狀態(tài),接而使用一套連續(xù)技,待怪物恢復(fù)狀態(tài)準(zhǔn)備攻擊時(shí),再使用類似攻擊后后退的技能——比如玄門的大盈若沖、靈臺(tái)的立雪,在保持遠(yuǎn)距離的狀態(tài)下切換遠(yuǎn)程魂器,對(duì)怪物再進(jìn)行攻擊……等等,更多《龍劍》高自由度、隨機(jī)應(yīng)變的攻擊方式,正等待著聰明的玩家們?nèi)グl(fā)掘和組合。


2013CJ新游大作掃描:《龍劍》浮空戰(zhàn)斗令人期待


2013CJ新游大作掃描:《龍劍》浮空戰(zhàn)斗令人期待

  

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