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恐怖黎明——詳細評測

發(fā)布時間:2013-06-04 19:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《恐怖黎明》是《泰坦之旅》的正統(tǒng)續(xù)作,而《泰坦之旅》又被稱之為和暗黑2相提并論的RPG游戲,恐怖黎明雖然有諸多缺點,但總體來說,對于這款傳承于神作《泰坦之旅》的作品,我并沒有失望,相反,無論是在畫面以及戰(zhàn)斗系統(tǒng),還是音效來看,都會讓人感覺到這是一款用心創(chuàng)作的作品。

  《泰坦》的光環(huán)太大,以至于掩蓋了在其之下作品的光芒,但其實,說句公道話,6人的創(chuàng)作組可以做出這樣的作品已經(jīng)很不錯了,當然,無法和《泰坦》這樣的大作相比,但相信玩家會有另一種不同的感受,喜歡也好,厭惡也罷,我們對ARPG游戲的熱愛是不會變的。

  畫面評測:

  畫面較之《泰坦之旅》沒有太大的偏差,無論是水面反射,景物陰影效果,貼圖精度反差都不會太大,如傳送門,斷橋下流動效果明顯的水流,技能釋放效果做得都不錯,其中人物的陰影、柔光和火炬的光影效果也是相當逼真,玩家還可以通過設置選項來開關敵人在受傷和死亡時的流血效果,以獲得滿意的游戲體驗。但是整體效果偏于陰暗,給人一臟臟的感覺,說實話,在一開始進入角色建立界面時,第一反應便是:這貨不是生化危機里的僵尸嗎?相比于《泰坦之旅》的漂亮果體法師而言,著實讓我惡心了一把,這算是吐槽嗎?(噗......)同樣是一個引擎做出來的,人物設計天差地別啊,相比于精美的環(huán)境,人物確實做得有些簡陋,怪物也是如此,由于這個吐槽點,導致我被僵尸圍住的時候,愣是找不到角色哪里去了!不過換了裝備,看不見臉就好多了。

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