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斗戰(zhàn)西游——怎么省錢(qián)噬魂

發(fā)布時(shí)間:2013-04-28 09:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  在斗戰(zhàn)西游游戲中,噬魂等級(jí)分為灰-綠-藍(lán)-紫-金。老4小幾率出紫,很小很小幾率出金。老5幾率出紫,小幾率出金。那如何用最少的錢(qián),獲得最好的魂呢?下面,我就給大家談?wù)剛€(gè)人噬魂的經(jīng)驗(yàn),雖然不保證多少銅幣收益必得紫得金,但必能極大提高大家得紫得金概率。

  誤區(qū),很多人嫌麻煩,或錢(qián)比較多難點(diǎn),喜歡一鍵召喚,此為最禁止。得高級(jí)魂魄概率極低,不建議如此做法。選定時(shí)間,此做法多為選定在深夜12點(diǎn)以后,新的一天,用普通方法點(diǎn),此處又出現(xiàn)誤區(qū),看公屏,的確,大多數(shù)金魂魄在此段時(shí)間產(chǎn)生,但原因并不是新的一天系統(tǒng)更新,而是,大家在新的一天通過(guò)各種方式獲得了銅幣,且許多人都愿意在這段時(shí)間點(diǎn)噬魂,導(dǎo)致玩家出現(xiàn)誤解,認(rèn)為此刻是出高級(jí)魂魄的高峰期。

  個(gè)人建議方法如下:首先是時(shí)間段選擇,此時(shí)間段并非24點(diǎn)以后,而應(yīng)通過(guò)個(gè)人具體操作判斷,先點(diǎn)20-30個(gè)魂魄,看魂魄顏色,假如連續(xù)7-8只以上為灰色,且大量為灰色,小量為綠藍(lán),或者,一直在老1和老2徘徊,且顏色灰暗較多,則放棄繼續(xù)點(diǎn),此時(shí)并非點(diǎn)噬魂的好時(shí)刻;假如灰色和綠色藍(lán)色間隔出現(xiàn),或者連續(xù)綠色藍(lán)色較多,則此刻可以點(diǎn)噬魂。

  確定好時(shí)段后,便開(kāi)始點(diǎn),方法如下:首先,點(diǎn)到老3,沒(méi)捷徑;接下來(lái),不要看手氣或者求天拜地的望著老3猶豫,再點(diǎn)一次老1,這時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),或失敗,沒(méi)效果,或成功,老2和老3同時(shí)亮,這告訴我們一個(gè)道理,你繼續(xù)點(diǎn)老1,即使失敗了沒(méi)損失,倘若運(yùn)氣不好成功了,還賺一個(gè)老2(確實(shí)不是好運(yùn)氣,因?yàn)檫@代表你老3點(diǎn)到老4的幾率很低)。

  言歸正傳,繼續(xù)操作,失敗了,很好,點(diǎn)老3,或者失敗,沒(méi)人亮(除了老1),或成功,老4亮。亮后,繼續(xù)點(diǎn)老1,1-2次,失敗一次或者連續(xù)失敗2次再點(diǎn)老4,失敗后,返回第一步,成功后,老5亮了,繼續(xù)點(diǎn)前面,2次灰以上點(diǎn)老5,不保證必出金,但極大的提高了概率。PS:會(huì)出現(xiàn)老3老4同亮或老2老3老4同亮的結(jié)果,淡定,從右點(diǎn)到左。(不建議拿元寶點(diǎn)效果并不明顯)

  另外,點(diǎn)噬魂,銅幣多不多很重要,數(shù)學(xué)好不好更重要。以上只是稍微介紹和簡(jiǎn)單操作了本人點(diǎn)噬魂的一點(diǎn)小方法,希望對(duì)大家有幫助!

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