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發(fā)布時(shí)間:2013-03-16 10:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
這幾天玩下來感覺模擬城市5靠稅收營收是完全沒前途的,最賺錢的工業(yè)是礦業(yè)和電子產(chǎn)業(yè)。
從圖里面可以看到每小時(shí)赤字是接近60000模擬幣,但是在這樣的狀況下我的模擬幣還在持續(xù)增長,而且花不掉,對于我區(qū)域里的基友我都是一次給一百萬兩百萬的資助(已經(jīng)給了不少于五百萬資助了)。
這個(gè)城市里基本上都是工業(yè)區(qū),有少量住宅區(qū),幾乎沒有商業(yè)區(qū)。為什么不造商業(yè)區(qū),這個(gè)我稍后講,下面先講講前提條件。
前提條件
周邊環(huán)境:
要建成這么一個(gè)數(shù)錢數(shù)到手軟工業(yè)城市,你需要有一個(gè)營收良好的基友城市或者舊城市提供初始資金,而且這個(gè)城市必須有大量人口。
我這個(gè)城市旁邊有我自己玩的一個(gè)老城市,有30W人口,大概每小時(shí)收入4000左右。
資源:
當(dāng)然,你要用來賺錢的這個(gè)城市必須是資源豐富的,偏好是金屬>石油>煤炭。
交通:
鐵路和水路必須要有一個(gè),兩個(gè)都有就更好。
建造流程
首先要建造道路這個(gè)我想大家都知道,不過要記得的是要先看一眼礦藏、石油以及煤炭的儲藏地圖,注意在那些地方附近留出很大的空位。需要留空位的還有河岸和鐵路。
道路規(guī)劃還有一點(diǎn)要注意的是,我用的全部都是“大道”類型,因?yàn)椤敖值馈痹诤笃诜αΧ乙壋伞按蟮馈毙枰鸪O(shè)施。
然后規(guī)劃少量住宅區(qū),大量工業(yè)區(qū),極少商業(yè)區(qū)。 (因?yàn)樵诟舯谟袀€(gè)30W人口大城市的時(shí)候,工業(yè)黃條一般都是滿的,不用擔(dān)心沒工人。)
再然后就是公共設(shè)施了,我用的是石油發(fā)電、大水泵以及大污水處理。
好吧,其實(shí)上面這些基本上都是廢話,現(xiàn)在開始入正題。
在有資源的地方建造相應(yīng)的資源開發(fā)建筑。
城市內(nèi)哪個(gè)資源最多就主造哪個(gè),附加建筑全造滿,附加貨車也全造滿。
在資源開采建筑附近,建造貿(mào)易中心,放相應(yīng)資源的倉庫,在全球貿(mào)易里全部選出售。 (可能需要若干個(gè)貿(mào)易中心。)
接下來就等你的開采量上去,開采量上去以后就造相應(yīng)研發(fā)中心。 (金屬資源的話是金屬總部,在專業(yè)菜單里能找到那個(gè)建筑。)
繼續(xù)增加開采量,在開采量達(dá)到研發(fā)中心升級條件以后,在研發(fā)中心添加附加建筑。金屬的話添加合金,石油的話添加橡膠。
然后就可以建造合金冶煉或者橡膠合成建筑了。同樣,建造相應(yīng)的貿(mào)易倉庫,全部出售。 (越多越好,如果需要其他資源自己無法開采的,建造貿(mào)易倉庫,進(jìn)口所需資源。)
如果是合金的話,到這時(shí)候就應(yīng)該有不錯(cuò)的收入了,基本上你就可以成為你區(qū)域里資助他人的小富豪了。 (橡膠不知道,因?yàn)楸救俗叩氖呛辖鹇肪€。)
但是這樣的弊端在于一旦礦藏消耗光,就會嚴(yán)重虧損,接下來講一下后續(xù)發(fā)展。
(在這里其他配套的公共設(shè)施升級與建造我就不多說了。)
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