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武林群俠傳——挖礦攻略

發(fā)布時(shí)間:2013-05-02 18:44 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  方法5:到趕集,58等網(wǎng)站收購(gòu)當(dāng)年的老爺機(jī)一臺(tái)。

  優(yōu)點(diǎn):完全再現(xiàn),說(shuō)不定還送你個(gè)98操作系統(tǒng)的

  缺點(diǎn):要耗money,還要機(jī)遇。

  操作性:★

  方法6:讓當(dāng)年制作游戲的前輩做個(gè)4.0版本徹底解決。

  優(yōu)點(diǎn);可以順便再改掉其他bug。

  缺點(diǎn):不如做武林二。

  操作性:不如幻想下自己中500萬(wàn)更合適。

  四、挖寶藏的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

  猜測(cè):

  1.礦藏出現(xiàn)看似無(wú)規(guī)律,其實(shí)是由一個(gè)回合連著一個(gè)回合組成的。

  2.每一回合出現(xiàn)東西的次數(shù)是隨機(jī)的。

  3.每回合出現(xiàn)的第一個(gè)礦是鐵礦。

  4.如果該回合第一個(gè)鐵礦被打,重新開始回合的幾率大于進(jìn)入該回合的幾率。

  5.進(jìn)入回合后礦不打容易結(jié)束回合。

  6.越到回合后出現(xiàn)其他礦,蛇,母地鼠,寶藏的幾率越大。經(jīng)常碰到連出3次蛇或者3次母地鼠或者3個(gè)寶藏。

  7.非鐵礦(銅,紅,黑,藍(lán),白礦,蛇,母地鼠,寶藏)后的第一個(gè)鐵礦意味新回合開始。

  8.要多打到寶藏要多進(jìn)入回合,減少回合開始。

  例子:假如下3個(gè)回合要出現(xiàn)的礦是

  回合一(1 鐵 2 鐵 3 鐵 4 銅 5 寶藏 6寶藏)

  回合二(1 鐵 2 紅 3 蛇 4 蛇)

  回合三(1 鐵 2 鐵 3 母地鼠 4 母地鼠)

  在回合一的1鐵出現(xiàn)時(shí),你打了它,根據(jù)猜測(cè)4結(jié)果可能該回合關(guān)閉。直接進(jìn)入下回合,那么你就拿不到該回合5,6的寶藏了

  不知道有沒(méi)有看懂,沒(méi)看懂的直接看結(jié)論

  結(jié)論:非鐵礦(銅,紅,黑,藍(lán),白礦,母地鼠,蛇,寶藏)后的第一個(gè)鐵礦不要打。

  我在2.0和3.0這樣打比 a什么礦都打b不打所有鐵礦 這2種打法打到的寶藏幾率要高5成左右。

  謝謝各位捧場(chǎng)。下次再玩武林不知又是什么時(shí)間了,哈哈。

  操作性:★★★★★

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