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發(fā)布時(shí)間:2013-04-13 16:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
超級(jí)聯(lián)賽是《富人國(guó)》1.5新版推出的重點(diǎn)之一,也是玩家展現(xiàn)實(shí)力的重要平臺(tái)。此次的聯(lián)賽與以往的賽制不同,采用了車隊(duì)作戰(zhàn)模式,摒棄了傳統(tǒng)的1V1方式,試圖用車隊(duì)陣型的變化,彌補(bǔ)玩家實(shí)力上的不足,從而形成以小勝?gòu)?qiáng)的戰(zhàn)例。通過(guò)幾天的試玩,自己積累了一定的經(jīng)驗(yàn),希望通過(guò)自己的評(píng)述帶動(dòng)大家的競(jìng)技熱情,幫助一些想在超級(jí)聯(lián)賽上爭(zhēng)雄的玩家。
第一,實(shí)力至上,這個(gè)是取得勝利的重要基礎(chǔ)。就象經(jīng)濟(jì),是國(guó)家發(fā)展的重要基礎(chǔ)一樣,實(shí)力,也是衡量一個(gè)座駕優(yōu)劣的重要基礎(chǔ)。雖然,有時(shí)可以通過(guò)一定的戰(zhàn)術(shù)安排取得某些勝利,但歸根結(jié)底,實(shí)力仍然是重點(diǎn),仍是關(guān)注的前提。以6輛為例,按照戰(zhàn)術(shù),座駕屬性變成原座駕1/6,但總體來(lái)說(shuō),大家都是均等的,實(shí)力強(qiáng)的座駕,縮小屬性后仍然強(qiáng)于實(shí)力弱的座駕,因此,在聯(lián)賽中,還是要盡量找弱的打,這樣更容易取得連勝。
第二,戰(zhàn)術(shù)制約,這是實(shí)現(xiàn)以小博大的根本。合理的戰(zhàn)術(shù),可以產(chǎn)生一定的戰(zhàn)術(shù)效果,從而達(dá)到以小博大的效果,但這個(gè)也是歸結(jié)于實(shí)力相當(dāng)或相差不大的前提,下面就戰(zhàn)術(shù)分三個(gè)層次來(lái)探討:
1、已強(qiáng)敵弱。如果對(duì)手的實(shí)力遠(yuǎn)遜于已方,這時(shí)可以采取比較保守的平衡陣隊(duì),即AB每組三輛,C組兩輛,這樣的話,自己座駕作戰(zhàn)能力確保高于對(duì)于對(duì)手座駕的作戰(zhàn)能力,這就是永遠(yuǎn)不可能產(chǎn)生爆冷的效果。
2、實(shí)力相當(dāng)。這時(shí),戰(zhàn)術(shù)就能發(fā)揮最大的作用。針對(duì)對(duì)頭采取的戰(zhàn)術(shù),合理運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行反擊,這個(gè)是取勝的關(guān)鍵。舉個(gè)例子,如果對(duì)手采取A3B3C2的戰(zhàn)術(shù)陣型,由于你們實(shí)力相當(dāng),可采取A0B4C4的反擊陣形,所以,這就要求玩家要通過(guò)戰(zhàn)報(bào),觀察對(duì)手采取的防守陣形,從而制定自己的戰(zhàn)術(shù)序列,確保勝利。
3、已弱敵強(qiáng)。這個(gè)的前提,還是兩者的差距不能過(guò)大,同時(shí)也要看對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)安排。如果差距過(guò)大,且對(duì)手采取了A3B3C2的均衡戰(zhàn)列,就根本沒有取勝的可能。如果差距雖大,但對(duì)手戰(zhàn)列有問(wèn)題,如采用了A4B2C2類似的陣形,就有可能通過(guò)采用A0B4C4的戰(zhàn)術(shù)序列取得勝利。因此,以弱勝?gòu)?qiáng)的效果,要取決于對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)安排。
第三,幾個(gè)注意點(diǎn)
1、防守的陣形一定要選擇隨機(jī),且經(jīng)常變換。固定的防守陣形,容易被對(duì)手看穿,從而被對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)制約,輸了不該輸?shù)谋荣悺?
2、看到實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手,一定要先觀察,俗話說(shuō),知已知彼,方能百戰(zhàn)百勝,一定要先行了解對(duì)手的防守陣形,從而制定有效的攻擊陣形。
3、剛進(jìn)入聯(lián)賽時(shí),預(yù)防爆冷,可以采取A4B3C1的平衡陣形,確保連勝。
4、及早進(jìn)入聯(lián)賽,那時(shí)玩家體力都足,隨便打,積分很容易上升,后期玩家大部分體力消耗光了,很難打上去。
以上只是自己的一些見解,說(shuō)的比較雜如果有沒有說(shuō)到的地方希望大家批評(píng)指正。
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