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發(fā)布時(shí)間:2013-07-27 18:59 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:rydia 編輯:rydia
一年一度的CHINA JOY 2013正在上海舉行,和大家之前想的一樣,這又是一屆露肉展。FANS有很多種,而做個(gè)游戲FANS可能比做其他事物的FANS來(lái)得都要艱難。誠(chéng)如人們所知的那樣,游戲在中國(guó)早就被定義為“電子海洛因”,這個(gè)大環(huán)境下的玩家長(zhǎng)期所面對(duì)的家庭與社會(huì)是一種什么氛圍,每個(gè)玩家心里都有著自己的苦澀。而在今天,中國(guó)不但有著自己的游戲產(chǎn)業(yè),還能一年一度地舉辦著自己的游戲展會(huì),令人感到欣慰固然是一個(gè)事實(shí),但是也引出了更多的疑問(wèn)。
【E3與TGS之外的ChinaJoy】
縱觀世界級(jí)的游戲展如E3(美國(guó)電子消費(fèi)展)及TGS(東京電玩展)起初幾年也的確有靠Show Girl和網(wǎng)絡(luò)紅人來(lái)搏取更多的出位,但是人家畢竟是有著眾多令人信服的好游戲?yàn)榛A(chǔ)的,試想在一個(gè)個(gè)全球性大作面前,是這些一線游戲本身的魅力大還是幾個(gè)展臺(tái)妹魅力大,這個(gè)無(wú)法形成可比性。所以Show Girl不過(guò)是起到一個(gè)錦上添花的作用,有可以,沒(méi)有也行。因?yàn)橛杏螒?,而展?huì)主題是正是游戲,只要不影響主題,靠不靠妹子不應(yīng)該成為受不受關(guān)注的理由。
而實(shí)際上,近年的E3與TGS上可曝光的此類花邊新聞與圖賞已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如幾年前,一方面是人家當(dāng)初靠妹子吸引來(lái)的眼球已經(jīng)成功轉(zhuǎn)化為了真正玩游戲消費(fèi)游戲的人,我想這才是廠商們真正要的東西,而達(dá)到這種局面的前提是真的要有拿得出手的游戲才行;另一方面說(shuō)明歐美及日本的E3與TGS已經(jīng)用不著再靠這些來(lái)吸引注意。而這就需要從業(yè)者的認(rèn)真與自律,需要一顆能踏實(shí)下來(lái)做點(diǎn)正事的態(tài)度與責(zé)任。
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