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發(fā)布時(shí)間:2013-06-24 14:52 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:吻~_0
對(duì)各大門(mén)派的打法:
日月vs五仙:
我覺(jué)得在目前版本里,日月欺負(fù)五仙是非常爽的,(哎呀~哎呀~五仙的妹子們手下留情..............)五仙的先手控制是可以躲開(kāi)的,你可以加速跑,跳起來(lái)等等,記住不要進(jìn)入對(duì)方陣法范圍內(nèi),留意一點(diǎn),盡量留著你的穿云奪元,等她加血的時(shí)候.....過(guò)來(lái)吧妹子~一把拉出來(lái)。草莓味的...草莓味的....
勝率:九成以上。
日月vs唐門(mén):
唐門(mén)目前在pk場(chǎng)是比較尷尬的,沒(méi)有什么特別拿得出手的先手硬控,基本上常用的技能就是丟繩子限制你移動(dòng),狙擊打暈(唐門(mén)的技能叫啥記不住了,sorry)限制移動(dòng)咱們是不怕滴~鎖鏈拉過(guò)來(lái)是一樣連你滴!至于狙擊,那是可以格擋滴(唐門(mén)的同學(xué)黯然淚下)。不過(guò)唐門(mén)持續(xù)的遠(yuǎn)程高傷害輸出還是很有威脅性的,尤其是在野外sha人!在野外唐門(mén)的優(yōu)勢(shì)顯露無(wú)遺。
勝率:八成左右。
日月vs逍遙:
大逍遙在這游戲里是很給力的,控制能力,傷害能力都很可觀,尤其是在野外,超遠(yuǎn)的射程更是讓對(duì)手忌憚不已,不過(guò)在pk場(chǎng)嘛,就不是特別犀利了,雖然先手控制出手很快,不過(guò)那個(gè)技能只要按著v加速跑就可以躲開(kāi)了,之后對(duì)手就只能面對(duì)日月劈頭蓋臉的一套連招了。
勝率:七成以上,八成以下。
日月vs少林:
大光頭哥哥在這游戲里不好惹,先不說(shuō)其本身血厚防高,龍卷風(fēng),旋風(fēng)腿,袞地棍法三大技能不僅可以連招,還能打斷對(duì)手技能,金鐘罩加防還回血!三個(gè)先手控粘上就不好躲了,不過(guò)可以各檔,少林抓人只有一招,起手不快,能躲,傷害也不算高。
勝率:七成以下,六成以上。
日月vs武當(dāng):
武當(dāng)在這游戲里,內(nèi)武當(dāng)外武當(dāng)兩個(gè)流派人都不少,外武當(dāng)攻擊犀利連貫,但是控制能力不太好,有一個(gè)把大劍扔出來(lái)在空中轉(zhuǎn)圈圈的技能,傷害十足不過(guò)必須扔的準(zhǔn)!大部分技能都可以用雙擊移動(dòng)鍵閃避,留心一些并不是很有威脅性。
內(nèi)武當(dāng)真心氣息悠長(zhǎng),加血技能cd很短,而且各種劍陣大范圍硬控,抓取,吸附,定身,點(diǎn)穴。都很不錯(cuò),不過(guò)嘛,起手都比較慢,真心慢,反應(yīng)快點(diǎn)武當(dāng)?shù)倪x手很難定住你,而且開(kāi)始的時(shí)候還得先把劍插在地上,用了外功技能劍陣還會(huì)消失!這點(diǎn)非常蛋疼!
勝率:七成。
日月vs衡山:
衡山在pk場(chǎng)太強(qiáng)勢(shì)了,真的很難打,每次和衡山高手對(duì)擂都是一場(chǎng)苦戰(zhàn)。衡山先手硬控有兩個(gè),非???快的不能再快!你不能格擋,格擋沒(méi)效果,雙擊方向鍵橫向閃避也躲不開(kāi)!加速跑也躲不開(kāi)!還有禁輕功減速的技能,效果時(shí)間也不短。我苦心鉆研衡山技能破法,目前開(kāi)場(chǎng)躲掉對(duì)方先手控我只發(fā)現(xiàn)兩個(gè)選擇,要么跳起來(lái),離地至少兩段跳的高度,他先手控就打不到你,要么就雙擊s鍵,但是一般來(lái)說(shuō)對(duì)方都會(huì)兩段突進(jìn)來(lái)控你,所以ss之后,還是得跳起來(lái)!拋開(kāi)控制不說(shuō),衡山輸出也很可觀,在pk場(chǎng)真心難打。
勝率:有四成半已經(jīng)很不錯(cuò)了。
日月vs恒山:
尼姑在三測(cè)是削弱了的,二測(cè)的時(shí)候一套劍氣,格擋也秒你!不過(guò)削弱了這個(gè)技能輸出也挺高,裝備稍微上來(lái)點(diǎn),一套劍氣不格擋也要你半管血!通常來(lái)說(shuō)pk恒山,對(duì)方都不會(huì)先手,都是用當(dāng)身技能瞬移到你身后定你,抓技,然后吹飛,接劍氣!我個(gè)人認(rèn)為恒山pk真心高手向,有一個(gè)cd很短的向前轉(zhuǎn)圈突進(jìn)的技能能打斷對(duì)手,幾個(gè)當(dāng)身技能如果用的好,絕對(duì)可以超神,就看時(shí)機(jī)的運(yùn)用,在技能傷害即將臨身的時(shí)候開(kāi)當(dāng)身,是為上乘,需要反應(yīng)很好,時(shí)機(jī)把我的好,意識(shí)好,如果對(duì)手還沒(méi)打,就已經(jīng)開(kāi)啟當(dāng)身蓄力,你基本可以虐他了。
勝率:五成左右。
日月vs華山:
華山是本游戲的親兒子,華山氣宗pk就別想了,氣宗也就能起個(gè)輸出效果,至少我認(rèn)為,氣宗華山的技能對(duì)日月毫無(wú)威脅力,而劍宗技能就真的體現(xiàn)了華山一個(gè)險(xiǎn)字,毒龍鉆,四段斬追人近身的好技能,不過(guò)毒龍鉆可以躲,盡量躲開(kāi)這個(gè)技能,被打倒你就要被連!我玩這游戲這么久,基本pk沒(méi)幾次被打倒,華山pk喜歡跳啊跳,因?yàn)樗氤媚悴粋涞臅r(shí)候突然砸下來(lái)把你擊倒,然后接那什么蒼松迎客,就是無(wú)限戳戳戳的那個(gè)技能,這個(gè)只要有所防備的話還是不難躲開(kāi),最惡心的是詩(shī)劍會(huì)友和點(diǎn)穴這兩個(gè)技能,這兩個(gè)技能基本上可以說(shuō)躲不掉!我曾經(jīng)跳到高空被抓下來(lái),郁悶無(wú)比,又不能格擋,目前覺(jué)得是無(wú)解的,當(dāng)然各位大俠如果有什么解法還望與小弟分享。
勝率:接近六成。
日月vs峨眉:
峨眉經(jīng)過(guò)三測(cè)中期的調(diào)整之后,從二奶的位置重新爬回一奶寶座,峨眉真心很能磨人,要么你就一直連他,不給他喘息的時(shí)間,不給他加血的機(jī)會(huì),不然你就得跟他對(duì)耗!峨眉加血瞬回,一次基本回滿,但是很費(fèi)藍(lán),嗯,真的很費(fèi)藍(lán),峨眉的輸出,基本上是用遠(yuǎn)程的抓人技能抓過(guò)來(lái)連幾下,然后遠(yuǎn)程和你搓火球,抓人技能不知道叫啥,就是一只大手抓過(guò)來(lái),起手挺快,但是效果目測(cè)沒(méi)有日月的鎖鏈效果好,不是很遠(yuǎn),而且可以格擋。
勝率:四至六成。
嘛~總的來(lái)說(shuō),個(gè)人覺(jué)得這游戲的pk精髓所在就是,騙對(duì)手先手控制技能,然后躲掉,之后再反擊,一定要沉住氣,不能著急,日月先手鎖鏈,一定要用準(zhǔn)時(shí)機(jī),空中是不能抓的,格擋也不能抓,橫線閃避是可以抓的,切記別著急丟出鎖鏈讓對(duì)手格擋掉,這樣你就已經(jīng)進(jìn)入劣勢(shì)了。扔鎖鏈的最好時(shí)機(jī)就是對(duì)手攻擊你,而你躲掉了,或者不會(huì)硬控你的一瞬間,鎖鏈出手!拉過(guò)來(lái)~妥妥的。還有就是不要忽略八荒俱滅這個(gè)技能,很多人和我pk都說(shuō),日月這招太惡心了,確實(shí)不說(shuō)高傷害,大范圍,還能控制,進(jìn)可接攻,退可用以保命逃脫,不動(dòng)明王在你血線掉到不足80%就用一次吧,回血效果還是比較可觀的。嗯 就這么多了
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