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發(fā)布時(shí)間:2013-06-05 16:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
這次版本更新中,無(wú)論是游戲機(jī)制還是英雄都有了較大改動(dòng)。在此小編為大家分析下這些改動(dòng)的原因以及這些改動(dòng)將為對(duì)chaosol造成哪些變化 。
英雄改動(dòng):
英雄改動(dòng)方面主要BUFF了一些比較冷門(mén)的英雄,而對(duì)于當(dāng)前版本比較熱門(mén)的3個(gè)英雄(埃爾丁,美杜莎,阿吉羅)進(jìn)行了改動(dòng),改動(dòng)之大近乎于重做這3個(gè)英雄了。
埃爾丁
> ‘生命之光’ (Q)
1) 用于生命值低于50% 的對(duì)象時(shí) ‘生命之光’冷卻時(shí)間減半
2) 用于盟友時(shí)生命恢復(fù)300/500/700更改為200/450/600
3) 用于敵對(duì)單位時(shí)傷害 150/250/350更改為150/250/350 + 埃爾丁攻擊力的 60%/70%80%
4) 增加效果:給敵對(duì)單位造成持續(xù)3秒降低10/20/30%移動(dòng)速度
5) 法術(shù)力反應(yīng)比例50%更改為 150%
> ‘光之守護(hù)’ (W)
1) 僅限于對(duì)自身使用(使用技能時(shí),省略了指定對(duì)象的過(guò)程,即時(shí)有效)
2) 習(xí)得時(shí),以持續(xù)效果強(qiáng)化埃爾丁10/15/20 智力
3) 抵消傷害300/450/600更改為 400/550/700將會(huì)受到法術(shù)力的影響 (反應(yīng)比例 100%)
> ‘次元連接’ (E)
1) 修改為指定地點(diǎn)的技能 (射程內(nèi)即使沒(méi)有盟友也可移動(dòng))
2) 射程范圍 99999更改為2400/3200/4000
3) 冷卻時(shí)間 19/13/7秒更改為 13/11/9秒
> ‘審判之光’ (R)
1) 射程范圍 850更改為900
2) 傷害700/1000/1300更改為600/850/1100
3) 修改為不能對(duì)建筑造成傷害
4) 對(duì)于魔免的目標(biāo)也可造成傷害
5) 冷卻時(shí)間90/90/90秒更改為 105/105/105
6) 效果范圍 500 更改為 350
7) 法術(shù)力反應(yīng)比例33.3%更改為 100%
分析:官方對(duì)于埃爾丁的定位是進(jìn)攻型輔助。過(guò)去埃爾丁憑借全屏傳送,和Q+W的超高治療量,傾向于成為治療型輔助。此次補(bǔ)丁中削減了Q的治療量,W只能對(duì)魔法傷害有效了。過(guò)去的超強(qiáng)奶力徹底不見(jiàn)。Q的傷害提升和附加減速,以及E的取消施法限制,埃爾丁更具有進(jìn)攻性。R技能雖然削減了基礎(chǔ)傷害但是有了較高的法術(shù)力加成,埃爾丁也有了CARRY的能力。
阿吉羅
> 暗影-斷(Q)
1) 傷害 150/285/420 更改為200/300/400
2) 法術(shù)力反應(yīng)比例 50%更改為100%
> 暗影-魂(W)
1) 修改為不能操作暗影-冤魂的狀態(tài)
2) 暗影-冤魂跟隨阿吉羅攻擊相同目標(biāo)
(阿吉羅沒(méi)有指定攻擊目標(biāo)時(shí),暗影-冤魂將會(huì)優(yōu)先攻擊最近的目標(biāo))
3) 暗影-冤魂死亡時(shí),召喚分身移動(dòng)到目標(biāo)進(jìn)行攻擊
4) 暗影-冤魂的攻擊力 11~16/16~21/21~26 更改為11~16/21~26/31~36
5) 法術(shù)力越強(qiáng)暗影-冤魂的攻擊力就越強(qiáng)(反應(yīng)比例 150%)
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