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各職業(yè)分析總結(jié) 盛世

發(fā)布時(shí)間:2011-10-09 來(lái)源:   編輯:liuna

 

如果你沒(méi)耐心,那還是最好別看;如果你沒(méi)看仔細(xì)看完,那么別隨便發(fā)表評(píng)價(jià);

如果你沒(méi)看明白,麻煩多看幾次;如果你實(shí)在看不懂。。我不對(duì)你發(fā)表評(píng)論。。

前言:

六大職業(yè),已經(jīng)基本成型.盛世不是預(yù)言,所以也不要整天幻想著如何雙修.純職業(yè)相互配合才是官方的真正意圖!

任何一個(gè)想以競(jìng)技為主題的游戲.不論他多注重團(tuán)隊(duì)的配合,那都是以各職業(yè)1V1相對(duì)完善的基礎(chǔ)之上再進(jìn)行討論的(請(qǐng)問(wèn)dota中是否存在不能1V1的英雄?)

所以,在盛世OL當(dāng)中,兩個(gè)玩家1V1的PK能有多大的差距呢?我們可以用具體的數(shù)值來(lái)描述這個(gè)問(wèn)題.

就裝備而言,傳說(shuō)是人人都能有的普及貨(如果你連傳說(shuō)都沒(méi)有,那別PK了).裝備每相差10級(jí),差距為一個(gè)檔次;就同級(jí)的傳說(shuō)而言,6星套比普通的傳說(shuō)套高一個(gè)檔次.9星套比6星套高一個(gè)檔次.裝備就是盛世中最決定性的差距體現(xiàn).

若兩個(gè)人的裝備為同一級(jí)別。那么玩家的等級(jí)每相差10級(jí),差距為一個(gè)檔次.

除開裝備與等級(jí),剩下的就是所謂的操作。實(shí)際上,盛世中對(duì)操作的要求是

非常低的.(難聽點(diǎn)說(shuō),那叫無(wú)腦化..)對(duì)PK的影響也就1~2個(gè)檔次之間(個(gè)人希望,這個(gè)數(shù)字能達(dá)到3,讓PK真正的技巧化!)

最后一個(gè)..就是藥水..無(wú)疑,乾坤丹的作用的非常明顯的.這個(gè)差距可以算一個(gè)檔次..(很強(qiáng)烈的建議,這類藥品只能用來(lái)練級(jí),不能拿來(lái)PK,說(shuō)白了就是要和普通藥水效果不能疊加!且回復(fù)速度改為3~4S)

可以小結(jié)一下,玩家之間的PK,就是裝備差距+等級(jí)差距+操作差距+藥品差距,若這個(gè)結(jié)果≥2.我們就可以說(shuō),這個(gè)兩個(gè)玩家沒(méi)在一個(gè)檔次,沒(méi)的打(你可以不服氣,但是不論你怎么想,沒(méi)用!)比如說(shuō)一個(gè)用50普通傳說(shuō)套的60級(jí)戰(zhàn)士想跟一個(gè)用60級(jí)9星套的戰(zhàn)士打.兩人的差距為3,結(jié)果只會(huì)是那個(gè)用50套的打上去基本不破防..

接下來(lái),講的就是重點(diǎn)的內(nèi)容:

戰(zhàn)狂系武圣

職業(yè)優(yōu)勢(shì),短時(shí)間爆發(fā)高攻。

職業(yè)缺點(diǎn),血少,對(duì)裝備依耐程度高

職業(yè)要點(diǎn),找準(zhǔn)機(jī)會(huì),盡量先手,buff全開,狂暴(全套buff提高攻擊90%!)。出招順序42513(其中4為野蠻沖擊,5為王者怒吼,213請(qǐng)自定義攻擊技能)

若PK對(duì)方為法師(只要沒(méi)帶血裝),只要第2個(gè)暈連上,且對(duì)方無(wú)劍宗補(bǔ)血。80%幾率直接秒殺。(裝備同為60級(jí)9星套,其中20%幾率為你按了5但是沒(méi)放出來(lái),這個(gè)情況實(shí)際經(jīng)常出現(xiàn))。如果實(shí)在秒不掉,請(qǐng)嘗試帶只BB。不要因?yàn)槿思規(guī)B你沒(méi)帶,所以打不過(guò)就抱怨是職業(yè)的問(wèn)題。(60級(jí)的BB不見(jiàn)得會(huì)比60級(jí)9星套的玩家攻擊低多少!)

克制的職業(yè)為:火舞系法魂,冰封系法魂,暗影系劍尊

被克制的職業(yè)為:玄光系劍尊,捍衛(wèi)系武圣

改進(jìn)方向:破空斬的40%攻擊和十字?jǐn)氐?5%攻擊準(zhǔn)備什么時(shí)候提上來(lái)呢?

捍衛(wèi)系武圣

職業(yè)優(yōu)勢(shì),免役眩暈(點(diǎn)滿專注可以完全免疫),血多,防高,物理反彈,單暈技能CD只有5秒(鈍擊,很好用)。群體眩暈

職業(yè)缺點(diǎn):攻擊真的很低。。。

職業(yè)要點(diǎn),這是一個(gè)以團(tuán)站為主的職業(yè).最大作用在于牽制(比如對(duì)方戰(zhàn)狂沖過(guò)來(lái)想秒你的法師.你可以第一時(shí)間反暈住他,然后破甲,連暈.跟你的對(duì)友一起反殺;沖進(jìn)人堆放驚天,為隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間==).

克制的職業(yè)為:戰(zhàn)狂系武圣,暗影系劍尊

被克制的職業(yè)為:火舞系法魂,冰封系法魂,玄光系劍尊

改進(jìn)方向:為什么狂暴能持續(xù)90秒,而捍衛(wèi)系的最終技能都只能持續(xù)10秒?

火舞系法魂

職業(yè)優(yōu)勢(shì),高攻,大量群攻技能

職業(yè)缺點(diǎn),血少,物防低

職業(yè)要點(diǎn),盡量先手,拉開距離,出招順序1234(很無(wú)腦。。。1是龍炎,2是大火,34隨意,反正可以無(wú)限重復(fù)輸出)。殺人很輕松,被秒也很輕松。團(tuán)戰(zhàn)中拿人頭的主力

克制職業(yè)為:全職。

被克制職業(yè):全職

改進(jìn)方向:很平衡,暫無(wú)須改動(dòng)(法師打法師掉血少點(diǎn)很正常)

冰封系法魂

職業(yè)優(yōu)勢(shì),減速(50%),冰凍(不能吃藥不能動(dòng)),瞬移

職業(yè)缺點(diǎn),血少。攻擊不夠高

職業(yè)要點(diǎn),冰魂可以解暈!瞬移可以跨障礙移動(dòng)!冰凍可以配合隊(duì)友很輕易殺掉那些一般很能抗的目標(biāo)(如捍衛(wèi))。這是盛世中少有的操作要求略高的職業(yè)之一(其實(shí)也就高那么一點(diǎn)點(diǎn)。。),但是如果沒(méi)有好BB支持的話,想單條殺死非戰(zhàn)士職業(yè)比較困難

克制職業(yè)為:戰(zhàn)狂系武圣,捍衛(wèi)系武圣

被克制職業(yè)為:玄光系劍尊,暗影系劍尊

改進(jìn)方向:冰法要那么多群體攻擊干什么?(這幾個(gè)群的攻擊都差不多),唯一有效單攻也就一個(gè)冰龍了;另外冰龍術(shù)的性價(jià)比太高(50%減速,145%傷害)卻只放在第2層,很容易被火法偷學(xué)了去.建議放第3層(理由同怒意);冰魂護(hù)體使用后狀態(tài)圖標(biāo)錯(cuò)誤

玄光系劍尊

職業(yè)優(yōu)勢(shì),極強(qiáng)的回復(fù)能力,20%攻防狀態(tài)

職業(yè)缺點(diǎn),自身攻擊手段有限,過(guò)度依賴寵物

職業(yè)要點(diǎn),一定要養(yǎng)BB,并且最好是物攻和魔攻各一只!,出招順序,buff完,束縛。。CD好了繼續(xù)束縛!!6秒內(nèi)容對(duì)方無(wú)法移動(dòng),無(wú)法攻擊。你可以依靠你的BB以2000的法傷*130%的技能,每2秒一次不停輸出,對(duì)方被你耗死是遲早的事。。單條就只用這一招就行。。在提前放了井,并且全血裝的情況下,是不可能被同級(jí)戰(zhàn)士秒掉的!要注意的是,井可以累計(jì)放3個(gè)!,并且井和普渡均為瞬回技能!

克制職業(yè):火舞系法魂,冰封系法魂,戰(zhàn)狂系武圣,捍衛(wèi)系武圣

被克制職業(yè):無(wú)

改進(jìn)方向:雖然是終于找準(zhǔn)了這個(gè)職業(yè)的定位,但是后期兩個(gè)瞬回技能出現(xiàn)后,由于該技能都是固定數(shù)值與裝備無(wú)關(guān),導(dǎo)致玄光系劍尊可以放手裝備血裝來(lái)大幅度提高自己的生存能力。這一現(xiàn)象還有待改善;中束縛后狀態(tài)圖標(biāo)錯(cuò)誤

暗影系劍尊

職業(yè)優(yōu)勢(shì),殺法師真的很簡(jiǎn)單

職業(yè)缺點(diǎn),殺戰(zhàn)士真的不掉血

職業(yè)要點(diǎn),出招順序,心神,奪魄,玲瓏,上去砍+12(天魔破甲)。由于需要裝備攻擊首飾才能提高毒的傷害(如果你想碰到戰(zhàn)士了毒上去都是個(gè)位數(shù)那可以帶血裝。。),所以血少,且回復(fù)能力較低,被秒也是比較正常的。不過(guò)由于隱身的存在,所以被法師秒的幾率會(huì)略低。。除非裝備上高1~2個(gè)檔次,否則殺戰(zhàn)士比較困難

克制職業(yè):火舞系法魂,冰封系法魂

被克制職業(yè):戰(zhàn)狂系武圣,捍衛(wèi)系武圣,玄光系劍尊

改進(jìn)方向:釋魂奪魄技能無(wú)效;惡靈深淵技能無(wú)效(且這技能沒(méi)存在必要,換物功那還勉強(qiáng));潛行技能說(shuō)明不全,沒(méi)有說(shuō)出該技能使用后會(huì)減速且提高等級(jí)后效果會(huì)遞減(加滿后應(yīng)無(wú)減速);中奪魄之種后狀態(tài)圖標(biāo)錯(cuò)誤

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