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發(fā)布時(shí)間:2013-05-22 23:43 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
初初看到這個(gè)游戲的時(shí)候,第一感覺就是這游戲簡(jiǎn)直就是某款游戲的翻版,當(dāng)然回合制游戲說(shuō)來(lái)說(shuō)去就是那些東西,想要跳出框子,策劃功力得要到千年老妖那種級(jí)別的估計(jì)。閑話不說(shuō),初看到這游戲,大喜,因?yàn)楣ぷ鞯脑颍巴娴哪秤螒?年多沒玩過(guò),再進(jìn)去兩眼一抹黑,改動(dòng)的不會(huì)玩了?,F(xiàn)在十分期待與問(wèn)情一起成長(zhǎng)。
首先,這不是單機(jī)游戲攻略,不可能教你一步一步怎么玩,網(wǎng)絡(luò)游戲的魅力就在于他的自主性,即傳統(tǒng)意義上的養(yǎng)成,最后養(yǎng)成什么樣子,還得看你自己,一千個(gè)人心中有一千個(gè)哈姆雷特。
OK,開始,不知道要寫多長(zhǎng)時(shí)間。說(shuō)實(shí)話咱也不是什么高手,有不對(duì)的地方請(qǐng)大家不吝指正共同探討。
問(wèn)情共分為碧云宮 | 玄冥嶺 | 神劍門 | 烈焰谷 | 修羅殿 五個(gè)門派,代表五行分別為,金(碧云宮),木(玄冥嶺),水(神劍門),火(烈焰谷),土(修羅殿)。
在游戲里通常以五行來(lái)代替門派的稱謂。不同的門派擁有不同的五行相性,遵循五行相克規(guī)律,即金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。如水系攻擊火系,會(huì)有10%的傷害加成,而火系攻擊水系則降低攻擊10%。
進(jìn)入游戲的第一步就是選擇門派,一旦選擇即不可改換門庭,所以說(shuō)這一步至關(guān)重要?;睾现朴螒蜃钪匾氖撬鼪]有傳統(tǒng)意義上的戰(zhàn)法牧獵騎,因?yàn)樗淮嬖谶\(yùn)動(dòng)戰(zhàn)。前天有個(gè)玩家對(duì)我說(shuō)他想玩?zhèn)€弓箭手,很明顯他還沒從RPG的框框里跳出來(lái),對(duì)回合游戲認(rèn)識(shí)不夠。此外官方的介紹多少也有點(diǎn)誤導(dǎo),因?yàn)榻鹣?碧云宮,以后一律以五行代替門派名稱),人物造型正是拿弓箭的,攻擊動(dòng)畫也是射箭,其實(shí)他那個(gè)射箭的動(dòng)作與別的門派上去用武器砍是一樣的,只不過(guò)動(dòng)畫效果而已。同樣火系拿法杖的他也不是概念中的法師。
那么怎么選擇一個(gè)自己想要玩的門派呢?門派背景就不說(shuō)了,可以到官網(wǎng)查看資料,你不得不了解的兩樣?xùn)|西,屬性和技能,以下開始掃盲工作。
人物屬性:
(一)基本屬性:人物和寵物每升一級(jí)可以得到4點(diǎn)自由基本屬性,可以隨自己的意愿分配。
力量:與人物的物理攻擊力和命中率相關(guān)。增加力量,可以使人物的攻擊力和命中力增加,也即是說(shuō)可以加強(qiáng)對(duì)敵人的物理攻擊效果。
體質(zhì):與人物的氣血和防御相關(guān)。增加體質(zhì),可以使人物的氣血和防御力增加,氣血和防御力的增加可以降低敵人對(duì)自己的攻擊效果。
靈力:與人物的法力和法術(shù)傷害相關(guān)。增加靈力,人物的法力和法術(shù)傷害增加,對(duì)敵人的法術(shù)攻擊效果加強(qiáng)。
敏捷:與人物在戰(zhàn)斗中的攻擊順序和物理閃避率有關(guān)系。增加敏捷,人物在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,如果速度比其他人高,那么可以第一個(gè)進(jìn)行攻擊,起到戰(zhàn)斗的主導(dǎo)作用。
(二)戰(zhàn)斗屬性:
防御:降低角色遭受攻擊時(shí)受到的傷害。
法傷:提高角色法術(shù)攻擊造成的傷害。
物傷:提高角色物理攻擊造成的傷害。
速度:與角色在戰(zhàn)斗中的出手順序相關(guān)。
(三)其他屬性:
聲望:可用來(lái)買賣物品。
體力:可用來(lái)學(xué)習(xí)和施用生活技能和提升寵物忠誠(chéng)度。
氣勢(shì):與施用障礙法術(shù)的成功率以及被對(duì)方法術(shù)障礙相關(guān)。
潛能:可用來(lái)學(xué)習(xí)法術(shù)技能。
相性:與五行相克的程度相關(guān)。同時(shí)也對(duì)角色起著復(fù)雜的作用。
(四)相性:
相性點(diǎn)數(shù)隨著玩家等級(jí)的提升而增加。每?jī)杉?jí)可以得到1點(diǎn)相性以分配,每項(xiàng)相性玩家最多可以分配 30 點(diǎn)。
相性分為金木水火土五種,是玩家重要的屬性組成部分。
相性遵循五行相克的規(guī)律,即金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
相性對(duì)角色的影響如下:
相性每增加1點(diǎn)
(金相性) (木相性) (水相性) (火相性) (土相性)
金系法術(shù)傷害提升1% 木系法術(shù)傷害提升1% 水系法術(shù)傷害提升1% 火系法術(shù)傷害提升1% 土系法術(shù)傷害提升1%
金系法術(shù)抗性提升1% 木系法術(shù)抗性提升1% 水系法術(shù)抗性提升1% 火系法術(shù)抗性提升1% 土系法術(shù)抗性提升1%
攻擊速度提升 氣血上限提升 防御能力提升 法術(shù)傷害提升 物理攻擊提升
(與敏捷總數(shù)成比)(與體質(zhì)總數(shù)成比)(與體質(zhì)總數(shù)成比) (與靈力總數(shù)成比)(與力量總數(shù)成比)
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