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恐怖黎明——詳細(xì)評(píng)測

發(fā)布時(shí)間:2013-06-04 19:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《恐怖黎明》是《泰坦之旅》的正統(tǒng)續(xù)作,而《泰坦之旅》又被稱之為和暗黑2相提并論的RPG游戲,恐怖黎明雖然有諸多缺點(diǎn),但總體來說,對(duì)于這款傳承于神作《泰坦之旅》的作品,我并沒有失望,相反,無論是在畫面以及戰(zhàn)斗系統(tǒng),還是音效來看,都會(huì)讓人感覺到這是一款用心創(chuàng)作的作品。

  《泰坦》的光環(huán)太大,以至于掩蓋了在其之下作品的光芒,但其實(shí),說句公道話,6人的創(chuàng)作組可以做出這樣的作品已經(jīng)很不錯(cuò)了,當(dāng)然,無法和《泰坦》這樣的大作相比,但相信玩家會(huì)有另一種不同的感受,喜歡也好,厭惡也罷,我們對(duì)ARPG游戲的熱愛是不會(huì)變的。

  畫面評(píng)測:

  畫面較之《泰坦之旅》沒有太大的偏差,無論是水面反射,景物陰影效果,貼圖精度反差都不會(huì)太大,如傳送門,斷橋下流動(dòng)效果明顯的水流,技能釋放效果做得都不錯(cuò),其中人物的陰影、柔光和火炬的光影效果也是相當(dāng)逼真,玩家還可以通過設(shè)置選項(xiàng)來開關(guān)敵人在受傷和死亡時(shí)的流血效果,以獲得滿意的游戲體驗(yàn)。但是整體效果偏于陰暗,給人一臟臟的感覺,說實(shí)話,在一開始進(jìn)入角色建立界面時(shí),第一反應(yīng)便是:這貨不是生化危機(jī)里的僵尸嗎?相比于《泰坦之旅》的漂亮果體法師而言,著實(shí)讓我惡心了一把,這算是吐槽嗎?(噗......)同樣是一個(gè)引擎做出來的,人物設(shè)計(jì)天差地別啊,相比于精美的環(huán)境,人物確實(shí)做得有些簡陋,怪物也是如此,由于這個(gè)吐槽點(diǎn),導(dǎo)致我被僵尸圍住的時(shí)候,愣是找不到角色哪里去了!不過換了裝備,看不見臉就好多了。

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