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攻略 三國志七

發(fā)布時間:2011-01-04 來源:百度  作者:百度   編輯:天真惡魔

 

攻略心得篇:
《三國志七》不但拋棄了以往的純粹策略型態(tài),并加入了許多角色扮演的參數(shù)。使它成為了同一時期以三國時代為背景的游戲中的最高作品。在《三國志七》中所有的角色都是獨立的個體,擁有自己的個性與思考模式,即使玩者是一國之君,也只能下達命令,并無法左右其他將領的意識。隨著玩者所扮演的人物、身份與能力的不同,結局也會因此有所差異。以下是我的一點心得,希望可以和喜歡三國系列的玩家們一起分享。
基本心得:
本游戲最大的特色是可以扮演游戲中任何一個人物,你可以扶助君主完成統(tǒng)一大業(yè),也可以隨時反叛你的君主,自己成為一代梟雄,更可以成為一個超級浪人(只要你喜歡)。本人比較喜歡成為一個出色的軍師,幫助君主作決策,有時君主會賜于寶物,喜歡的時候又可以去指揮戰(zhàn)斗,不過你每一項決策都要消費你的發(fā)言力,當你決策正確時發(fā)言力會上升,只要你的數(shù)值夠高又可以參加武術大賽和漢詩大賽,大賺一把金錢和聲望。
在游戲中分開公務和私事,在公務方面大家都知道,我不作多介紹。在私事方面,你可以去訪問武將,提高你和武將的親密度,可以令你行事方便,還可以遇到一些突發(fā)事件,會有幸參觀到各地風景名勝,其它就是不停地上山打老虎,怎么老是打老虎(唉?。绻闶蔷?,又施行仁政,去打老虎,你有可能就會得到傳說中的麒麟獸(在戰(zhàn)斗中,可以一次加滿你所有武將的士兵,但只用一次,可多次得到)。你可以通過和武將鍛煉來不斷提高自己的各項屬性,和親密度高的武將一起經(jīng)驗會多很多,簡單說一句,天下第一愚人劉阿斗,智力可比媲諸葛亮,武力高過呂布,真沒天理(真應加上潛力值這一項)。你擁有自己的資金,在市場上買賣一般的寶物。記住要多多巡察,體察民情,增加民意,有時會有意外收,獲得到一些寶物。要改變兵種,就要生產(chǎn)道具,每一個城市都有自己的特產(chǎn),要幾個城市聯(lián)合起來才可生產(chǎn)出改變士兵種,而且技術值要高。
在戰(zhàn)斗方面,在野戰(zhàn)上,部隊采用象征性一個公仔表示(真懷念三國志5中的陣形),也只是增加了參將專用的策略,如常用的鼓舞(增加自己部隊士氣)、罵聲(減少敵人士氣)、仙術(恢復全部隊傷兵)、虛報、、、、、、、往往這些策略是整場戰(zhàn)斗的關鍵,所以開戰(zhàn)前要選擇智力高的參將和好的策略,其他變化也不大,我也不多說。在攻城上,分為城上和城下(又回到三國志4),可攻擊城門或攻擊敵部隊。戰(zhàn)術怎么運用?要靠你自己,簡單一點智力高在后面去計敵人,武力高在前面攻擊敵人。
以下說說各方面的策略運用。

人際關系
在《三國志七》中搞好人際關系是非常重要的。朋友的數(shù)目和親密度是可以成為成功的指標。寫信、贈與和登門拜訪都可以提高和該武將之間的親密度,而其中又以贈與的效果最為顯著,但花費的金錢卻很多,不是一般薪金少的武將所能負擔的起。寫信則只有在雙方親密度不超過50的時候才有效果,如果想進一步來往,就只有經(jīng)常見面了。親密度高的武將不但比較容易答應玩者的要求,而且在玩家做君主的時候不容易叛變,也不容易為敵人所收買。如果在游戲中玩家結交的是博學多才、能力高強的益友,而他相處多了還可以學到他的一點技能。當玩家的能力及聲望達到一定程度時,往往會有許多其他的武將登門造訪,希望和玩家建立友好關系或學習技能。
由于交朋友是非常花體力的,因此玩家們應該小心選擇。最好就是和技能比自己高的武將多來往!

能力培養(yǎng)
在《三國志七》中修行鍛煉是非常重要的,能力提高了才容易加官進爵嘛!體力、智力、政治、魅力,玩者每次只能擇其一來進行鍛煉。無論是自我個行,或是請求其他的武將指導,都可以增加該項屬性的經(jīng)驗值,每次經(jīng)驗值滿一百時,該屬性就可以往上增加一點。有人在旁指導,所獲得的經(jīng)驗值會比自修高,但是當玩者的能力值已經(jīng)超過其他武將時,就只有慢慢地自我修行了。在游戲中所有的屬性上限最高為100,超過了這個數(shù)值就只能用寶物的附加值來增加了。在培養(yǎng)的時候玩家最好就是想好自己的發(fā)展方向,多點鍛煉這個方向的能力值。
在不同的城市還可以學到不同的特技:洛陽:諜報、反計。北平:罵聲。南皮:穴攻。譙:收拾(政治)。晉陽:穴攻(知力)。平原:行動(政治)、亂射(武力)。濮陽:罵聲(知力)。陳留:鼓舞(知力)。永昌:鼓舞。云南:亂射。長安:扇動。新野:罵聲。長沙:鍛煉(魅力)。桂陽:穴攻、行動。柴桑:行動(政治)。建安:鍛煉、行動(政治)、鼓舞(知力)、亂射(武力)。南海:穴攻、亂射(政治)、罵聲(魅力)。放牧都市:突擊。港灣都市:水軍、水攻。
特技之中的“鍛煉”非常重要,有此特技練功時經(jīng)驗加得多,不僅基本能力升得快,而且特技的速度飛快, 與沒有“鍛煉”的武將不可同日而語!

增加聲望
聲望是游戲中另一個重要的因素,聲望高的人,在任何方面,都會比較順利,而就一位君主而言,聲望不僅僅代表了其所能獲得爵位的高低,在外交上也有相當大的影響力,除了較容易取得同盟關系外,一些小國也較容易為其威勢而臣服。聲望高的君主也比較能夠吸引流浪的武將,以及隱居荒野的才士慕名來投靠。治理內(nèi)政、掃平盜賊、擊敗猛虎、打仗等,都可以提升該武將的聲望,然而打仗是最有效的。
在每次戰(zhàn)爭后,每人所締造的戰(zhàn)力計算出來,并做一個總排名。只要排行位于前三名之中,聲望就會增加。如果閣下身為君主,就不得不加以賞賜了!另外,每數(shù)年由南斗、北斗兩仙人所主持的名士十選,也可以讓玩者了解自己在全天下之中的排名,如果榜上無名,那么玩者就得加油了!若是得以題名,又獲這兩位點名贊賞的話,有可能會獲得金錢的獎勵!

金錢的使用
《三國志七》除了君主以外,每一名任官的武將都有薪金的。每年的1月、4月、7月和10月,是固定的發(fā)薪期的。隨著時間的流逝、能力的增加,以及官位的不同,薪金也會相對地增加。如果身為君主的閣下,更可自行為武將們調(diào)薪,但要小心若是薪金不足的話,他們會抱怨的!金錢只有兩種用途:一是贈與其他的武將以增加親密度,二是向商人購買珍寶,它們往往可以提升能力或賦予武將特殊的技能。
經(jīng)濟向來是一個國家的繁榮指標,掌管國家財政的玩者很快就會發(fā)現(xiàn)到,無論發(fā)展內(nèi)政,充實軍備皆需要大量的金錢,特別是底下還有一群等著支薪的部下。在一般的情況下,只要國家的商業(yè)繁榮、治安良好,通常都可以獲得不錯的收益。

內(nèi)政
《三國志七》中的內(nèi)政并不復雜,補修、技術、生產(chǎn)、治安、商業(yè)和開墾等都可以安排適當?shù)娜诉x,吩咐他們?nèi)?zhí)行就可以了。而且在大部分的城鎮(zhèn)中,太守都會自行管理的。如果是君主的你,只要偶爾巡視一下就根本不需要擔心。在這一代中,每一個城市都有自身的“特產(chǎn)”,玩家可以根據(jù)特產(chǎn)的不同,制造出不同的裝備。

軍議
要統(tǒng)一全國,最快的方法就是戰(zhàn)爭!每個君主都會不斷向外拓展領土。通常在戰(zhàn)斗開始之前,都會召開一種小型的會議,率領軍團的總大將與軍事參謀,將在這里決定作戰(zhàn)方針和使用的策略。攻擊方必須在這張戰(zhàn)場模型圖上決定進攻的路線,防守方則可以決定要進行奇襲、迎擊或閉門守城,并在此部屬重重陷阱以阻止敵軍的攻勢。無論是攻擊還是守備,通常都需要策略的支援,特殊技能越多,智力越高的參謀和統(tǒng)帥,能使出的花樣就越多且更富變化。如果玩家是君主的,若親自出戰(zhàn)的話,將會由玩者自己擔任總大將,而且在戰(zhàn)爭之中,若君主不幸被捕,即使還有的兵力足夠對付其他敵人,但也得撤兵,所以君主出戰(zhàn)時的一舉一動,必須小心!

野戰(zhàn)
在《三國志七》中,最常碰到的作戰(zhàn)模式便是野戰(zhàn)。變化多端的天氣和地形,在戰(zhàn)爭中提供了各種不同的阻力和助益。這也使得縱使大軍壓境,弱小的一方仍可能出現(xiàn)勝利的;即使少數(shù)的精兵亦能以寡敵眾,突破城池的森嚴守備。而能夠在劣勢下扭轉乾坤的,就是計謀。計謀不像策略,不必在戰(zhàn)前會議中事先準備,至于何時該使用計謀,則需靠玩家正確的判斷力,計謀的成功與否,取決于我方武將與敵方武將智力上的差距,差距越大,便越容易成功。計謀的威力在某方面來說雖然沒有策略來得大,一旦施展成功,卻常常可以發(fā)揮驚人的效果。譬如足以燒光敵人的烈火、能醫(yī)治傷病的仙術,甚至召喚出擁有可怕神力的圣獸。
在戰(zhàn)爭中,部隊在據(jù)點時的防御效果相對要高一點;同時在據(jù)點里可以回復傷兵;重要的是據(jù)點一旦被占領的話,士氣就會下降5點,以后如果部隊一直停留在據(jù)點處,對方士氣會以每個回合5點的速度持續(xù)往下降,如果同時占領了對方的幾個據(jù)點的話。敵軍隊士氣會很快降至0點撤退的了。所以這也是戰(zhàn)斗時的一個策略之一。
有效的利用地形也是取勝的關鍵。在河川、海等地形需要消費很高的移動力,這時如果部隊裝備了蒙艟、樓船的話就會很有利的了。地形效果還會在一定程度降低部隊的攻防力,位于河川附近的部隊遭受攻擊時比它在陸地時損失要大。“半渡擊之,必勝之道也”!
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