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發(fā)布時間:2013-07-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
活動開放時間:每天的12:30—14:00和19:00—20:00兩個時間段,每個玩家每天只能參加一次,活動時間為20分鐘。
活動的玩法:
進(jìn)入活動場景后,猜出活動場景中四位NPC所需要的卡片數(shù)字(卡片為數(shù)字1~9),并提交他們需要卡片的數(shù)量,即完成一輪,每完成一輪可以領(lǐng)取高額的經(jīng)驗和銀幣??ㄆ梢酝ㄟ^擊殺場景內(nèi)的小怪和BOSS獲得,小怪一定幾率掉落卡片,擊殺BOSS會100%掉落卡片,平均分給擊殺者?;顒又锌ㄆ强梢詢稉Q的,三張卡片可以兌換成一張自己需要的卡片?;顒訒r間內(nèi)可以多次完成。
因為筆者比較喜歡這個活動,對這個活動的玩法做了一些分析,供一些小白玩家參考。
如果隊伍想在活動時間內(nèi)完成次數(shù)達(dá)到最大化,那么玩家就必須得共同努力做到兩點:
1. 合理利用卡片
2. 短時間獲得最多的卡片
合理利用卡片:
這個非常重要,如果這個做不好,即使輸出再高的隊伍也做不了幾輪。
在利用卡片方面,有兩種選擇:
1. 自己提交卡片給NPC,得到NPC的反饋后與隊友溝通,說出該NPC所需要的卡片,供隊友參提交卡片。
2. 把卡片提交給隊長,隊長只負(fù)責(zé)與NPC對話猜出卡片和提交卡片,其他人只負(fù)責(zé)殺怪打BOSS獲取卡片。
第一種情況:
需要及時的與隊友溝通,溝通不清楚或者不夠及時容易出現(xiàn)浪費卡片的情況。
這種情況的好處就是,隊伍比較活躍,互相溝通,隊長也參與打怪,隊伍的氛圍很好,隊伍輸出人員較多。
第二種情況:
一個人提交卡片的優(yōu)勢在于猜卡片的時候根據(jù)NPC的反饋,很明確的知道哪個NPC所需要的什么卡片。兌換卡片的時候可以根據(jù)場內(nèi)NPC需求個數(shù)和缺少的個數(shù)來兌換。
NPC所需要什么樣的卡片,多少張,自己思路最清楚,自己可以合理安排。
隊長推薦是個小號玩家,可以拉低活動場景的怪物,降低活動副本的難度。
這種方式的弊端就是隊長會感覺自己的卡片槽夠不用,總是滿的。隊伍的氛圍比較低。沒有什么聊天信息。各種努力做好自己分內(nèi)的事情。
短時間獲得最多的卡片:
這個也是隊伍效力的體現(xiàn),跟隊伍中的輸出和怪物等級相關(guān)。
怪物等級越高擊殺難度越大,怪物等級低擊殺怪物起來就相對容易簡單。所以筆者參與這個活動的時候,會帶上一個或者兩個等級比較低的小號玩家。隊長給小號,提交卡片給隊長,既合理利用了卡片,同時也降低了怪物的難度,還帶小號玩家打活動,提高在小號玩家心中的友好。
場景中紅色點表示為BOSS,藍(lán)色點表示為小怪。
A~I表示怪物刷新的位置。 1~3為隊伍站位的
BOSS死亡后刷新的時間大約在1分鐘左右,小怪死亡后的刷新時間大約30秒。
根據(jù)隊伍的輸出結(jié)合活動場景圖做出分析:
所有的外圍小怪(BCDGHJ)的追敵范圍很低,是不能拉到活動場景中間的個臺子上面去的(BOSS可以拉上去)。所以站在臺子上面的隊伍,最外圍的小怪是不能擊殺的。這些卡片得不到。
輸出一般或者比較低的隊伍:建議站在2號點,只啦BOSS上臺子擊殺,隊長也參與擊殺,5個人擊殺,在BOSS擊殺完后,還沒有刷新BOSS的時候,可以分別把臺子附近的小怪啦過來殺掉,獲得一些卡片。一般情況下BOSS一只一只的擊殺,殺到第三個BOSS,第一個擊殺的BOSS就已經(jīng)刷新了,幾乎不會出現(xiàn)BOSS沒有刷新的真空期(如果出現(xiàn)BOSS刷新慢,沒有怪物打,那么這個隊伍輸出比較高,適合后面的一種打法)。這種打法卡片來源主要在于BOSS,效力不是很高,適合一些不太會玩的和一些裝備不太好隊伍。20分鐘的活動時間完成4~5輪左右。
輸出較高的隊伍:裝備精練達(dá)到白銀的隊伍,建議站在1號點,隊長一人站在臺上,其余人站在1號點擊殺怪物,這個比較適合大多數(shù)玩家,也是普遍玩家的玩法,因為這個裝備的玩家輸出達(dá)到了一定能力,只擊殺BOSS不擊殺小怪,會覺得BOSS刷新太慢,容易出現(xiàn)BOSS沒刷新的狀況,站在1號點的時候,BOSS附近的小怪也能來過來,隊伍兩邊的兩撥小怪也能啦過來擊殺,這樣不會出現(xiàn)沒有怪的情況,而且小怪刷新速度比較快。這種打法合理利用了隊伍的輸出獲得相應(yīng)的卡片??赏瓿?~7輪。
碾壓隊伍:裝備精練等級超過黃金5級,打靈數(shù)獵手幾乎就是碾壓,這種菜刀隊伍擊殺地圖下半部分的BOSS和小怪已經(jīng)不能滿足他們的輸出了,也出現(xiàn)沒有怪擊殺的情況。這種隊伍如果想追求更高的經(jīng)驗收入,筆者建議把隊伍分開刷怪,隊長依然站在臺子中間提交卡片,隊長最好是等級比較低的小號玩家,拉低怪物的等級,更進(jìn)一步降低活動的難度。其他四個人分為兩撥,一撥在1號點,一撥站在2號點。1號點需要擊殺小怪和BOSS,所有兩個人需要輸出比較高,最好有一定的恢復(fù)能力。3號點,主要以擊殺小怪為主,傷害達(dá)到即可,要求不是很高??赏瓿?輪不是問題,甚至9輪。下面給幾個職業(yè)推薦組合。
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