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發(fā)布時(shí)間:2013-07-21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
玩家主城等級(jí)達(dá)到60級(jí)時(shí),開(kāi)放斗獸系統(tǒng)。
一、魔獸獲得途徑:
★玩家可以通過(guò)副本掉落、成就贈(zèng)送、完成任務(wù)獲得魔獸。
★英雄裝備魔獸后,即可對(duì)該魔獸進(jìn)行培養(yǎng)。
二、魔獸進(jìn)化:
魔獸等級(jí)達(dá)到一定階段,可以進(jìn)行進(jìn)化。進(jìn)化后,屬性獲得提升、外觀發(fā)生變化。
★魔獸進(jìn)化等級(jí)暫定為:40級(jí)1級(jí)進(jìn)化、80級(jí)2級(jí)進(jìn)化、120級(jí)3級(jí)進(jìn)化。
魔獸進(jìn)化需要消耗一定的資源和材料。
1級(jí)進(jìn)化:進(jìn)化之石。
2級(jí)進(jìn)化:進(jìn)化之石、魔獸之爪、魔獸之牙。
★3級(jí)進(jìn)化:進(jìn)化之石、魔獸之爪、魔獸之牙、魔獸之血、魔獸之骨、魔獸之心。
魔獸進(jìn)化后,繼承所有原技能和等級(jí)。
三、魔獸屬性:
★魔獸等級(jí)限制:
魔獸具有攜帶限制等級(jí),即對(duì)應(yīng)英雄的使用等級(jí)。
★屬性分類:
魔獸的屬性為生命值、物理攻擊、防御,魔法攻擊、防御,敏捷攻擊、防御。
★屬性特點(diǎn):
魔獸的每項(xiàng)屬性均對(duì)攜帶該魔獸的英雄對(duì)應(yīng)屬性具有加成作用。
★屬性成長(zhǎng):
魔獸等級(jí)提升時(shí)所有的屬性均會(huì)得到提升。每級(jí)所提升值依據(jù)魔獸的成長(zhǎng)計(jì)算得出。
不同的魔獸具有不同的屬性成長(zhǎng)偏好。
成長(zhǎng)偏好分為:物理攻擊、防御,魔法攻擊、防御,敏捷攻擊、防御。3個(gè)大類。
四、魔獸技能
魔獸技能分為物理技能、敏捷技能、魔法技能三大類。
魔獸的每個(gè)技能均分為1-10個(gè)等級(jí)。技能效果隨著等級(jí)的提高而增加。
獲得技能時(shí)為隨機(jī)在本類技能中隨機(jī)獲得,技能等級(jí)也為隨機(jī)獲得。
已經(jīng)獲得的技能,則無(wú)法再次獲得。
五、魔獸培養(yǎng)
魔獸只有在英雄攜帶的情況下才可以進(jìn)行培養(yǎng)。
魔獸培養(yǎng)的等級(jí)上限受到英雄等級(jí)上限限制。當(dāng)魔獸等級(jí)達(dá)到英雄等級(jí)上限時(shí),培養(yǎng)則提示:“無(wú)法超過(guò)英雄等級(jí)上限”。
六、斗獸規(guī)則
★斗獸場(chǎng)設(shè)定:
每個(gè)玩家每日具有15次斗獸場(chǎng)可挑戰(zhàn)次數(shù),每日凌晨0點(diǎn)刷新恢復(fù)可挑戰(zhàn)次數(shù)。
玩家在斗獸場(chǎng)擊敗排名靠前的對(duì)手后,則自動(dòng)取代對(duì)手的排名。戰(zhàn)敗者排名往下的所有玩家均會(huì)自動(dòng)下滑1個(gè)排名。
玩家在斗獸場(chǎng)擊敗排名低于自己的對(duì)手后,排名不做變化。
★魔獸出戰(zhàn)規(guī)則:
玩家主城等級(jí)60級(jí)時(shí),每場(chǎng)比賽可以出戰(zhàn)1個(gè)魔獸。
玩家主城等級(jí)80級(jí)時(shí),每場(chǎng)比賽可以出戰(zhàn)2個(gè)魔獸。
玩家主城等級(jí)100級(jí)時(shí),每場(chǎng)比賽可以出戰(zhàn)3個(gè)魔獸。
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