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高手對各職業(yè)加點(diǎn)法分析 盛世

發(fā)布時(shí)間:2011-10-09 來源:   編輯:liuna

 

狂戰(zhàn):控制力與爆發(fā)力并存,防御較低。

這個(gè)是典型的刺客型加點(diǎn),對玩家的猥瑣度要求較高,要躲避法師的陷阱,要了解自己和對手攻防狀況,做到一擊必殺,對裝備要求較高,推薦全攻裝備。

單P:開狂暴,沖擊-重?fù)?平砍(右鍵砍人)-戰(zhàn)神怒吼(第二個(gè)暈)-十字?jǐn)?沒暈到)-十字追魂-平砍

-重?fù)?暈到)-平砍

開了狂暴,裝備相當(dāng)?shù)膯蜳沒什么懸念,狂戰(zhàn)要注意的是戰(zhàn)機(jī),要了解對手,不中陷阱,戰(zhàn)局不利時(shí)多跑跑,血回上后再戰(zhàn)。還是看誰先上手吧,狂戰(zhàn)是刺客你死我亡的職業(yè),友情提示:玩暴雨游戲,在注冊時(shí)填寫推廣代碼80657222后,立即成為白金帳號,有超值游戲道具送和經(jīng)驗(yàn)包領(lǐng)取喲,裝備相當(dāng)?shù)那闆r下就是兩個(gè)人比猥瑣。

群P:人多啊,亂啊,狂戰(zhàn)要做的是【觀察】,,對方的猛人是你重點(diǎn)照顧的對象,群戰(zhàn)中,你是最有機(jī)會(huì)救盟友的人,你可以沖鋒...群戰(zhàn)是救人的藝術(shù)。

【沖擊,鼓,怒吼】:沖擊迅速垃圾距離;鼓群暈,沖擊和群同CD,不可同時(shí)用;怒吼120%攻擊力,70%暈眩幾率。

【哥救的不是人,是寂寞】

捍衛(wèi):坦克,沖塔,吸引仇恨者。

典型的肉盾,副本需求大,城戰(zhàn)首席先鋒官。

這個(gè)職業(yè)的玩法比較單一,打打鼓,跑跑位,裝備相當(dāng)單P不死也是沒問題的。群P,多打鼓,還有救盟友,你可以打鼓,可以盯著猛人看,可以沖過去吸引火力以換取盟友擊殺對手的時(shí)間。

戰(zhàn)士職業(yè)可以在游戲里看看捍衛(wèi)的技能,配合上圖加點(diǎn),發(fā)揮戰(zhàn)士本色。團(tuán)隊(duì)的靈魂之一。

【哥捍衛(wèi)的不是尊嚴(yán),是寂寞】

武圣雙修:有攻擊有防御,但都不是最高,綜合素質(zhì)高,我會(huì)里比較流行的加點(diǎn),但是沒有以上兩種加點(diǎn)的極致體現(xiàn)。

這樣的加點(diǎn)使用能力較強(qiáng),面面俱到嘛,但有樣樣不精。生存能力較強(qiáng),攻擊力較高這個(gè)平砍是息息相關(guān)的,很多戰(zhàn)士只會(huì)用技能而不注意平砍的效率,可以去體會(huì)一下。

PK時(shí),有攻有防,有高移動(dòng)速度,但是攻擊技能較少,多是平砍殺人。

【哥SHOW的不是中庸,是寂寞】

玄光:戰(zhàn)場加油站,神一樣的職業(yè),神都是借刀殺人的。

說不好是神的墮落還是各位的墮落,牧師類職業(yè)是我最愛玩的職業(yè),盛世中的玄光在群戰(zhàn)中,很多人忽略了【神之甘露】,悲劇了...【神之甘露】大規(guī)模群戰(zhàn)的救命核心(救人不是死后的復(fù)活,是讓隊(duì)友不死)。

【神之束縛】——最具爭議的技能。友情提示:玩暴雨游戲,在注冊時(shí)填寫推廣代碼80657222后,立即成為白金帳號,有超值游戲道具送和經(jīng)驗(yàn)包領(lǐng)取喲,捆人6秒,單P中,只有對BB大投入也有可能殺人,小企鵝已經(jīng)罕見了,已有的玩家輕易不會(huì)出手,要洗出極品雪怪練神也會(huì)怒的。另一個(gè)重要因素就是看誰先出手,您為什么也先被捆呢?

群P:組隊(duì)級別的群戰(zhàn),神可以捆人,配合隊(duì)友擊殺。

幫派級別的大規(guī)模群P,個(gè)人建議使用:生命之泉(戰(zhàn)斗開始前就已經(jīng)丟入戰(zhàn)場)群聊,神之甘露——點(diǎn)射,操作的體現(xiàn);特殊狀態(tài)下可以使用神之束縛,操作一般的朋友就不要用了,神的使命是讓隊(duì)友不死,戰(zhàn)場控制的機(jī)器是冰封不是神。

【姐救的不是死人,是寂寞】

暗影:盛世最銷魂的職業(yè),前期的單P王子,后期的畏縮王子。

一輩子只干壞事不做好事也是一種境界。鎖血,減攻,減防,下毒,設(shè)陷阱,拉敵人,加雙倍攻擊....

單P:前期鎖血配合心靈持續(xù)降血(這里是后期的80級加點(diǎn),前期該技能可以多加,后期由于級別和裝備都上去了角色血量多了,就顯得弱了點(diǎn)),法的噩夢。后期,配合拉人和陷阱可以玩死對手,對裝備需求較高。

群P:潛行,拉對方猛人(拉后的對方是暈的),雙倍攻擊,配合盟友干掉對方猛人。另群體降防不可小視。

【姐玩的不是委瑣,是寂寞】

火舞:群戰(zhàn)的殺人機(jī)器,戰(zhàn)場勝負(fù)的判定核心。

火舞,如火如舞般游走于戰(zhàn)場游走。

對裝備和手法要求極高的職業(yè)。

單P:裝備級別相當(dāng)看手法。龍炎暴,風(fēng)舞,纏繞,天崩殺人利器,大火球補(bǔ)刀殺人,對方也是高手就要勾引對手進(jìn)陷阱了,比意識(shí)比操作。

群P:陣地戰(zhàn),陷阱技能;遭遇戰(zhàn)比的是勇氣,火舞的精髓在于游走(而不是帶一群仙給你加血,游走才是你的生命線,帶人加血,是你自己給自己的牢籠),法師的技能是【甩】出去的,友情提示:玩暴雨游戲,在注冊時(shí)填寫推廣代碼八零六五七二二二后,立即成為白金帳號,有超值游戲道具送和經(jīng)驗(yàn)包領(lǐng)取喲,法師的移動(dòng)式飄忽的,故不用依賴(當(dāng)然極度需要但不是依賴)仙的加血,裝備好的火舞本身就是極大的威懾力,你的游走會(huì)打破對方的陣型,你的出現(xiàn)是對方慌亂的種子,極致的火舞,是威懾力,是勇氣(游走是跑位的極致,是勇氣的極致)!

裝備一般的火舞,也是游走,是拿盟友和怪物做掩體的游走,不可做出頭鳥啊,火舞血薄,攻擊高永遠(yuǎn)是第一擊殺對象。

【爺舞的不是手法,是寂寞】

冰封:冷靜睿智,絕對控制。

任何猛人在冰封面前都是蝸牛和冰坨。

單P:極致三連冰,研究下單冰和群冰的技能CD,應(yīng)該只有1秒的間歇,可以出第二個(gè)單冰。手法是練出來的。

冰一般都是血裝,有好BB有望殺人,沒有的話,殺人無望.

群P:冰雪風(fēng)暴和冰魂雪魄都控場的極致體現(xiàn)‘單冰是殺人(配合隊(duì)友)救人的必備良技;冰箱是不死的保證;瞬移是戰(zhàn)術(shù)的體現(xiàn),進(jìn)可入敵群群冰,退可逃離戰(zhàn)場。

【爺SHOW的不是冷靜,是寂寞】

法魂雙修:四小炮流,攻防兼?zhèn)涞膯蜳王子。

江湖獨(dú)行俠

單P:保持距離,冰凍+不間斷的四小炮,是任何職業(yè)的噩夢!

群P:游走戰(zhàn)場邊緣,點(diǎn)殺對方猛人,救助盟友,有點(diǎn)狙擊手的意思。

裝備要求較高

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