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發(fā)布時間:2013-04-10 15:40 來源:游民星空 編輯:氣球
2.《魔獸世界》
在2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發(fā)售之后,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發(fā)計劃?!赌ЙF世界》是繼《魔獸爭霸III》及其資料片之后,魔獸爭霸系列的第四款游戲。從暴雪娛樂于1994年出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》(WarCraft)開始,魔獸爭霸系列的故事劇情皆設定在此世界背景之下。魔獸世界發(fā)生在《冰封王座》四年后的艾澤拉斯大陸。魔獸世界的出品是為慶祝魔獸爭霸系列的十周年紀念。
《魔獸世界》不僅與其他屬于即時戰(zhàn)略游戲類型的魔獸爭霸系列游戲相比有著很大的差異,而且相對于之前的MMORPG也有很多革新性的改變:眾多的職業(yè)和種族,大量的職業(yè)技能與不同的種族天賦的復雜組合,使得游戲重復可玩性非常高。
組隊功能培養(yǎng)了玩家的團隊協(xié)作能力和組織協(xié)調能力,相對于個人英雄主義,游戲更鼓勵玩家的合作精神。技能與物品存在冷卻時間改變了之前的游戲中誰血瓶多誰就強的簡單模式,使得玩家在游戲中更講求策略和方法而不是比誰點鼠標更快。副本的存在和推行,使得玩家不再為追求同樣驚險的冒險而互相爭論,并且讓游戲有著近于無限的擴充能力。
友好的用戶界面和良好的第三方插件支持度能夠給玩家以廣闊的創(chuàng)造力,以打造一個與眾不同的《魔獸世界》。先進的地圖無縫連接技術,不僅大大減少了玩家在屏幕前等待讀條的次數,也給予了玩家一個近乎真實的巨大游戲世界。
歷史意義:史上最偉大的網絡游戲。
1.《傳送門2》
《傳送門》是一款風格和玩法都別具一格的射擊游戲。玩家手中的武器并非為射殺敵人而存在,而是用來在墻壁、地板上打開出口或實施類似于“隔空取物”等特殊操作。 通過這種方式來尋找隱藏通道或是解開各種機關和迷題,對于玩家的想象力和空間思維能力將是一次全新挑戰(zhàn)。
IGN曾把歷史百大游戲的第一給了《傳送門2》,如果說到本世代,那更是當之無愧了。
歷史意義:最“游戲”的游戲,關卡設計、畫面、劇情都是完美的表現。