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發(fā)布時(shí)間:2013-05-08 15:15 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:清風(fēng)
至尊凡器一品法寶傷害分析表
防御法寶
攻擊法寶 純陽 玄陰 兩儀
純陽 平均傷害:120
破防概率:90% 平均傷害:130
破防概率:100% 平均傷害:110
破防概率:80%
玄陰 平均傷害:110
破防概率:80% 平均傷害:120
破防概率:90% 平均傷害:130
破防概率:100%
兩儀 平均傷害:130
破防概率:100% 平均傷害:110
破防概率:80% 平均傷害:120
破防概率:90%
表中可看出,根據(jù)對手的法寶屬性選擇克制對方的法寶可在PK中占到28%的優(yōu)勢。
遠(yuǎn)征OL的法寶不同于常見游戲中加成角色屬性的法寶,而是在角色攻擊時(shí)額外附加一個(gè)紫色的無視角色防御屬性的法寶傷害,而且當(dāng)法寶擁有帶技能的律令時(shí),法寶還有機(jī)率飛出去對目標(biāo)發(fā)動特殊技能攻擊,造成大量傷害同時(shí)附加封魔、點(diǎn)金、減速、流血等效果。
法寶律令的選擇
法寶有斗、祭、遁、血、威、破、御、陽、陰、儀十個(gè)律令,而每個(gè)法寶只能獲得五個(gè)律,如何選擇合適的律令是個(gè)比較糾結(jié)的問題。
斗魂令:攻擊時(shí)有概率觸發(fā)法寶技能,對單體目標(biāo)造成傷害。
祭法令:攻擊時(shí)有概率觸發(fā)法寶技能,對單體目標(biāo)造成傷害并附加封魔、流血、減速等狀態(tài)(法寶不同附加狀態(tài)不同)。
遁天令:攻擊時(shí)有概率觸發(fā)法寶技能,對范圍目標(biāo)造成傷害。
血煞令:按百分比提高角色生命上限5%。
威烈令:按百分比提高法寶威力3%。
破法令:按固定值提高法寶致命5點(diǎn)。
御法令:按百分比提高法寶所有抗性1%。
純陽令:按百分比提高法寶純陽抗性3%。
玄陰令:按百分比提高法寶玄陰抗性3%。
兩儀令:按百分比提高法寶兩儀抗性3%。
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