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發(fā)布時(shí)間:2011-10-09 來(lái)源: 編輯:liuna
1、寵物比裝備更值得投資,因?yàn)檠b備是綁定的,遲早要扔,而寵物卻可以帶更長(zhǎng)的時(shí)間,所以寵物應(yīng)該優(yōu)先投資。
2、挑寵物4維參數(shù)永遠(yuǎn)是第一位的,成長(zhǎng)第二,初始技能點(diǎn)第三。
3、要想寵物好,大羅玩具是必須的。同樣的寵物,吃滿(mǎn)大羅和不吃大羅,80級(jí)的時(shí)候被動(dòng)技能會(huì)有30%左右的差距。同樣的寵物吃滿(mǎn)玩具和不吃的會(huì)有33%的差距。同樣的寵物,不吃大羅和玩具,與吃滿(mǎn)大羅和玩具的相比,至少有55%的差距。
4、按100%成長(zhǎng)算,一級(jí)就轉(zhuǎn)化40點(diǎn)潛能,79級(jí)就是3160點(diǎn),需32個(gè)大羅,按55金一個(gè)算就是17.6z,少的話(huà)也得14z。普通玩具需80個(gè)能滿(mǎn),一個(gè)10幾金,又是13z。
5、選寵物雙7或87的是最基本的,比這再低的就沒(méi)什么用了。這樣的寵物滿(mǎn)級(jí)之后,少吃幾個(gè)大羅,學(xué)2個(gè)3級(jí)隱藏,就基本成型了,此乃平民首選。
6、中產(chǎn)階級(jí)可以選雙7帶6或87帶6的。建議吃滿(mǎn)大羅。玩具看自己的情況定。
7、富人首選三7或雙7帶8的寵物,與前兩種寵物相比是質(zhì)的飛躍。主要體現(xiàn)在可以用5個(gè)技能欄學(xué)兩個(gè)3級(jí)隱藏,還有就是可以用最少的技能點(diǎn)就學(xué)到兩個(gè)3級(jí)隱藏。因?yàn)榧寄茳c(diǎn)和技能欄都是有限的,所以這個(gè)差距會(huì)隨著等級(jí)的增加而不斷擴(kuò)大。
8、4個(gè)7的鳳凰好處就在于可以學(xué)3個(gè)三級(jí)隱藏,這個(gè)差距是無(wú)法跨越的。
9、至于具體學(xué)法,我沒(méi)法說(shuō),每種都有他的特點(diǎn),并且這還要看你自身的特點(diǎn)而定。
10、對(duì)于傷害減免我是這么看的,在pk方面,尤其是法系對(duì)物理系,這個(gè)確實(shí)是bug。這主要因?yàn)槲锢硐祮未蝹Σ桓撸慷啻未驌魜?lái)實(shí)現(xiàn)傷害總量的平衡。馭劍的散射5次,如果減免是50,那么總共就減免了350,對(duì)于金剛的連擊,奇門(mén)的九星,羅剎小炮都一樣。如果你在一次pk中共用25下攻擊(散射算5次)結(jié)束戰(zhàn)斗,那么單這一個(gè)減免就少打了1250血。記得很久前有人說(shuō)過(guò)物理系平砍3次傷害總和約等于你的傷害,那么單次平砍也就100到200的傷害,那么如果防御減免75%,那么單次攻擊傷害最多應(yīng)該是50,而傷害減免也是50的情況下,傷害就是0。這就是為什么物理系平砍總是0或1的原因。那么傷害減免有什么好處呢?最大的好處就是群怪,這時(shí)候符合了這個(gè)特點(diǎn)(單次攻擊不高,但攻擊次數(shù)多,頻率高)。對(duì)于抗boss,傷害減免這個(gè)屬性有一定作用,但不那么明顯,因?yàn)檫@時(shí)的特點(diǎn)是(單次高攻擊,但攻擊頻率不高)。我們來(lái)分析下,boss單次打你都在500左右的傷害,如果防御減免了50%,那么實(shí)際傷害應(yīng)該是1000,50減免占5%,約等于100到200防御。當(dāng)boss單次攻擊在1000到2000的時(shí)候,傷害減免的作用就被消弱的更多。
11、最后提個(gè)大家常忽視的數(shù)據(jù),就是體力恢復(fù)。大家經(jīng)??吹竭@場(chǎng)景吧,主T紅體,然后被boss秒。尋仙里除了筋骨,只有寵物能加體力恢復(fù),所以體力恢復(fù)是非常珍貴的屬性。他決定你能閃多少次。對(duì)于現(xiàn)在的情況裝備越好的力士需要的技術(shù)就越少(可能會(huì)得罪人,呵呵),因?yàn)閎oss的招數(shù)需要躲的少,因?yàn)閷傩蕴?。?duì)于一般的力士我建議帶雙堅(jiān)韌的bb,能加12%的血和6點(diǎn)體力恢復(fù)。
12、本人是馭劍,603亮8,太極陰陽(yáng)5件套,坤卦,全力加點(diǎn),全套塔防首飾,這樣還經(jīng)常拉仇恨。所以就改用了雙堅(jiān)韌寵,在醫(yī)生不加血的情況下可以連閃8次,外加無(wú)敵,仙衣,然后還能閃,估計(jì)能抗50秒不掉血。這么長(zhǎng)時(shí)間足夠主t把boss拉回去了。
13、另外我想說(shuō)馭劍做主t,少數(shù)人是有錢(qián),還能出風(fēng)頭。但多數(shù)劍還是無(wú)奈,因?yàn)榻饎偭_剎都拉不住仇恨。打副本效率還是不效率,根本上說(shuō)前提是主t拉不拉的住。主T越能拉仇恨,打手輸出越放心。而筋體合一還有筋體歸一都是尋仙中僅有的能增加仇恨的被動(dòng)技能,因而也顯得珍貴,希望大家留意。
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