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腦殘不可醫(yī)!細(xì)數(shù)國內(nèi)六大著名腦殘玩家群體

發(fā)布時間:2013-05-07 14:07 來源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學(xué)組

 

  【逗游原創(chuàng)文學(xué)組獨家專稿 轉(zhuǎn)載還請注明來源 歡迎討論交流】

  作者:菜小花

  游戲圈有兩種玩家最惹人反感,一種是無腦黑,還有一種就是腦殘粉。前者目無一切,憑著自己玩了好多年盜版游戲的經(jīng)驗肆意指點江山,其常用語句為"想當(dāng)年如何如何""我在玩XXX的時候你還是個XXX"或者在某個新游戲剛出來的時候你覺得挺不錯而發(fā)帖說一些游戲優(yōu)點的時候,無腦黑們馬上會跳出來列舉數(shù)款同類型的老游戲把你的觀點批判的一文不值。

  在這種玩家的眼中,這個世界上所有游戲都不能入其法眼,你跟他說COD是個好游戲,他說就是個世界版CF,你說《戰(zhàn)神》是個好游戲,他說那就是哥無腦砍,然后等你說《我的世界》是一款創(chuàng)意一流的優(yōu)秀獨立游戲時,他又說這游戲畫面不如翔??傊谶@種玩家眼中,哪怕你做出一個具有《孤島危機(jī)》的畫面,《暗黑破壞神3》的CG,《光環(huán)》的劇情,《旅途》的音樂等所有優(yōu)點的游戲,他也能給你貶的一文不值。我個人最討厭無腦黑的地方就在這里,這類玩家純屬為噴而噴,當(dāng)真有辱噴子這個神圣的名詞。要做噴子就要做一個高端黑,比如說前兩天看到的一則新聞,講一個國外的手臂殘疾lol的玩家都能完成五連殺,想想吧,這才是高端黑的最高境界。

  而腦殘粉則走上了另一個極端,在腦殘粉的眼里,他們不但會對缺點視而不見避而不談,更會將一些細(xì)小的優(yōu)點放大無數(shù)倍。在他們看來自己所追求的事物是整個星球最優(yōu)秀的,能把同類事物秒出銀河系。

  娛樂界就有幾個比較出名的例子,比如說四娘和臭腳的fans,移動電子界有果粉和米粉。而在游戲界也有這么幾個,其本身實際上都是非常出色的產(chǎn)品,但就是因為部分腦殘粉的原因,讓其他人實在是愛不起來。下面就來詳細(xì)列舉幾個游戲界的腦殘粉絲群體,包括索粉,任粉,忍龍粉,gta粉,小清新粉以及仙孫(除了仙劍,其他游戲都是非常優(yōu)秀和出色的,個人只是對fans提出一些看法而對其產(chǎn)品本身持絕對肯定意見)

  一.索尼和索粉

  索粉,又名索青,索狗,活動范圍絕不僅僅停留在游戲圈,而是遍布整個消費電子界。在索粉的世界里,家電是索尼的,相機(jī)是索尼的,手機(jī)是索尼的,甚至恨不得連自己家的馬桶都是索尼的。反觀我們游戲圈,ps系游戲機(jī)歷經(jīng)二十多年發(fā)展,曾經(jīng)稱霸過整個TVgame界,直到歐美廠商迅速崛起,憑借強(qiáng)大的技術(shù)和雄厚的資金輕易打敗了索尼甚至整個日廠的不敗神話(其實歐美的崛起不僅僅是這么簡單,詳細(xì)說起來又會是一篇文章,因此本文不詳細(xì)討論)。

  索尼雖然敗了,但歷史悠久索尼帝國也不會輕易傾塌,從曾經(jīng)的笑傲江湖變成分庭抗禮甚至落于微微下風(fēng)地位。索尼就像一個漸漸沒落的老牌貴族慢慢的被意氣風(fēng)發(fā)的新生代們所取代。而從小接觸索尼到大的索粉們接受不了了,紛紛跳出來到處鼓吹索尼依然優(yōu)秀如何如何,殊不知在家電行業(yè),索尼乃至整個日本家電已經(jīng)被更加強(qiáng)大的對手所打敗,就連松下這類的傳統(tǒng)日廠家電信用等級甚至被權(quán)威媒體評為了垃圾級。

  PS3黨和Xbox360黨抗?fàn)幰丫茫瑑烧吆薏坏脷⒐鈱Ψ饺业某鸷奘窃谧屓珯C(jī)制霸黨實在無法理解。話說回來PS3粉有常用三大招數(shù):1.偷換概念,揚長避短。索粉最常說的一句話就是PS3獨占游戲玩爆Xbox360云云,這種用自己長處比別人短處的招數(shù)索粉耍起來是爐火純青,等你用live的連接速度和聯(lián)機(jī)爽快度強(qiáng)于PSN很多的理由反駁時,索粉又會換成PSstore的UI比live賣場漂亮來轉(zhuǎn)移話題。

  2.顛倒是非,黑說成白。Xbox360和PS3的主機(jī)外觀設(shè)計各有千秋,不過用兩者的slim版主機(jī)進(jìn)行下對比的話,PS3的主機(jī)設(shè)計更加符合東方人的審美。但兩者如果對比下手柄設(shè)計,我想但凡審美水平正常的玩家都會覺得Xbox360的手柄應(yīng)該更好看一些吧,至少流線設(shè)計就更加符合人體工程學(xué)。最近認(rèn)識的一個人妻妹子應(yīng)該算是標(biāo)準(zhǔn)的索粉吧,超愛索尼的產(chǎn)品,家里也是全線索尼產(chǎn)品、PS3和各種正版PS3游戲。

  妹子就說Xbox360的手柄太大太丑,所以不喜歡。(這里沒有任何黑妹子的意思,只是單純的就事論事,妹子是很萌的)Xbox手柄大那是事實,但楞要說丑就不太理解了,在我看來,PS系主機(jī)從除代開始就一直是這么個方方正正的造型,到了PS4還是這樣,難看說不上,反正不怎么好看。Xbox360的就不一樣了,普通版就很有科技感,各種全新涂裝的限量手柄更是讓360手柄充滿了藝術(shù)氣息。

  3.活在自我陶醉的小圈子中。上面也說了,索粉說自家的三公主不但有3A級的獨占大作,還有眾多二三流的優(yōu)秀獨占游戲,不但數(shù)量繁多,類型也是各種各樣,act、rpg、arpg數(shù)不勝數(shù)。然后再以一幅鄙視的眼光看向你們這些只有車槍球的戰(zhàn)五渣。事實上確實如此,現(xiàn)今主流市場以車槍球這種無腦快餐游戲稱王,日本廠商看著《使命召喚》這種每年一部的快餐游戲每一部都能輕松賣出2、3000萬套而自己設(shè)定了宏大的游戲背景,深刻的游戲內(nèi)涵,精美的人設(shè)和動聽的音樂,辛苦開發(fā)研究的游戲系統(tǒng),到最后賣的還不如《使命召喚》的零頭多,日系廠商們只能無奈發(fā)出玩家無腦的酸葡萄心理。

  這種酸葡萄心理也很大程度上影響了索粉,索粉們看不上《光環(huán)》,看不上《戰(zhàn)爭機(jī)器》,看不上任何打槍游戲,覺得這些游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如PS3的那些小清新獨占游戲??上в挚杀氖?,日系廠商成功給索粉們洗了腦,然后自己卻轉(zhuǎn)向模仿制作打槍游戲試圖分一份羹,但是礙于技術(shù)和實力所限,種種四不像就冒出頭來,《重力反轉(zhuǎn)》,《暗影詛咒》這種作品只是些個cult水準(zhǔn)的游戲,《二進(jìn)制領(lǐng)域》銷量口碑都不錯,可惜帶有濃厚的機(jī)器風(fēng),《生化危機(jī)》不用說了,最近剛出的6代PC版大家也都玩過了,幾乎已經(jīng)變成動作射擊游戲,《失落的星球3》干脆整體外包給歐美開發(fā)商搞射射射,就連《寂靜嶺》也晚節(jié)不保曾經(jīng)外包做一出射擊向的游戲開拓玩家群體。在傳統(tǒng)日系游戲開始向著歐美方向?qū)W習(xí)變革的時候,索粉們也不要抱著守舊的思想不放,放輕身心,別抱著抵觸和仇視的心理感受下射擊游戲,沒準(zhǔn)你會別有一番發(fā)現(xiàn)呢!

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