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黎明傳說 游戲技巧 心得體會

發(fā)布時間:2013-07-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  最近不少玩過黎明傳說這款游戲的玩家可能被其折磨的夠嗆,游戲很多東西制作都不夠完善,這種游戲的放出直接導(dǎo)致眾多玩家的吐槽,如果游戲設(shè)定制作方面完善的話可能會是一款不錯的游戲。

  游戲技巧 心得體會

  1.好像早期弓箭最好,命中高,速度快,還遠(yuǎn)程,加技能點也好選,只加一種

  2.只要2塊肉就能做一堆食品了,做完后這兩塊肉還在,只消耗煤炭、鹽等,買煤炭最省錢,一個煤炭就能做一塊烤肉,帶個幾十塊肉前期不怕沒血了,不知道其它制做是不是主材料也不會消耗,后面再試下 買卷軸必須的,一個才1塊錢,回藍,不過買一百個的話,整理都要搞死你。

  3.開箱子時同一符文只能放一次,只要點擊就能取消這個符文,不用退出箱子,一般箱子的符文鎖是同色的,相同符文留2個就行了。

  4.前期最好用的法術(shù)是加速,加持續(xù)時間,這游戲最討厭的就是跑的太慢了,注意還要選上法術(shù)等級,還有加血的魔法也是必須的,高攻魔法也是必須的。

  5.有物品分類功能,還有注意負(fù)重 會影響速度。

  6.內(nèi)容真是龐大,玩了兩天還只是成就一點點,估計通關(guān)至少要半個月以上,但這游戲操作之差破游戲世界紀(jì)錄,從沒見過操作如此之差的游戲,不能豎向旋視角,明明有豎向靈敏度選項,經(jīng)常右鍵轉(zhuǎn)視角時放開右鍵后還能自動旋轉(zhuǎn)窗口,方向都給轉(zhuǎn)亂。

  人物對話時游戲不停旋轉(zhuǎn),笑死人,人跑的慢,只能看幾步遠(yuǎn)距離,跑完一關(guān)至少要一天,不是游戲的一天,是真實的一天,這游戲有10多關(guān),通關(guān)不要10多天,搞不好一個月,還不能傳送,撿的物品多如牛毛,但是早期能制做的極少,不能自動堆疊物品,在商店一次買5個的東西居然也會一個個分開,只不過打個+2防物品還不如技能直接加舒服。

  還有魔法物品不能看隱藏屬性,都不知道加的什么,只能看到強化物品早期最多+2點攻擊,而且還不是直接+傷害的,只能看商品價格來估計一下屬性。

  各種窗口也不能ESC關(guān)閉,雖然跑開會自動關(guān)閉,但旁邊可是有一大堆箱子啊,一跑開的話精神不好都不知道開的是哪一個了,其中還有一些加鎖的,打開了也開不了,不能鎖定窗口位置,小地圖幾乎沒用,不能選定任務(wù)追蹤,只能看大地圖。

  還有最討厭的,一個箱子至少要打開多次,因為早期是開不了鎖的,必須每次過來都要全部打開一次看哪個箱子沒開 開沒開過的箱子外表完全看不出來。

  估計以后要打一堆補丁才能好玩點,圖像和幀數(shù)比低到比英雄連2更恐怖,次世代游戲太恐怖了,近期出的兩個游戲太恐怖了,完爆什么戰(zhàn)地、孤島、地鐵,配置完全跟不上,有點像DND游戲,不過給暗黑類的好玩點。

 

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