逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-06-06 09:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
Q1:各位網(wǎng)友大家好,這里是太平洋游戲網(wǎng)專訪直播間,今天非常榮幸能請到新浪游戲事業(yè)部運營總監(jiān)李冠宇先生,接受我們的采訪。李冠宇先生您好,很高興您能在百忙之中接受我們的采訪。首先能做一個簡單的自我介紹嗎?
主持人好!我是新浪游戲事業(yè)部的李冠宇,負責新浪游戲旗下玩玩平臺的產(chǎn)品運營工作,很高興能和大家在這里一起聊聊關(guān)于游戲的那些事。
Q2:今年貴公司的發(fā)展目標是什么?最近幾年的長遠計劃有哪些?
2012年對于新浪游戲來說是至關(guān)重要的一年,今年3月份,新浪游戲發(fā)布頁游戰(zhàn)略布局并正式宣布了進軍游戲行業(yè),啟動頁游戰(zhàn)略布局是新浪游戲早已規(guī)劃好的發(fā)展策略之一,是綜合自身和外在因素之后做出的成熟決定。未來,我們在頁游領(lǐng)域?qū)懈蟮呐e措,依靠新浪微博和玩玩平臺的資源優(yōu)勢,將競爭看做機遇,以創(chuàng)新為原則,以特色為理念,進一步拓寬自身產(chǎn)品線。
Q3:頁游競技化在今年已經(jīng)近乎白熱化,我們太平洋游戲網(wǎng)一直在關(guān)心這個問題,所以想問一下,作為業(yè)內(nèi)資深人士,您如何看待目前國內(nèi)頁游市場以及頁游競技化現(xiàn)象的?
我可以理解"頁游競技化"就是重操作、重技術(shù)、重體驗嗎?其實不單單是頁游,整個游戲圈都在刮競技風,端游市場注重操作感無需多言,暗黑三的成功同樣也加劇了單機這種態(tài)勢,而在頁游市場,一改以前那種毫無樂趣可言的自動操作模式,開始重回競技操控的懷抱。將游戲樂趣還給玩家是我們的產(chǎn)品策略,我們一直以來都主張讓游戲的操作更自主、游戲的戰(zhàn)斗更真實。比如我們簽約的以微操競技為主要玩點的《狩魂之神》,之所以對這款頁游情有獨鐘,就是看中了重微操、重玩法、有創(chuàng)新精神這一點,我想未來頁游市場這樣的游戲會越來越多。
Q4:頁游平臺化在近年來已經(jīng)基本成型,很多大型的頁游都會在平臺上聯(lián)運,并且收獲頗豐,您覺得這種分食蛋糕的現(xiàn)象優(yōu)劣在哪呢?
越來越多的廠商感覺到頁游市場的重要性,加入到爭食頁游這個大蛋糕的行列中。未來機遇與挑戰(zhàn)并存,特色與創(chuàng)新共進??梢灶A見的是,經(jīng)過市場的洗禮,有想法、有能力的開發(fā)團隊和運營平臺將在產(chǎn)品資源上的擁有更多的機會和話語權(quán)。新、好產(chǎn)品的不斷推出,最終受惠的也必將是玩家。今年,新浪正式進軍游行業(yè),標志著游戲整體宏觀布局的確立,旗下頁游平臺也取得了非常不錯的成績,未來我們希望在這一領(lǐng)域能夠有更大的作為。
Q5:網(wǎng)頁游戲一向被大家認為是"投入少、周期短、收益大"的行業(yè),您如何看待這個問題?
與傳統(tǒng)有端產(chǎn)品相比,頁游確實有著先天的優(yōu)勢,僅需要瀏覽器即可運行,無客戶端、無硬件配置需求等等特性以及游戲方式上的便捷操作,這些優(yōu)勢都促使很多商家投身其中,這對于頁游市場來說是好事也是壞事。一方面,隨著技術(shù)、資金和人才的匯集,市場會更加繁榮;另一方面卻也會因一些人盲目的想在短期內(nèi)追求利益最大化而造成產(chǎn)品質(zhì)量參差不齊,有很多新游戲誕生,也會有很多游戲很快被淘汰。只有靜下心來,以玩家為本,精心打磨產(chǎn)品,將產(chǎn)品質(zhì)量放在第一位才會成為市場真正的贏家。在這里,我想說:頁游市場這塊蛋糕還是要慢慢吃才吃的香,狼吞虎咽只會徒傷身體。
Q6:目前國內(nèi)的頁游市場,同質(zhì)化現(xiàn)象很嚴重,你如何看待這個問題?解決的方法是什么?
的確,近兩年頁游同質(zhì)化現(xiàn)象較為嚴重,在2011年這一問題就已經(jīng)很突出了。對于不少游戲來說,一方面游戲本身沒有太多顯著的游戲特色可言,其中一部分甚至是抄襲或前作換皮改命的山寨產(chǎn)品;游戲在玩法上更是千篇一律。在這樣的環(huán)境下,我認為未來游戲行業(yè)發(fā)展將集中于"求變"這一點上,未來游戲?qū)⒁詣?chuàng)新為主,未來也必將再次出現(xiàn)影響全行業(yè)的創(chuàng)新"大作"。而對于頁游,現(xiàn)在已然到了創(chuàng)新的關(guān)鍵時期,未來的市場廣闊無邊,怎樣抓住機遇以創(chuàng)新占據(jù)市場主動是目前最為重要和迫切的問題。
Q7:最后一個問題,新浪游戲未來會給我們大家?guī)硎裁礃拥木?、有特色的游?
對于游戲的選擇,新浪以其戰(zhàn)略性眼光,將一些有玩法,有創(chuàng)意,有特色的產(chǎn)品放在了優(yōu)先選擇的第一線。新浪游戲除了最近拿下《狩魂之神》、《殺破狼》等游戲的獨家代理權(quán)之外,還持有包括青島美天、杭州火耀、上海風游等多家業(yè)內(nèi)知名頁游和移動游戲研發(fā)商的股份。此外我們專門針對體育類游戲用戶推出的體育游戲綜合平臺——新浪超級體育平臺也在6月份正式上線,這里將為全國的體育迷們提供最好的一站式游戲娛樂體驗。