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夢幻問情——關于裝備的優(yōu)劣屬性分類及改造鍛造

發(fā)布時間:2013-05-23 09:23 來源:互聯網

 

  發(fā)了人物加點和BB的心得,在來說下裝備吧。

  大家都知道現在裝備分為白,綠,藍,紫。不要認為紫的裝備就一定是好的,相對同等級而言,紫色裝備只是所附的屬性藥比其他裝備高,但并不是什么屬性都是適合自己的。下面我就簡要說下關于裝備的屬相優(yōu)劣:

  優(yōu)秀屬性(法師):

  1。全屬性加。這個就相當于你給你人物所有屬性額外加點,相對于給你人物等級升了幾級所帶來的屬性。

  2。相性技能提升%。這個屬性也是十分好的,但只是對于法師而言,因為戰(zhàn)士靠物理攻擊,和技能關系不大。就以提升5%來說,本來技能秒8000的,有這屬性后可以達到8000+8000*5%=8400。

  3。相性技能提升等級。這個好理解,是所有法師夢寐以求的屬性。同樣要求技能80才能秒5,如果裝備能提升5等級的話那么你只要點到75就可以秒5了,省了好多潛能,當然,沒人只點到秒5,大家都想秒6秒7,呵呵、

  4。靈力加。這個和全屬性相比,只加靈力,但對于法師而言,就可以多很多法術傷害。

  5?;鹣嘈约?。大家都知道,火加人物法術傷害的。屬性能帶的話最好了,畢竟2級才給1點。

  優(yōu)秀屬性(戰(zhàn)士):

  1。全屬性加。這個就相當于你給你人物所有屬性額外加點,相對于給你人物等級升了幾級所帶來的屬性。

  2。連擊率提升%。這個屬性是戰(zhàn)士最為追求的屬性,連擊帶來的傷害是十分巨大的。是打BOSS和PK利器。

  3。必殺率加。必殺其實就是暴擊率。同樣的武器暴擊傷害比普通傷害高很多,所以有這個屬性也是十分好的。

  4、反擊率加。就是人物反擊啊。怪打下人物在反擊下,給怪帶來額外傷害。

  5。力量加。這個和全屬性相比,只加力量,但對于戰(zhàn)士而言,就可以多很多物理傷害。

  6。土相性加。大家都知道,土加人物物理傷害的。屬性能帶的話最好了,畢竟2級才給1點。

  中等屬性:

  1。技能消耗減少。當然這里分相性和障礙級輔助減少%。這個屬性對于省藥省錢有好處,而且同樣的藍可能節(jié)省下來的就讓你可以多放一次技能。

  2。提高障礙命中%。障礙里有混亂,遺忘,冰凍,中毒,昏睡等,在后期FB中,障礙法術就發(fā)揮了巨大的作用。

  3。其他相性加。不管金木水,有總比沒好,多幾個相性人物抗擊打能力及出手速度都有幫助。

  4。其他屬性加。不管是體還是敏自己不需要的力或靈,多幾個點不是壞事。

  一般化不實用的屬性:

  1、抗金木水火土。。多個5%就少個200點左右的血。。。覺得不是很實用。

  2。抗障礙法術。覺得沒必要,對于障礙法術。關鍵在于你的氣勢,氣勢決定成敗。

  3。反震加。這個對于一般人而言也不使用。因為畢竟本來人物血就不是很多,靠反震傷害怪的比例就小,但是肉盾血牛型的醫(yī)生可以適當考慮需要與否。

  對于裝備改造:

  所有裝備(除武器,飾品)改造都是加防御,衣服帽子鍛造加血量,手套鍛造加防御,鞋子鍛造加速度。

  武器改造和鍛造都加人物傷害。需要說明的是鍛造比改造帶來的效果強。很多新手認為我是法師,不用去改造和鍛造武器,其實這是錯的,因為技能描述中有人物傷害的%增加到攻擊中的描述。所以不管是戰(zhàn)士還是法術,武器還是要鍛造和改造的。

  裝備改造和鍛造需要注意的事,加3以上和鍛3以上失敗武器會消失的,所以如果你要加4鍛4千萬不要忘了放奇跡寶石哦。對于一般的新手或不富裕的玩家,建議武器和裝備弄到加3和鍛3就足夠了,雖然再往上效果帶來的大,但是付出也是巨大的。當然沒有最高只有更高,期待著區(qū)里牛人早點出一身加9鍛9的裝備。

  有說明不足的地方,希望大家原諒,畢竟我只是普通玩家,不可能面面俱到,希望能幫到大家。。

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