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發(fā)布時(shí)間:2013-05-13 10:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
PVP一直是網(wǎng)絡(luò)游戲的核心所在,從個(gè)人競技到團(tuán)隊(duì)大型對(duì)戰(zhàn)無時(shí)無刻都考驗(yàn)著玩家的反應(yīng)神經(jīng),緊張刺激的競技環(huán)境更是給玩家?guī)頍o限的戰(zhàn)斗樂趣。《黑金》作為一款強(qiáng)化自由戰(zhàn)斗的網(wǎng)游,游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)首創(chuàng)了RPG模式無鎖定戰(zhàn)斗玩法,讓游戲中每一場競技都成為一個(gè)讓玩家腎上腺激增的動(dòng)作冒險(xiǎn)。
《黑金》在游戲競技中打造了高度自由的戰(zhàn)斗模式,讓那些只出現(xiàn)在單機(jī)游戲中的自由打擊成功移植到RPG網(wǎng)絡(luò)游戲中來,使游戲戰(zhàn)斗更加豐富多彩。據(jù)悉,在《黑金》的18大轉(zhuǎn)職職業(yè)中,每一個(gè)職業(yè)都有著不同的非指向性技能,每一個(gè)技能都有著不同的效果和不同的戰(zhàn)斗玩法。玩家要想在戰(zhàn)斗中取得勝利,首先要兼顧職業(yè)的核心優(yōu)勢為自己量身打造一套獨(dú)特的技能組合,在敵人沒有太多準(zhǔn)備的情況下讓他們措手不及。
以咒術(shù)師為例,咒術(shù)師顧名思義是一個(gè)擅長詛咒系魔法的職業(yè)。他們在戰(zhàn)斗中很難用瞬間的法術(shù)爆發(fā)擊敗敵人,然而其出眾的控制能力和持續(xù)性的傷害技能讓咒術(shù)師成為了許多輕視他們的玩家永遠(yuǎn)的噩夢。由于咒術(shù)師的爆發(fā)性并不高,所以大部分技能位置建議配置帶有控制效果的技能,同時(shí)加以部分爆發(fā)技能和持續(xù)傷害技能可以讓對(duì)手在近不了身的前提下一點(diǎn)點(diǎn)將其擊敗,取得最后的勝利。
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