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發(fā)布時間:2013-06-18 17:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)
對于習慣了英雄連1代的玩家來說英雄連2可能或多或少會有些挑剔,可能游戲的改變會讓很多玩家不太適應(yīng),但是游戲里面比較好的改變還是值得肯定的。
玩家試玩感受
英雄連2的聲效真的沒的說,比英雄連的好多了,聽著非常過癮。
步兵的確變沒用了,相對於英雄連,總覺得步兵的作用只限於佔點和開視野,各種升級真心貴又沒屁用,還不如多出點支援武器。
支援武器那一個強,基本上兩反坦,一迫擊炮和一機槍,再加上一些步兵呀 坦克呀 封鎖一條路沒問題。
迫擊炮現(xiàn)在變有紅外線瞄準了,一炮一個準,機槍終於有殺傷力了,不像之前光打不死。
反坦克炮有削,英雄連電腦的反坦克炮海真惡心,現(xiàn)在三突硬坦兩枝幾十秒沒壓力,再不是惡心的必穿跟超遠射程。
坦克的威力得到很大的加強,各種反坦克武器的削弱令坦克變相加強,噴火車沖進人群后,步兵就只好信春哥了。
個人認為自行反坦克炮被普通坦克好用多了,正面裝甲厚,炮也不錯,打步兵壓力也不大,所以個人最喜歡的是三突。
由於步兵沒屁用,所以步兵支援車輛也跟著沒屁用,像偵察車呀,半覆帶什麼的真心浪費資源。
T34被想像中弱(不是說T34的裝甲設(shè)計的很好嗎?)很軟,可能世嘉是想弄一個機動型戰(zhàn)車吧。
T-70沒見過,不過火炮什麼的也有加強,也有可能只是聲效方面的加強。
德軍前期會被蘇軍的偵察車打假,因為只有步兵。
碉堡也是變的沒屁用,沒步兵,MG碉堡沒的打,只剩維修跟補血的功能了。
指揮官技能各種雞肋,沒一個有特色的,打著打著很容易忘記技能的存在。
蘇軍6人支援武器真心IMBA,怎打也打不死。
蘇軍有資源就能出坦,不像德軍還要升指揮部。
德軍起手步兵可以升輕機槍,但用途不大。
坦克殺手殺傷力降低了,三到四發(fā)才能干掉防空車。
坦克打后方不會出現(xiàn)擊中后方裝甲的字樣。
碉堡爆的時候裹面的人也會死光,德軍沒沙包建,是最大敗筆。
以前的偵測所現(xiàn)在變的好小,就幾個沙包圍著就當偵測所了。
雙方的建筑物變好丑,蘇軍比德軍好用多了,無恥動員兵。
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