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發(fā)布時間:2013-04-17 12:11 來源:游民星空 編輯:氣球
能發(fā)展成“系列”的游戲,那都是經(jīng)過時間錘煉的,樹立了自己良好品牌的游戲。但是這些游戲經(jīng)過了這么多年的發(fā)展,肯定會有不少變化,有些作品甚至可以用“面目全非”來形容。
比如,你提起“馬里奧”,大多數(shù)人會想起那個在8位畫面里跳來跳去的小紅人,但其實,馬里奧系列早就發(fā)行了許多優(yōu)秀的3D作品了,從動作冒險到RPG到體育運動休閑無所不包。
不過今天,小編給大家?guī)淼氖恰懊鎸嵧觥钡挠螒蛳盗???赡軆?nèi)容沒有標(biāo)題那么危言聳聽,不過這些游戲和當(dāng)初那個名號以及游戲的宗旨可以說是大相徑庭了,而且是朝不太好的方向發(fā)展,下面就一起來看看吧。
1.《生化危機》系列
一直以來,人們提到“生存恐怖游戲”第一反應(yīng)都是《生化危機》。是的,1,2,3代和其他外傳系列作品給這個系列的游戲打上了深深的“恐怖”游戲標(biāo)記。但是從4,5代開始,游戲變了,變得更像一款射擊游戲,變得更像無雙游戲,游戲中的恐怖感不知不覺流失掉了。
現(xiàn)在提起生存恐怖游戲,人們會想起《死亡空間》,會想起《寂靜嶺》,但是提到《生化危機》的話,會說:啊,是那個打僵尸的游戲。6代更是把電影大片鏡頭運用的淋漓盡致,成了徹頭徹尾的大片級游戲。
2.《鬼泣》系列
但丁已死!
就算這是前傳作品,就算這是平行宇宙的世界,就算這是外包的游戲,就算......不好意思,《鬼泣》的粉絲們,你們深愛的那個但丁在《鬼泣5》出來的時候就已經(jīng)死的徹徹底底了,并且很有可能再也不會復(fù)活。
不僅主角大變,連游戲的風(fēng)格和特色也變了很多。其實從4代開始就有不少老牌玩家詬病尼祿那只逆天的手了。后面好歹還有但丁出來擦擦屁股。而5代呢,則直接把《鬼泣》一下弄了個底朝天。
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