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七雄爭霸武將性格和武將技能選擇

發(fā)布時間:2011-09-13 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:互聯(lián)網(wǎng)

 

  武將怎么選擇性格和技能(大家一起探討,這里不是一言堂,歡迎大家發(fā)揮自己的想象,發(fā)現(xiàn)更多不同的組合):

  首先這一樓先排除雷系技能,雷系是RMB購買并且主要增加行動力。

  今天全區(qū)版本更新,有很多玩家反應(yīng)風(fēng)系技能TX已做調(diào)改,改成攻擊的附加傷害,但是我還沒做測試,如果是真的話,那么風(fēng)系也可以學(xué)了哦。

  排除了雷和風(fēng)以后,每個武將就有火系,林系,山系這3種技能使用。

  那么我再將技能分為主修,輔修和備用3種技能,主修技能就說明對該武將非常重要的,一定要優(yōu)先升級的技能,輔修技能是屬于還是有部分用但是用處沒主修大的技能,備用技能是用處非常小,但是有比沒有好的技能。

  分出了主修,輔修和備用技能后,那么在技能升級的時候,肯定是優(yōu)先升級主修技能的,當(dāng)主修技能達(dá)到一定的等級后每升一級所需要的材料很多了以后就可以考慮升點輔修技能,等輔修技能升到一定級別再繼續(xù)升主修(比如主修技能達(dá)到8級后升1級的材料可能夠升輔修技能3,4級了,那么就可以把輔修技能升個3,4級再回來修主修技能,至于具體怎么拿捏就見人見智了),備用技能最好還是等到主修和輔修技能比較高的時候再修。

  那么下面我引個頭,對每個職業(yè)先在不同的陣型和狀態(tài)下可以選用的技能和順序的方案,歡迎大家有別的思路也可以跟帖,我會補充到這里。

  ============弓將==================

  弓將:

  性格:謹(jǐn)慎 或 冷靜(今天更新后發(fā)現(xiàn)火系技能觸發(fā)幾率非常高,冷靜然后主修火系技能也是一個很好的選擇)

  主修技能:林系技能(輕身術(shù) 或 屠林訣)

  主修技能:火系技能

  后備技能:山系技能 (如果是前排弓這個就為輔修甚至主修技能)

  后背技能:風(fēng)系技能(就算風(fēng)系技能真的已經(jīng)修改,但是對于弓來說遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有林系和火系重要)

  講解:

  1.關(guān)鍵就在主修技能的選擇上,輕身術(shù)加敏捷,敏捷作為弓將的第1屬性肯定是第1選擇,特別是針對前排的弓,敏捷帶來的不光是暴擊和暴擊傷害,敏捷帶來的閃避也是非常重要的。

  2.如果是敏捷超高的RMB玩家并且弓將在后排的玩家,是可以考慮主修屠林訣的,首先能保證屠林訣的觸發(fā)條件->敏捷比對方部隊高,然后又因為弓將在后排,前排有抗將,那么敏捷發(fā)揮的作用就沒有前排弓將那么大,那么這個時候放棄750敏捷增加5.2%暴擊率也是挺劃算的。(750敏捷和 5.2%暴擊率也都是采用的綠色技能10級時的數(shù)據(jù))

  3.當(dāng)然,只想爬樓完全不考慮PK并且弓將在后排的玩家也是可以考慮選擇屠林訣,重樓里的兵的屬性肯定是沒玩家的敏捷屬性高,屠林訣對于非 RMB玩家最大的問題就是PK,遇見RMB玩家敏捷沒別人高,屠林訣練的再高也是廢材,遇見同樣是非RMB玩家,別人要是學(xué)了輕身術(shù),敏捷也容易超過你,所以非RMB玩家在選擇屠林訣的時候要么做好心里準(zhǔn)備在PK里別指望這個技能多有用,除非你走極端變態(tài)敏捷的弓。

  PS:對于弓將,特別是前排的弓將,例如3弓2器,5弓啊,我感覺山系技能應(yīng)該也挺重要的,3個技能一起學(xué),太痛苦了。

  ==========器械==========

  器械

  性格:冷靜

  主修技能:火系技能

  輔修技能:林系(強身術(shù) 或 鐘林律)

  后備技能:山系技能

  后背技能:風(fēng)系技能(就算風(fēng)系技能真的已經(jīng)修改,對于器來說這個技能遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有火系和林系重要)

  講解:

  1.器械追求高攻基本是已經(jīng)不變的真理了,火系技能配合強身術(shù)能最大化器械的攻擊。

  2.至于為什么不主修強身術(shù)而修火系技能,是強身術(shù)練到綠色10級也才加750點攻擊屬性而已,哪個玩家的器的攻擊不是上萬了呢?而火系技能綠色10級直接加了20%+的攻擊造成的傷害,而且技能出現(xiàn)幾率并不是很低,現(xiàn)在的幾率大概是3~5次攻擊至少會出現(xiàn)一次,怎么算也比750點攻擊屬性收益來的大。

  3.當(dāng)然在PVP的時候,有時候器械的命中率有點低,這樣的器也可以選擇鐘林律來增加命中, 不過我個人認(rèn)為敏捷是器械的第2屬性,打了敏捷寶石,敏捷屬性在20%以上的器械基本上也在PVP中的命中問題也不會很大,而且敏捷有增加暴擊率,暴擊傷害,閃避率的效果,更推薦大家重視器械的敏捷,而不是因為器械敏捷太低再用技能去補償命中。

  ==========其他==========

  其他職業(yè)因為我暫時還無法肯定他們的風(fēng)系技能是否也像弓器一樣殘廢,所以暫時就不下定論了,如果風(fēng)系也沒多大用,其實也就簡單了,火系加攻擊,山系加防御,林系什么都有,可以根據(jù)自己的需求來參考下,車,步這樣的職業(yè),加防御,加敏捷,加攻擊都是有收益的,關(guān)鍵看你的車步處于一個什么位置,如果是MT抗將,那就防御,奇怪的是為什么沒有體力這個屬性

  其他職業(yè)會慢慢陸續(xù)補上

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