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英雄無(wú)敵6:黑暗之影——地牢族兵種全解析

發(fā)布時(shí)間:2013-05-13 19:49 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《英雄無(wú)敵6:黑暗之影》地牢族兵種全解析

  核心兵種——刺客

刺客.JPG

  下面兩個(gè)是地牢通用技能

馬拉薩的信徒.jpg生靈.JPG

  背刺:超實(shí)用的技能,20%傷害加成+不受反擊,對(duì)面法師遠(yuǎn)程欲哭無(wú)淚啊,另外刺客行走和笑聲好癮蕩的說(shuō)

背刺.JPG

  隱身:刺客的招牌技能呀,好用!兩回合不攻擊能再次隱身,配合淚系法師的假死技能,可以無(wú)賴(lài)流哦。。。另外隱身的單位對(duì)物攻和魔攻有加成,所以是地牢族勝利的保證

陰影披風(fēng).JPG

  毒擊:后期數(shù)量多的話(huà)暗屬性加成還是很客觀的,前期水晶缺的話(huà),還是考慮升級(jí)其他兵種

毒刃.JPG

  總體評(píng)價(jià):如果滿(mǎn)分5星的話(huà),刺客我還是可以給你4星星的★★★★,首先,高攻僅次于據(jù)點(diǎn)碎擊兵,但產(chǎn)量不低。其次隱身+高主動(dòng)性+不受反擊都大大提高了刺客的作戰(zhàn)能力,使之不會(huì)在第一時(shí)間被對(duì)方高級(jí)兵打殘。謝謝網(wǎng)友wuyu1206更正:披風(fēng)近戰(zhàn)會(huì)顯行不能卡位。

  核心兵種——血女

血女.JPG

  死亡旋轉(zhuǎn):此技能類(lèi)似弩手的穿刺箭,只是弧線(xiàn)的。個(gè)人感覺(jué)會(huì)比直線(xiàn)的更難控制,應(yīng)該也沒(méi)有穿刺箭被近身還能發(fā)。。。具體還要看實(shí)戰(zhàn)操作怎樣 (新發(fā)現(xiàn):攻城戰(zhàn)中如果對(duì)方死守,弧線(xiàn)射擊往往有很好的表現(xiàn))

死亡旋轉(zhuǎn).JPG

  陰影詛咒:?jiǎn)误w弱版的天靈靈地靈靈,只是被動(dòng)了,但-1點(diǎn)移動(dòng)力不痛不癢的

陰影詛咒.JPG

  總體評(píng)價(jià):5代風(fēng)騷的血女在此作中顯得很平庸,攻、防、血、技能各方面都很一般般。從近戰(zhàn)轉(zhuǎn)為遠(yuǎn)程,要知道地牢是最不缺遠(yuǎn)程的。3飛2遠(yuǎn)1隱身。。。血女的地位即使在核心兵種中,也會(huì)被刺客和邪眼蓋過(guò)了光芒。。。綜上所述,給你3星星★★★。。。

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