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發(fā)布時(shí)間:2011-09-29 來(lái)源: 編輯:lihong
先發(fā)屬性圖
5個(gè)4級(jí)減抗,1個(gè)6級(jí)會(huì)心,1個(gè)6級(jí)貓眼,2個(gè)6級(jí)命中,1個(gè)6級(jí)身法.
目前平砍怪物4W5-5W5浮動(dòng),砍人8000-1W2左右傷害,當(dāng)然毒抗被減光狀態(tài),(PS:本人還有1000+火攻,1W2是火毒抗都減光的狀態(tài)下)被抗死狀態(tài)傷害4000-6000左右。
一:命中身法為什么合了上靈氣和貓眼
5級(jí)身法石加身法74點(diǎn),5級(jí)靈氣石加靈氣138點(diǎn).體力石137點(diǎn)
本來(lái)全身的確是身法石,后來(lái)盟里一個(gè)武當(dāng)一句“怎么一樣的石頭,體力靈氣力量都差不多,身法加這么少.”
我就在想.為什么很多人要全身法加點(diǎn)呢,加的點(diǎn)來(lái)看,都一樣,固定的幾百潛能,為什么他們覺(jué)得加身法比體力劃算呢?原來(lái)在石頭加的點(diǎn)數(shù)不同,正好我一直苦惱于自己的攻擊秒不了人.就想.是不是可以把身法換成靈氣,提高內(nèi)功,可是又擔(dān)心命中太少,打不中人,后來(lái)出了全身雕紋,這個(gè)顧慮消失了,合6身法上靈氣,雕紋全身法.傷害馬上由原來(lái)的六七千變到八九千,給了我很大的鼓舞.慢慢的越來(lái)越沉迷于傷害的增加中,最后把身法雕紋從5升到6,命中合6再打貓眼石頭,于是乎就有了現(xiàn)在的6W3000+內(nèi)功
二:為什么雕紋選擇全身法而不是全體力或者2體1身法
一直覺(jué)得體力越來(lái)越雞肋---對(duì)于逍遙來(lái)說(shuō),特別是我這種一個(gè)抗都沒(méi)打全打內(nèi)防的逍遙.在這個(gè)平砍一下普遍七八千,1W+的時(shí)代,貌似一個(gè)閃就能閃掉幾千的傷害,而且身法加命中,加會(huì)心,很多人說(shuō)命中閃避太虛,的確很虛,但是你拿比你石頭低一級(jí)的玩家來(lái)看看的話,一點(diǎn)也不虛.
而且,這東西單P的時(shí)候看不出來(lái),群戰(zhàn)的時(shí)候效果特別明顯.比如10刀的傷害,以前你只能中8刀,現(xiàn)在能9刀,平砍是不是多了幾百呢?命中也是另外一種形式的傷害,閃避亦是如此.記得誰(shuí)說(shuō)了一句話“最好的攻擊是會(huì)心,最好的防御是閃避”前面那句,會(huì)心...已經(jīng)被普遍的身法雕紋,忠心寶寶套給廢掉,但是閃避,的確不錯(cuò).
三:為什么防具上內(nèi)防而不是抗性
作為逍遙,我一直認(rèn)為四孔是不會(huì)上抗性的,策劃給你一個(gè)11秒冷卻的凌波不是讓你做肉盾傻站著不動(dòng)的,有人打就凌波跑掉再回去,被集中就神佑跑掉,抗性?那是給身法成長(zhǎng)低的天龍和峨眉準(zhǔn)備的!
當(dāng)然,如果六個(gè)防御裝備,5級(jí)石頭能抗死一門的話我會(huì)選擇抗性,問(wèn)題是能么?300的抗性加武魂~380...似乎只能抗住四級(jí)石頭的玩家...
所以我選擇內(nèi)防,6個(gè)5級(jí)內(nèi)防,9000+內(nèi)防.群戰(zhàn)一般也就遠(yuǎn)攻能摸到我吧.這樣我起碼能抗住所有內(nèi)功一千左右的傷害.
最后:
我得到的好處是,我比一般全5玩家多2000左右傷害,我的命中閃避不比全5其他號(hào)低,當(dāng)然,我的血少了4W左右.
我的血少,相信一般全5逍遙25W血很正常,但是每個(gè)人都有自己玩游戲的定位,我是一個(gè)群戰(zhàn)逍遙,玩的不是校場(chǎng),也沒(méi)有打抗性,我群P從來(lái)不硬抗.一個(gè)兩個(gè)打你20W血能跑掉,十個(gè)二十個(gè)打你,就是30W血也跑不掉,強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),我是一個(gè)很膽小的群戰(zhàn)逍遙.就算只有一個(gè)全4玩家砍我,我一樣凌波.所以,別看我血少,一般群戰(zhàn)我最后個(gè)死.所以少幾萬(wàn)血對(duì)我影響不大.
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