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激戰(zhàn)2改版后各職業(yè)PVP定位及部分配點

發(fā)布時間:2013-07-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:結(jié)晶之徑

 

  死靈法師

  在6.25增強以后 NEC可以說是現(xiàn)在團隊的核心職業(yè),而且現(xiàn)在主流的搭配已經(jīng)不僅僅是一個NEC的問題了 雙NEC的入選 已經(jīng)變成大家覺得普遍比較科學的選擇??梢奛EC在這個版本 可以說就是一個比其他職業(yè)明顯強勢的親兒子。所以如果你是一名PVP新人 我個人推薦你選擇NE。 NEC為何如此之強? NEC的輸出比起上個版本有了很大的提升,30點第一行的XII天賦 使NEC獲得了燃燒,而DS5的折磨 又讓NEC得到了一個白送的輸出點,然后最關鍵的是 恐懼墻的重做以及DS5近身恐懼加成的特點,讓NEC的總恐懼時間比上個版本 多了整整一倍,配合NEC恐懼造成傷害的特性,單單一輪恐懼連招 就能讓恐懼跳出6000多左右的傷害,配合中間疊的流血燃燒毒等等,NEC一改癥狀職業(yè)消耗輸出的特點,變成了讓癥狀也有可能秒殺人的情況。而且恐懼墻這個技能太過bug,救人控制封路自保等等,A社對這個技能的增強可以說太過分了。同時 因為腐蝕這個技能的存在 NEC完全不怕你的任何職業(yè)的堅定,當著都腐蝕的NEC的面堅定 這是自討沒趣的想法。還有就是NEC的看家本領傳染 這個不用多說 是NEC的招牌技能 能夠讓團隊的癥狀成倍化增加 一次好的傳染往往能夠直接團滅對手。同時NEC的生存能力也增強了,主要體現(xiàn)在鬼魅護甲的增強,NEC之前一直苦于沒有好的BS 而鬼魅護甲得到buff CD下降到60秒 點出天賦 僅僅具有48秒的CD 同時DS不會取消鬼魅護甲,讓鬼魅護甲從一個渣渣技能 變成了一個很好的保命技能 我的nec build

激戰(zhàn)2改版后各職業(yè)PVP定位及部分配點

  符文nightmare 首飾PTC 武器sd+法杖, 關于插槽技能 NEC的插槽技能選擇非常靈活,如果你是單NEC陣容 我建議的插槽位 傳染+恐懼墻+鬼甲+瘟疫 如果是2個以上的NEC 我建議 傳染至少要有一個,恐懼墻必帶,其他的選擇腐蝕 鬼甲 雙傳染 復活文章等等,當然大招肯定還是瘟疫。

  盜賊

  盜賊在剛更新的時候 并不被人看好,但是隨著逐漸的開發(fā) 現(xiàn)在已經(jīng)有變成meta職業(yè)的趨勢,為什么盜賊會這樣,僅僅因為一個技能的改動,可以說是這個技能拯救了盜賊,那就是shandow trap 暗影陷阱。 這個技能改動以后實在太強,讓盜賊變成了一個非常強力的守家職業(yè)。shandow trap的CD只有45秒 而持續(xù)時間為無限 可以在任意位置 傳會到陷阱位置 如果敵人踩了 傳了 還能附送隱身+10層might。這就使得我盜賊開好家 丟個trap在家里 該打團打團 該干嘛干嘛 而因為陷阱在家里 自己的家永遠不會遭到任何威脅 絕對不會被偷竊,一但有人偷家 盜賊可以立刻用陷阱穿傳回去,雖然盜賊站點能力不強 但是也能夠拖延保證點不被第一時間開白 方便隊友轉(zhuǎn)。 另外cruuk開發(fā)出一款專門守家的陷阱賊, 帶3個陷阱+工會(召賊 擊倒 暗影) 20 20 0 30 0 PTV首飾 SD 3個陷阱丟家 一但對面攻點踩了3陷阱,處于被擊倒狀態(tài)傳回去再丟一輪陷阱開工會,對面立刻25層破甲 自己10層might 4個盜賊工會的賊配合本體 幾乎沒什么職業(yè)能打的過。 同時trap也可以方便對遠點的進攻,比如你偷了對面的家 在偏僻的離家遠的地方丟trap,對面回來開好人走了,馬上trap回去又能完成一次偷家,盜賊的主流目前還是DP為主 本人3個版本不玩盜賊了 不熟 所以沒有build。

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