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發(fā)布時間:2013-06-06 17:18 來源:互聯(lián)網 編輯:渃顏
《上古卷軸OL》游戲總監(jiān)Matt Firor日前接受了E3展前的外媒專訪,談到了游戲的更多最新細節(jié),包括:
“游戲擁有非常有限的用戶界面,簡潔,干凈而漂亮,不會出現(xiàn)大量工具欄,看上去感覺更像是多人版的《上古卷軸》而不是網游,戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常動作化。開發(fā)團隊希望能吸引對在線游戲和網游不熟悉的系列單機版粉絲加入其中,玩家甚至完全可以將本作當作一款單人游戲體驗?!?
上古卷軸OL
“游戲中有一條故事主線,就像系列此前的每款單機版游戲一樣。玩家從一座監(jiān)獄中開始自己的冒險,最終拯救全世界。劇情非常單人化,NPC角色會對你一路指點。即使玩家選擇加入了某一組織,但所做出的選擇也是個人化的,游戲中不會有組織集體決策這一說?!?
“社交方面,游戲提供了公共地牢,玩家進入后就可與他人并肩作戰(zhàn),但這并非副本。地牢的挑戰(zhàn)難度會比地面內容略微難上1.5倍。如果你身陷困境,會有其他玩家來助戰(zhàn);或是其他玩家情況危險,你會去主動幫忙——哪怕你們不是同一個組織的。游戲提倡共享經驗和回報,鼓勵與他人結交,但并不強求。”
“角色創(chuàng)建和定制方面,游戲會提供一個初始默認模板,但玩家可以自由改造。你可以選擇任意武器和盔甲,因此游戲中會出現(xiàn)大量不同能力的角色,這有利于你在組織中選擇自己喜愛的任務和工作?!?
“游戲中的場景世界會向系列前作致敬,會出現(xiàn)16位元彩色點陣效果,因此會做一些藝術上的調整。”
本作由Zenimax Online工作室使用“英雄引擎”開發(fā),背景故事講述發(fā)生在Tamriel世界上的戰(zhàn)爭,這場戰(zhàn)爭發(fā)生于《天際》的1000年前。游戲提供三大陣營,每個陣營存在3個種族。玩家要共同面對蠕蟲之王Mannimarco和迪德拉領主Molang Bal征服世界的陰謀野心。