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發(fā)布時(shí)間:2013-06-23 18:41 來(lái)源:騰訊科技 作者:林靖東 編輯:氣球
第二屏幕
最后要說(shuō)但并非不重要的一點(diǎn)是,我們看到了很多關(guān)于開(kāi)發(fā)商打算如何讓他們的最新游戲在平板電腦和智能手機(jī)上運(yùn)行的例子。你可以在平板電腦上玩《星火計(jì)劃》,通過(guò)手指的動(dòng)作建立起你自己的世界。在《諜戰(zhàn)危機(jī)》、《極品飛車18:宿敵》和《組織》中,你可以用你的移動(dòng)設(shè)備來(lái)監(jiān)控和幫助你的好友,而《刺客信條:黑旗》會(huì)將你的移動(dòng)設(shè)備作為你駕駛的船只的一種GPS導(dǎo)航設(shè)備來(lái)使用,提供一張你當(dāng)前所處位置的地圖,你還可以在那張地圖上添加標(biāo)記以及發(fā)出各項(xiàng)任務(wù)的刺客招募公告。
《戰(zhàn)場(chǎng)4》對(duì)平板電腦整合的預(yù)期也許是最遠(yuǎn)大的。利用一臺(tái)iPad或Android平板電腦,你可以指揮一支由32名玩家組成的軍隊(duì),發(fā)布各項(xiàng)命令,審視地圖以找出所有的威脅,投放補(bǔ)給品甚至發(fā)出巡航導(dǎo)彈打擊。DICE工作室老板卡爾馬格努斯特羅德森(Karl Magnus-Trodesson)表示:“我們感覺(jué)為玩家提供一個(gè)第二屏幕設(shè)備是一件再自然不過(guò)的事情了。”他暗示近期會(huì)在平板電腦應(yīng)用中添加更多的功能。
結(jié)語(yǔ)
我們只是蜻蜓點(diǎn)水一般地介紹了“下一代”游戲必須提供些什么樣的體驗(yàn),雖然我們根本還沒(méi)有看到過(guò)真正的“下一代”游戲。正如藝電和育碧的某些開(kāi)發(fā)員所承認(rèn)的那樣,我們正處于游戲機(jī)換代的轉(zhuǎn)型期。我們?cè)诮衲甑腅3大會(huì)上所看到的許多游戲都是在PS4和Xbox One的配置被最終確定之前開(kāi)發(fā)出來(lái)的,更不要說(shuō)它們能夠與實(shí)際的控制器和開(kāi)發(fā)工具配套了。我們現(xiàn)在所看到的很多游戲還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有完成,大多數(shù)開(kāi)發(fā)人員只是向我們展示了演示視頻,而沒(méi)有讓我們親自去試玩。
雖然許多游戲看起來(lái)很不錯(cuò),感覺(jué)似乎也很高級(jí),但那并不意味著我們就已經(jīng)達(dá)到了近乎完美的地步。例如,雖然下一代虛擬汽車的外觀看起來(lái)非常華麗,但是它們的輪胎并沒(méi)有與地面上的輪胎印完全重合。
人物動(dòng)畫(huà)也有待繼續(xù)完善:盡管各大游戲工作室最近采集了大量的人物動(dòng)作,但是游戲中的人物在靜止?fàn)顟B(tài)下的外觀仍然比他們?cè)诮徽劵蜻\(yùn)動(dòng)狀態(tài)下的外觀更加細(xì)膩一些。我們?cè)贓3大會(huì)上沒(méi)有真正地看到動(dòng)作類游戲有可能出現(xiàn)的全新表現(xiàn)。如果我們現(xiàn)在能夠提供的自由方式只是攻擊或殺死你選定的任何人,而故事支線劇情仍然是有限的,那么我們以后要走的路還很長(zhǎng)。
下一代游戲機(jī)并不能讓那些游戲看起來(lái)比以前更有吸引力,但是這肯定是向前邁出的重要一步?,F(xiàn)在,開(kāi)發(fā)出配得上“下一代”游戲機(jī)的“下一代”游戲體驗(yàn)的任務(wù)就落到了開(kāi)發(fā)商的肩上。
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