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笑傲江湖ol冷門職業(yè)日月PK心得

發(fā)布時(shí)間:2013-06-24 14:52 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:吻~_0

 

  咳咳~各位大俠~小弟是一位忠實(shí)的笑傲迷~可惜一測(cè)沒(méi)趕上~但二測(cè)三測(cè)玩到最后~對(duì)于笑傲的pk那是相當(dāng)喜歡,尤其是在比武場(chǎng)~

  由于過(guò)段時(shí)間又要忙了,估計(jì)公測(cè)時(shí)沒(méi)什么時(shí)間玩了,不過(guò)經(jīng)過(guò)兩次測(cè)試,我也積累了一些我大日月的pk心得與各位大俠分享,小弟菜鳥(niǎo)一枚,如有什么地方說(shuō)的不對(duì)的,還請(qǐng)各位大俠嘴下留情~!

  廢話不多說(shuō)!進(jìn)入正題

  關(guān)于笑傲的pk,裝備我不想多談,因?yàn)檠b備強(qiáng)化太變態(tài),本人師父某某女王普通攻擊都秒我,哎....一股蛋..蛋的憂桑......

  咳咳~這里只講講一些技巧和心得。

  公測(cè)不敢說(shuō),目前來(lái)看,日月在這游戲的pk還是很強(qiáng)勢(shì)的,首先主要輸出技能有4:

  輪徊無(wú)常:無(wú)論是燃燒帶來(lái)的效果,還是本身技能的傷害,都非??捎^,可惜不容易打到人,建議配合限制移動(dòng)的技能使用。

  八荒俱滅:三段帶來(lái)的傷害非??捎^,實(shí)際上是十段左右的傷害次數(shù),而且附帶沉默效果封住對(duì)手技能,無(wú)論是打家劫舍,啥人越貨還是pk時(shí)打斷對(duì)手的連招保命,都非常實(shí)用。

  不動(dòng)明王:還用多說(shuō)么?招牌技能之一,回血!高輸出!帶隱身!

  踏魁止步:輸出的效果不算很高,但是有頓足的效果。

  另外有幾個(gè)技能是必帶的:

  通天集氣:buff效果,傷害會(huì)吸血,而且大幅提高攻擊力。果斷點(diǎn)滿的技能。

  穿云奪元:鎖鏈勾人,基本上是連招起手技能,你不帶這個(gè)技能打人,你好意思說(shuō)你是日月的么?

  追魂奪命:追人技能,不多解釋。

  六道輪回、無(wú)淵地獄:抓取判定,無(wú)視格擋,連招必帶,不帶怎么pk?

  另外還帶什么技能,就看各位大俠喜好了。

  連招方面,我常用的連招套路是: 穿云奪元-----六道輪回------無(wú)淵地獄------八荒俱滅-----------踏魁止步---------輪徊無(wú)常,其中前四招只要鎖鏈勾到對(duì)方,基本上是連的死死的,對(duì)手很難逃脫,除非你手殘或者網(wǎng)絡(luò)高延遲什么的。后兩招是為了進(jìn)一步輸出,八荒俱滅沉默對(duì)手之后,他基本職能用輕功逃跑,這時(shí)候格擋是非常不理智的,如果踏魁止步有把握打中對(duì)手那最好,省略這個(gè)技能直接輪徊無(wú)常亦可,你也可以使用追魂奪命追過(guò)去。啥?你問(wèn)我為啥不帶那個(gè)點(diǎn)穴技能?說(shuō)真的日月的點(diǎn)穴...那就是個(gè)笑話...四段連擊,最后一下才能點(diǎn)住!除非對(duì)手掉線了,或者站著不動(dòng)讓你打,否則你根本點(diǎn)不到。

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