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發(fā)布時(shí)間:2013-03-16 14:15 來源:網(wǎng)易 編輯:釋天
Q:請(qǐng)簡(jiǎn)單介紹《女王之刃OL》游戲特色?與現(xiàn)今同類游戲差異是什么?
答:《女王之刃OL》是科幻類型的MMORPG,游戲里的角色皆以女性為主,玩家還可透過變身系統(tǒng)成為擁有高作戰(zhàn)能力的戰(zhàn)斗機(jī)器人。此外,游戲中有兩方陣營對(duì)立,從中衍生而出各種活動(dòng)和豐富內(nèi)容。
目前大部分的線上游戲多是重覆無聊的打怪模式,《女王之刃OL》主要?jiǎng)t是強(qiáng)調(diào)攻城戰(zhàn)和PvP等內(nèi)容,無論是在游戲操作、執(zhí)行任務(wù)或是自動(dòng)尋路系統(tǒng)皆比其他游戲更方便。交接任務(wù)時(shí)就算不特地找NPC也可以自動(dòng)開始或結(jié)束任務(wù),讓玩家可以更輕松地體驗(yàn)游戲。
Q:《女王之刃OL》中角色身體十分性感,在研發(fā)過程以什么作為參考對(duì)象,美術(shù)研發(fā)過程有遇到怎樣的問題,或是感想?
答:由于游戲中設(shè)定為只有女生角色,因此這也是美術(shù)團(tuán)隊(duì)最苦惱的部分。我們首先決定的是各個(gè)角色主要呈現(xiàn)的感覺,為充分展現(xiàn)游戲特色,并更添角色的魅力,性感是每個(gè)角色必備的,再來則是將清純、冷艷、驕傲、可愛、活潑、異國風(fēng)情、健美等幾種設(shè)定決定好后,搭配符合形象的演員、模特兒照片或動(dòng)畫,參考后設(shè)計(jì)而成,過程中大家一起努力,合作得相當(dāng)愉快。
美工設(shè)計(jì)人員
Q:《女王之刃OL》游戲設(shè)計(jì)有六大職業(yè),每項(xiàng)職業(yè)的設(shè)計(jì)上分別有什么特別之處?
答:目前游戲中擁有以下職業(yè),制裁者是一種守護(hù)型角色,傷害力雖高,卻是靠強(qiáng)大防御力在戰(zhàn)爭(zhēng)中打頭陣。影武者屬于暗殺型角色,具備強(qiáng)烈的傷害力和回避率,在一對(duì)一戰(zhàn)斗中擁有最強(qiáng)大的攻擊力。烈舞者是以中距離攻擊為主,擁有僅次于制裁者的防御力,以及大范圍攻擊和催眠技能,在多人戰(zhàn)斗中擁有最高的執(zhí)行率。
復(fù)仇者為長(zhǎng)距離攻擊型,屬后防支援型角色,因此和敵人保持一定距離時(shí)可持續(xù)給予離人強(qiáng)大傷害。迅獵者為長(zhǎng)距離攻擊型,在一對(duì)一遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗中擁有很高的效率。愈醫(yī)者是游戲中唯一的恢復(fù)型角色,因此使用各種Buff和恢復(fù)技能,將戰(zhàn)斗的勝負(fù)逆轉(zhuǎn)。以上六種職業(yè)皆有各自專屬的技能和能力值,如此設(shè)定的目的在于讓玩家可依照自己的喜好體驗(yàn)多種角色。
Q:制作人曾經(jīng)有何種游戲設(shè)計(jì)經(jīng)歷?與《女王之刃OL Online》的美術(shù)風(fēng)格差別大么?
答:過去曾參與《Archeage》和《熾焰帝國2》的游戲開發(fā),這兩者設(shè)定的背景是中世紀(jì)Fantasy,在美術(shù)的部分屬于比較寫實(shí)、沉重,給人一股如電影般的真實(shí)感覺。相反的,《女王之刃OL》主要是強(qiáng)調(diào)女性角色,因更偏向簡(jiǎn)單的呈現(xiàn),而且為了呈現(xiàn)出戰(zhàn)場(chǎng)的大規(guī)模戰(zhàn)斗,在細(xì)微的部分我們也是盡心盡力。
Q:您認(rèn)為《女王之刃OL》最吸引玩家之處是什么?
答:像是華麗又性感的視覺系角色,以及從中立戰(zhàn)場(chǎng)的大規(guī)模陣營戰(zhàn)斗中衍生而出的團(tuán)體護(hù)衛(wèi)和護(hù)送任務(wù)等,皆可以獲得玩家的青睞。游戲中還有款式多樣又性感的套裝、武器套裝,以及其他游戲中沒有的內(nèi)衣系統(tǒng)。
此外,玩家可以在即時(shí)開放的大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)中體驗(yàn)各式戰(zhàn)爭(zhēng)和戰(zhàn)場(chǎng)獲得比打怪更多的經(jīng)驗(yàn)值,快速升級(jí),不須苦悶練級(jí)。
Q:當(dāng)初研發(fā)十八禁成人網(wǎng)游的動(dòng)機(jī)是什么?
答:起初是想跳脫出目前常見的中世紀(jì)Fantasy和武俠題材為主的多人線上游戲模式,營造出不同風(fēng)格,也觀察到目前游戲市場(chǎng)上存在許多年齡層較低的游戲,卻沒有一款真正能夠引領(lǐng)風(fēng)潮的成人游戲。
因此為了鼓勵(lì)這些被生活瑣事纏身,在社會(huì)上孤軍奮斗的成人,所以開始企劃設(shè)計(jì)一款專屬于成人的游戲,計(jì)畫以成人的線上社群(online community)為基礎(chǔ),進(jìn)而更加活化離線社交(offline community)。
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