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十大射擊系統(tǒng)糟糕的FPS 游戲實在讓人無語!

發(fā)布時間:2013-03-26 10:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:西門大郎

 

  十大排行榜和FPS,它倆估計是游戲行業(yè)和媒體界最爛俗的東西了。它們是游戲文化中的屌絲,廉價,無趣,沒人愛,但開發(fā)商和媒體卻依然把它們當做主食喂給饑渴難耐的玩家社群。

  現(xiàn)在筆者要火上澆油,把這兩個最爛俗的元素融合到一起,而且既然要做壞人,就要做到底,筆者不會盤點十大最棒的FPS,相反要說說那些射擊機制最渣的游戲。雖然有些作品總體來看很不錯,但作為FPS,一下這十款游戲根本不會玩槍。

  1.《致命預感》

  《致命預感》在評論界受到的評價褒貶不一,兩極分化。筆者個人覺得它是神作,其中的人物和劇情徹底讓我折服。但是它的射擊成分實在太渣了。要知道,游戲設計師SWERY最初并不像做成FPS游戲,但是投資方強迫他采用這種形式。


《致命預感》

  2. 《啟示錄2012》

  這可能是過去十年內發(fā)售的最爛的FPS之一?!秵⑹句?012》是對《生存之旅》赤裸裸的模仿。不過敵人AI十分詭異,畫面也毫無生氣,而且最糟的是,整個游戲機制無法帶來任何游戲體驗。射擊游戲中那些經(jīng)典的武器在至渣無比的射擊機制下變得十分蛋疼。


《啟示錄2012》

  3.《榮譽勛章》重制版

  2010年的《榮譽勛章》重啟版有很多地方做的不對勁。多人游戲是由《戰(zhàn)地》制作組DICE負責的,而單人游戲。。。則不痛不癢。在線模式還算符合經(jīng)典管理,但劇情模式則毫無生氣,而且缺少緊張氣氛和游戲強度。


《榮譽勛章》重制版

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