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游戲史上十大論戰(zhàn) PC和主機(jī)黨永遠(yuǎn)勢不兩立!

發(fā)布時(shí)間:2013-03-14 15:55 來源:游民星空   編輯:氣球

 
  有人在的地方就有分歧,就像有人的地方就一定有江湖一樣。不同的游戲,不同的機(jī)種,甚至不同的角色,都會(huì)產(chǎn)生不同的粉絲。既然不同產(chǎn)生了,那分歧自然而然就隨之而來了。

  在國內(nèi)外的游戲歷史上,有許多爭論曠日持久,兩邊玩家?guī)缀醪荒芤娒?,一見面注定就?huì)吵個(gè)不停。今天小編就為大家評(píng)選這史上最曠日持久的十大論戰(zhàn),兩邊論戰(zhàn)的火爆情況也絲毫不低。

  這里,小編只想表達(dá),有分歧是好事,但為什么不能求同存異呢?如果你是這些論戰(zhàn)其中一邊的戰(zhàn)士,請(qǐng)好好想一下小編的話。畢竟,我們是玩游戲的人,可不能反過來被游戲玩了。

  10.《使命召喚》系列vs《戰(zhàn)地》系列

  這是關(guān)于“第一FPS”頭銜之爭。

  FPS游戲往往都擁有一大群屬于自己的硬核玩家,沒錯(cuò),他們真的很硬!看看《使命召喚》和《戰(zhàn)地》粉絲之間的戰(zhàn)斗就知道了。

  兩款游戲各具風(fēng)格,《使命召喚》每一代都擁有好萊塢大片般的劇情,系列中的許多主角配角,好人壞人都被我們牢牢銘記,普萊斯,肥皂,Ghost,謝菲爾德將軍,梅森,門德斯,等等等等。同時(shí),游戲注重爽快的射擊感,在多人游戲方面更是體現(xiàn)的淋漓盡致。

  《戰(zhàn)地》系列呢,在經(jīng)過了系列十幾部作品的發(fā)展,則更加貼近現(xiàn)實(shí)。單人模式方面一直是戰(zhàn)地的軟肋,但是其超宏大和真實(shí)以及多載具的多人模式一直是最大的賣點(diǎn)。

  在銷量和口碑上,目前第一的位置暫時(shí)是被《使命召喚》占據(jù)的。喜聞樂見的是,兩邊粉絲的爭論一直在,不過兩款游戲的水平一直也在提高,沒有讓大家失望。

  9.《勇者斗惡龍》vs《最終幻想》

  在史克威爾和艾尼克斯合并之前,關(guān)于日本第一RPG的戰(zhàn)火就在這兩家公司之間展開了。1987年,《勇者斗惡龍》推出了自己的第一部作品,一年之后,《最終幻想》誕生了。兩款游戲都瞬間聚集了超高人氣,任何一邊的粉絲都覺得自己的選擇才是最好的。

  隨后不久,兩家公司合并成了一家“史克威爾艾尼克斯”。你以為爭端就此結(jié)束了?完全沒有,一邊自詡為“日本國民RPG”,并以忠誠和雄厚的玩家群體而自豪;另一邊則為游戲經(jīng)典和宏大劇情,令人難忘的角色而心動(dòng)。

  雖然現(xiàn)在兩部作品都有衰落的趨勢了,不過依然作為最經(jīng)典的回憶存在。

  8.馬里奧vs索尼克

  沒想到吧,索尼克可是當(dāng)年世嘉設(shè)計(jì)出來為了抗衡馬里奧的角色。

  從1985年開始,馬里奧這個(gè)紅帽子水管工就憑借FC上的《超級(jí)馬里奧兄弟》開始紅爆全球。當(dāng)時(shí)同樣作為日式頂尖廠商的世嘉自然不甘示弱,亮出了自己的人氣角色刺猬索尼克。

  在一定時(shí)間內(nèi),二者的針鋒相對(duì)越演越烈,兩邊自然也樹立了無比多忠實(shí)的粉絲??上щS著世嘉的衰落,游戲界第一主角的名號(hào)自然而然被馬里奧奪取了,人家現(xiàn)在可是總銷量史上的第一的人呢!

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