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發(fā)布時間:2013-04-25 10:04 來源:電玩巴士 編輯:氣球
《心靈殺手》
本作的結(jié)局十分令人費(fèi)解從而還引起了一系列激烈的討論。與其說這結(jié)局需要大量的燒腦思考倒不如像《死亡幻覺》的臺詞一樣“我們在劇情故事中遺漏了太多的信息,如果不從頭再來的話基本很難明白”
所以說,《心靈殺手》的結(jié)局跟主線劇情結(jié)合的太多,如果不反復(fù)玩幾遍仔細(xì)琢磨每個細(xì)節(jié)的話,本作的結(jié)局還是很容易摸不到頭腦。
《質(zhì)量效應(yīng)3》
簡單來說,《質(zhì)量效應(yīng)3》的劇情過程十分注重玩家的選擇,會有很多選項(xiàng)供玩家選擇,但是瑕疵就在于本作的結(jié)局基本跟玩家的選擇沒啥關(guān)系,換句話說,不管你之前選的是什么,結(jié)局都是一樣的。
盡管Bioware放出了后續(xù)的DLC,可以讓玩家的選擇左右最后的結(jié)局,但是這也為時已晚了吧。
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