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馬蹄型地圖建筑簡單攻略 幻想大陸

發(fā)布時間:2011-10-09 來源:   編輯:liuna

 

各MAP的攻略記載,大多是根據(jù)世界各地的友人們編出來的,并且到今天還是被很多人所承認和使用的戰(zhàn)術(shù)。

很多MAP為了勝利對于進攻方和防守方都有一定的定式可循,可是所謂的定式和攻略也不是絕對的,更需要當(dāng)局者根據(jù)實時的戰(zhàn)況進行戰(zhàn)略的選擇。

所以攻略頁的很多記事只是為了有利的推進戰(zhàn)斗,概要以及分條的被編寫。

并不是說依照這里說的進行戰(zhàn)斗就可以了,如果只是這樣的話那么你「絕對不能取勝」

真正在進行戰(zhàn)爭的是你和你的朋友們!

讓這些攻略記事在你記憶中留下印象,對應(yīng)時刻變化的戰(zhàn)局隨機應(yīng)變,守衛(wèi)我們的國家吧!

以下是馬蹄型地圖的攻略.

以下攻略是以雙方兵力相當(dāng)為理想狀態(tài)進行的,戰(zhàn)場是靈活多變的,最終戰(zhàn)場情況請根據(jù)實際雙方兵力,職業(yè)構(gòu)成,以及其他要素具體斟酌,這里只是提出一個大致的建筑方向,和攻略.

1,地形特點

馬蹄型地圖,以尼可娜街道為例

此地圖特點是地形復(fù)雜,

高低差比較大.

北西地勢平坦,北東則是高坡

西南高破,東南則是坡地和水池.



2,要塞位置

要塞可起在北西,西南,和東南.

北西地勢平坦,非常容易被壓制,所以忽略

東南則在往西邊擴展時,由于碰到高坡,擴展不利,所以也不可取.

因此西南高坡上起要塞成為最佳選擇.



要塞建立時,最好估計好要塞的占領(lǐng)范圍,以要塞占領(lǐng)邊沿和懸崖邊沿重合為最佳.

3,戰(zhàn)線分布

由于南面兩邊都是高地,中間地形復(fù)雜,雙方都有高地可以憑借.

因此雙方都不宜在南面太多爭奪.

如下圖,紅色線和綠色線分別表示雙方有優(yōu)勢的高坡.紅色代表守方,綠色代表攻方



避免出現(xiàn)自己多數(shù)兵力,被敵方少數(shù)兵力利用高地優(yōu)勢給牽制住的情況.

所以占領(lǐng)的爭奪主要集中在北西.

4,OB方向

因此,一開始OB的方向就著力往北西礦點進行.

1塔和2塔如下圖進行



由于守方也會往這邊速度擴展,所以2塔的速度成為開場優(yōu)勢的關(guān)鍵

先拿下此地的就有優(yōu)勢

所以2塔一但出好,最好立刻修建AT

一但北西要塞化達成

戰(zhàn)局就基本確立,整個戰(zhàn)線也就基本形成.

(當(dāng)然,這是在雙方兵力相當(dāng),且都有意識的在搶占北西占領(lǐng)的情況下的,如果敵方一開始將占領(lǐng)的要點放在其他地方的話,也可以嘗試在稍稍往前多拿一點占領(lǐng)再建AT, 但是,要謹記一點,也是戰(zhàn)場最最重要的一點:占領(lǐng)絕對不可貪.如果因為貪占領(lǐng)而把OB修太前,一旦戰(zhàn)線被推,依OB而建的AT反而會由于戰(zhàn)線的突破而被穿越,AT就起不到作用,到時候反而把自己陷入不利的境地.)

5,占領(lǐng)對比

通常來說,如果拿下北西礦點

那么占領(lǐng)上是相當(dāng)?shù)?

如圖.



但是由于北西的水晶礦能夠作為一個前線的水晶供給,也能幫助少量回血

因此還是有少許優(yōu)勢.

總的來說,在兵力和戰(zhàn)術(shù)意識相當(dāng)?shù)那闆r下,互相拿下基本相同的占領(lǐng)是很常見的.

但是也要留意敵方的突擊拆塔,和聲東擊西.

由于在建筑塔的時候都將OB建立在高地上

實際上南面需要投入的兵力很少.

兵力的爭奪都集中在北西.

進攻方要注意的,也就幾個OB被拆的危險會比較高

分別是位于下方小高坡處No9位置的OB,容易被對方奇襲部隊突擊,一旦發(fā)現(xiàn)拆塔,要塞附近人員要迅速趕往進行驅(qū)逐

位于前線的No4位置的OB,因為容易在前線的爭奪中,被敵方JR炮擊.所以發(fā)現(xiàn)敵巨人時,速度報告請求騎士援護吧

其他OB位置因為位于高地和后線,通常沒有被拆的危機.如果發(fā)現(xiàn)有少量敵人偷塔

去人驅(qū)逐就是了.

即便驅(qū)逐不及時,由于都在己方占領(lǐng)范圍內(nèi),敵方無法起OB搶占領(lǐng)

所以就算OB被拆掉,也可以再補一個.

(但是被拆掉OB,要塞會扣10W點HP,相當(dāng)于被殺死4個同伴,所以還是要及時援護.)

6,其他

可能有人會問,為什么不搶占中央位置,在中央起OB呢.

即下圖紅圈位置.



由于雙方OB都起得非常嚴謹,所以即使在這里作戰(zhàn),也無法推進占領(lǐng).

而且就算在此地拿下優(yōu)勢,但是再推進就會發(fā)現(xiàn)前面是高地而無法前進.

就算在此地拿下優(yōu)勢,也不會有什么好處,反而會由于在此地投入兵力,而在其他地方兵力處于劣勢,反而被推進.

所以在高地上立一個OB,就放棄對此地的爭奪,反而可以節(jié)約兵力.

此外-,-如果把OB建立在上圖紅圈部位,對方的巨人會很高興的-_,-,因為在他們的炮擊范圍.

馬蹄型地圖建筑方案攻略完畢.

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