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戰(zhàn)詩(shī) 夜襲魔都

發(fā)布時(shí)間:2013-07-21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一、系統(tǒng)說(shuō)明

  夜襲魔都為玩家提供獲得裝備和資源的途徑。玩家在參與夜襲魔都的活動(dòng)中時(shí),通過(guò)轉(zhuǎn)輪盤(pán)走格子形式闖過(guò)的不同關(guān)卡觸發(fā)不同的事件來(lái)獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。該玩法具有一定的隨機(jī)驚喜元素,讓玩家每日上游戲時(shí)均有一種對(duì)好運(yùn)的期待。

  二、系統(tǒng)規(guī)則

  1、基礎(chǔ)規(guī)則

  ★點(diǎn)擊主界面右上方的“夜襲魔都”活動(dòng)按鈕進(jìn)入夜襲魔都地圖。

  ★玩家每日免費(fèi)投擲次數(shù)為10次,骰子點(diǎn)數(shù)區(qū)間為(1-6)。關(guān)卡數(shù)量為20。

  ★關(guān)卡分為6個(gè)難度:簡(jiǎn)單、普通、困難、噩夢(mèng)、地獄、絕境。

  ★玩家每到達(dá)1個(gè)關(guān)卡均會(huì)觸發(fā)1個(gè)事件,完成事件可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),事件難度越高獎(jiǎng)勵(lì)越多(詳細(xì)見(jiàn)獎(jiǎng)勵(lì)表),必須完成當(dāng)前關(guān)卡才能進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡。

  ★每日凌晨0點(diǎn)重置關(guān)卡,恢復(fù)投擲次數(shù)。

  ★玩家每通關(guān)1個(gè)難度,會(huì)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì)。關(guān)卡難度越高獎(jiǎng)勵(lì)越多。(詳細(xì)見(jiàn)獎(jiǎng)勵(lì)表)

  ★通關(guān)絕境難度后,則自動(dòng)返回最初簡(jiǎn)單難度狀態(tài)。

  2、事件規(guī)則

  事件的總數(shù)為20個(gè),每個(gè)關(guān)卡對(duì)應(yīng)一個(gè)事件。

  ★事件類(lèi)型分為:征戰(zhàn)副本、對(duì)話(huà)選擇、探索獎(jiǎng)勵(lì)、強(qiáng)化裝備、重修兵種、培養(yǎng)魔獸、征收次數(shù)、農(nóng)場(chǎng)收獲、作坊生產(chǎn)、市場(chǎng)買(mǎi)賣(mài)、突飛英雄、掠奪農(nóng)場(chǎng)。

  ★事件獎(jiǎng)勵(lì)類(lèi)型:增加體力、銀幣、金幣、道具、投擲骰子次數(shù)、移動(dòng)到隨機(jī)格子。

  小提示:每個(gè)難度的關(guān)卡內(nèi)的事件位置是不固定的。

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