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發(fā)布時(shí)間:2013-04-28 09:38 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
斗戰(zhàn)西游先攻值怎么算?角色布陣先攻值由哪幾部分組成?下面,我就來(lái)為大家介紹下關(guān)于斗戰(zhàn)西游角色布陣先攻值的算法,如果你想知道,就一起來(lái)瞧瞧吧!
大家都知道先攻值包括裝備先攻,屬性先攻,等級(jí)先攻,噬魂先攻,魔神先攻。
1. 裝備先攻:無(wú)非分為裝備等級(jí)和裝備強(qiáng)化 強(qiáng)化一件裝備每次增加3點(diǎn)先攻值,裝備等級(jí)每提升一個(gè)檔次增加先攻值20,實(shí)際只增加5點(diǎn),因?yàn)閺?qiáng)化掉了5級(jí)。
2. 屬性先攻:這里的屬性不包括噬魂和寶石以及裝備所加屬性,也就是說(shuō),你魂升級(jí)只增加噬魂先攻,屬性先攻不增加,寶石也是同樣的道理。裝備強(qiáng)化也只加準(zhǔn)備先攻不增加屬性先攻。那多少屬性能增加一點(diǎn)先攻值呢?主角以及所帶伙伴自身屬性。
也就是伙伴初始屬性加培養(yǎng)加浮屠。屬性先攻值等于主角加四伙伴的武力、身法、法力的和。
3. 等級(jí)先攻:比如主角84,四伙伴等級(jí)分別為83,,81,78,70先攻值為3960。等級(jí)總和為396 所以等級(jí)每提升以及增加10點(diǎn)先攻值 把70級(jí)伙伴換成66級(jí)的,先攻值就變成了3920 。4. 噬魂先攻:本人噬魂值總和為68603,噬魂增加的先攻值是3443,噬魂值為49814時(shí)先攻值為2502,基本為噬魂值除20等于噬魂先攻值。
4. 魔神先攻:與伙伴數(shù)量伙伴站位無(wú)關(guān),與魔神質(zhì)量無(wú)關(guān),也就是說(shuō)不管是綠色魔神還是金色魔神,在相同等級(jí)情況下所加的先攻值是一樣的,魔神每提升一級(jí)增加魔神先攻值50, 魔神技能升級(jí)不增加先攻值。計(jì)算方法魔神等級(jí)乘50等于魔神先攻。
以上是在下對(duì)斗戰(zhàn)西游角色布陣先攻值的一些看法,希望對(duì)大家有幫助。最后,祝大家游戲愉快!
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