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模擬城市5-衛(wèi)星城城市建設(shè)心得

發(fā)布時間:2014-05-21 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  從本人的體驗來看,模5有三種玩法:

  一、玩規(guī)劃:目的是規(guī)劃建設(shè)出一座精美漂亮的城市,無須考慮城市人口和收入以及其它發(fā)展問題,此種玩法可以采取沙盤模式,可以作弊,相對較容易

  二、玩發(fā)展:目的是要將一座城市從無到有發(fā)展起來并確保城市在最佳運行狀況,這要兼顧城市發(fā)展的各個方面,此種玩法可以采取非沙盤模式,不可作弊,相對較難,但此游戲有趣的

  一點是,城市前期確實沒錢,你可以貸款借債啊

  三、既玩規(guī)劃又玩發(fā)展:目的是要當一個最佳市長,即要規(guī)劃建設(shè)出一座精美漂亮的城市,又要保持城市在最佳狀況運行,考慮安排好城市經(jīng)濟、文化、環(huán)境、民生、精神、物質(zhì)等城市

  發(fā)展的諸多方面,此種玩法可以采取非沙盤模式,不可作弊,相對最難。比如本人建的一座衛(wèi)星城--三沙市和另一個城市--八卦城,就是采取此種玩法,相關(guān)鏈接:

  如果你覺得第三種玩法太難,城市缺錢你也可以偶爾按ALT+W作弊一下,為自己國庫加點資金也未嘗不可。(模5單機版即可以這樣操作,需先關(guān)閉QQ)

  建議新手玩家,先采取第一種玩法,體驗熟悉游戲各個方面,并參考有關(guān)攻略,等你玩熟了再采取第二種、第三種玩法。我就是這么做的,你懂的!

  關(guān)于衛(wèi)星城的城市建設(shè):

  1、各個城區(qū)基本的居民區(qū)、商業(yè)區(qū)都要有,基本的服務(wù)和功能建筑都要有,只是各有側(cè)重而已,有些城區(qū)可以無工業(yè)區(qū)

  2、市政廳各個城區(qū)都要有,市政廳內(nèi)部部門可根據(jù)各城區(qū)的主業(yè)和特色建適宜的部門,其他各區(qū)可以不用重復(fù)建,學校也無須重復(fù)建,有些城區(qū)只需建社區(qū)大學即可,中小學可以不建

  3、各城區(qū)發(fā)展方向各有側(cè)重,各有各的主業(yè)和特色,讓他們形成互補

  4、一個城區(qū)解鎖升級的服務(wù)和功能建筑,其他城區(qū)可以共享

  5、各個城區(qū)的設(shè)施和資源,有些不能做到完全共享和緊密互動,只能部分共享和有限度的互動

  6、第一個建設(shè)的城區(qū)很重要,一開始要將它當成獨立的城市來建設(shè)發(fā)展,民、工、商和基本的服務(wù)和功能建筑都要規(guī)劃建設(shè)好,等發(fā)展到一定規(guī)模了再發(fā)展其他城區(qū)。但不要忘了該區(qū)的

  主業(yè)和特色以及發(fā)展方向,等其它城區(qū)有一定發(fā)展時再回到該城區(qū),拆除與本城區(qū)不符的建筑和規(guī)劃,改建和發(fā)展與本區(qū)主要作用相符的建筑和規(guī)劃

  7、再次提一下,不要忘了各個城區(qū)的主業(yè)和特色,等其它城區(qū)有一定發(fā)展時再回到各城區(qū),拆除與各城區(qū)主業(yè)不符的建筑和規(guī)劃,改建和發(fā)展與各城區(qū)主業(yè)相符的建筑和規(guī)劃

  8、大體是一個城區(qū)初步形成雛形時即可建下一個城區(qū),但無須完全建好。實際過程中,經(jīng)常是在建一個城區(qū)時發(fā)現(xiàn)另一城區(qū)有與本城區(qū)不協(xié)調(diào)地方、或各區(qū)之間有相悖的地方、或有其他

  欠缺和不足,往往會經(jīng)常進入其他各區(qū)再進行改動和建設(shè)

  以上是個人感受,只是游戲,僅供參考,如有誤導(dǎo)和不妥,敬請諒解

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