逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-05-24 15:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)
圖2
從圖1我們可以看到目標(biāo)的方位角度分為了兩個區(qū)域(我們可以看到偏置角度表亦是如此,實際上這是非常人性化的設(shè)定,原因在后文會提到):紅色區(qū)域和綠色區(qū)域,在這里我們把指針指向綠色區(qū)域的航向角度叫“綠色角度”,同理也有“紅色角度”。
敵艦的航向究竟如何測定?“那還不簡單?向圖2一樣量出敵艦的航向再輸入不就得了?”但實際這是錯的!筆者在前文中提到要用到物理學(xué)的相對思想,想圖2這種情況該如何輸入敵方航向?首先我們要搞清指針究竟是該指向左方還是右方,即搞清楚是“綠色角度”還是“紅色角度”,而讓人頭疼的是,這些角度是相對于U艇來說的,不是看它在海圖上的行駛方向,所以像圖2的這種情況,我們無法得到其敵艦航向這一數(shù)據(jù),因為U艇根本沒有在圖中顯示出來。
這方面的問題,筆者探索了很長時間,最后總結(jié)下來一條定則(自己原創(chuàng)的,有點小自豪),我取名為“航向定則”,其實用方法和初中的安培定則差不多。方法如下:
伸出右手,四指指向U艇的大致航向(大致航向即可,因為我們只是在判斷指針方向,不需要精確。),拇指指向敵艦大致航向,然后不改變手的形狀,把四指豎直向上,此時拇指指右邊即為“綠色角度”,反之為“紅色角度”,如上圖所示,拇指指向右邊,即為“綠色角度”,記?。鹤儞Q為四指向上時千萬不能翻轉(zhuǎn)手心手背,否則結(jié)果相反。
既然得到了指針?biāo)阜较?,那么剩下的就好辦多了。但還是不能忘記相對思想,輸入的精確角度數(shù)為:己方航向—對方航向的絕對值,如大于180度,則輸入減去180度后的度數(shù),因為輸入表中最大為180度。
上一篇: 三國群英傳7——沖陣對決攻略
下一篇: 三國群英傳7——九泉之淵開啟方法
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch