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狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2——瞄準鏡分劃板使用方法

發(fā)布時間:2013-04-09 19:25 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  大家應該知道這游戲的仿真度比較高,玩法非常接近真槍操作。但是游戲并沒有教我們瞄準鏡的使用方法造成一部分一直是在蒙或者說是憑感覺,近一點還好遠了就沒那么好蒙了。下面附上基本方法

游民星空

  這些叫法我是我起的專業(yè)的怎么說我也不清楚

  風速偏差值一個格代表1與風速修正值相對應,而風速修正值從中心橫向看第一個格子代表2之后每一小格+1,也就是說風速偏差多少你就修正多少。

  縱向看第一個格子代表200米的彈著點每往下一小格增加一百米(開鏡倍數(shù)影響彈道需要自己把握倍數(shù)進行對應修正)

  下面附上實際操作

游民星空

  由于修風的格子第一格就是2而風偏值是1.5所以修正多少需要自己估計一下跟著感覺走(目標距離是895米圖沒截上距離顯示)

  真槍不會幫你測距的下面附上真槍分劃板使用方法

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  再附上國產(chǎn)88式狙擊的分劃板

游民星空

  中間橫線是測距橫線和對應距離彈著點(測距橫線參照目標肩寬約0.5米)

  ps:一名真正的狙擊手只有快速準確的判定目標距離才能打準,但是敵人躲在掩體后面怎么判定距離呢?所以說優(yōu)秀的狙擊手還必須精通用其他參照物來判定距離比如汽車·~電線桿~建主(已知參照物高度或長度)等物體進行判距。

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標簽:狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 瞄準鏡分劃板 
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