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發(fā)布時間:2013-03-29 10:03 來源:3DM 作者:華安 編輯:氣球
因為游戲引擎的老舊,AO的畫面沒有任何值得褒獎的地方,但是制作方卻在有限的畫面表現(xiàn)力下把游戲內(nèi)容最大化的傳遞給了玩家,即使是三頭身的游戲角色也可以通過對話配音和動作表現(xiàn)出一些復(fù)雜的游戲內(nèi)容,比如背后襲胸,小蘿莉鉆男主被窩,撫摸腦袋等等。
在戰(zhàn)斗方面也以炫目但不夸張,恰到好處的渲染來進行技能的表現(xiàn)??赡軐τ谀切┊嬅尜|(zhì)量優(yōu)秀的大作來說,這樣的表現(xiàn)手法很簡陋,但所要表達的意思已經(jīng)準確的傳達,這一點極為討巧。
相比較某些國產(chǎn)RPG大作,在交談時永遠平時前方,復(fù)雜動作用黑屏加一灘血飛濺屏幕,連兩個角色交接物品也必須一個人放在一旁的桌子上然后另一個角色過去拿盡管兩個角色就是面對面也不肯弄一個交接的動作來說,簡直好太多了。
俺也想揉!
這邊也在被揉
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