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魔獄軍團 新版本英雄展望 以及游戲機制改動

發(fā)布時間:2013-06-05 16:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  這次版本更新中,無論是游戲機制還是英雄都有了較大改動。在此小編為大家分析下這些改動的原因以及這些改動將為對chaosol造成哪些變化 。

  英雄改動:

  英雄改動方面主要BUFF了一些比較冷門的英雄,而對于當(dāng)前版本比較熱門的3個英雄(埃爾丁,美杜莎,阿吉羅)進行了改動,改動之大近乎于重做這3個英雄了。

  埃爾丁

  > ‘生命之光’ (Q)

  1) 用于生命值低于50% 的對象時 ‘生命之光’冷卻時間減半

  2) 用于盟友時生命恢復(fù)300/500/700更改為200/450/600

  3) 用于敵對單位時傷害 150/250/350更改為150/250/350 + 埃爾丁攻擊力的 60%/70%80%

  4) 增加效果:給敵對單位造成持續(xù)3秒降低10/20/30%移動速度

  5) 法術(shù)力反應(yīng)比例50%更改為 150%

  > ‘光之守護’ (W)

  1) 僅限于對自身使用(使用技能時,省略了指定對象的過程,即時有效)

  2) 習(xí)得時,以持續(xù)效果強化埃爾丁10/15/20 智力

  3) 抵消傷害300/450/600更改為 400/550/700將會受到法術(shù)力的影響 (反應(yīng)比例 100%)

  > ‘次元連接’ (E)

  1) 修改為指定地點的技能 (射程內(nèi)即使沒有盟友也可移動)

  2) 射程范圍 99999更改為2400/3200/4000

  3) 冷卻時間 19/13/7秒更改為 13/11/9秒

  > ‘審判之光’ (R)

  1) 射程范圍 850更改為900

  2) 傷害700/1000/1300更改為600/850/1100

  3) 修改為不能對建筑造成傷害

  4) 對于魔免的目標(biāo)也可造成傷害

  5) 冷卻時間90/90/90秒更改為 105/105/105

  6) 效果范圍 500 更改為 350

  7) 法術(shù)力反應(yīng)比例33.3%更改為 100%

  分析:官方對于埃爾丁的定位是進攻型輔助。過去埃爾丁憑借全屏傳送,和Q+W的超高治療量,傾向于成為治療型輔助。此次補丁中削減了Q的治療量,W只能對魔法傷害有效了。過去的超強奶力徹底不見。Q的傷害提升和附加減速,以及E的取消施法限制,埃爾丁更具有進攻性。R技能雖然削減了基礎(chǔ)傷害但是有了較高的法術(shù)力加成,埃爾丁也有了CARRY的能力。

  阿吉羅

  > 暗影-斷(Q)

  1) 傷害 150/285/420 更改為200/300/400

  2) 法術(shù)力反應(yīng)比例 50%更改為100%

  > 暗影-魂(W)

  1) 修改為不能操作暗影-冤魂的狀態(tài)

  2) 暗影-冤魂跟隨阿吉羅攻擊相同目標(biāo)

  (阿吉羅沒有指定攻擊目標(biāo)時,暗影-冤魂將會優(yōu)先攻擊最近的目標(biāo))

  3) 暗影-冤魂死亡時,召喚分身移動到目標(biāo)進行攻擊

  4) 暗影-冤魂的攻擊力 11~16/16~21/21~26 更改為11~16/21~26/31~36

  5) 法術(shù)力越強暗影-冤魂的攻擊力就越強(反應(yīng)比例 150%)

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