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發(fā)布時(shí)間:2013-02-17 11:54 來源:騰訊游戲 編輯:釋天
【top 7】過時(shí)而陳舊的主流情結(jié)
追憶當(dāng)年死得很早的語文老師臨終遺言,“非主流”和非“主流”是有很大區(qū)別的,高考臨近,貧道在此略加陳述,原各大考生懷胎數(shù)年,早得貴子。
“非主流”是個(gè)貶義詞,指的是盲從于棒子國(guó)某些低級(jí)趣味文化的意識(shí)形態(tài)(此處有掌聲)。
非“主流”是個(gè)中性詞,正如著名品牌【妹特思棒威】的口號(hào),不走尋常路,飛一般的感覺。
無論是寫文章做題目,獨(dú)辟蹊徑都是必須的,甚至于是奧義所在,只有超凡脫俗才能脫穎而出,這是高考給我們的唯一的教訓(xùn)。
“主流”即人人皆知, 人人都會(huì),人人都遵循的規(guī)則,囿于主流的那么必然是俗手。這也就是為什么平臺(tái)上新人菜鳥輩出的原因,都在用一些過時(shí)和陳舊的打法作戰(zhàn)。dota每一個(gè)版本都會(huì)變動(dòng)更新,而打法卻不見得,近戰(zhàn)不出狂戰(zhàn)斧的口號(hào)從48延續(xù)到現(xiàn)在,仍然沒有擺脫迷信,缺乏創(chuàng)見會(huì)導(dǎo)致停滯不前,這是很多人迷茫的根本原因。
只認(rèn)主流,固步自封,排名第七。
【top 6】為非而非,沖動(dòng)的叛逆
既然主流行不通,那么就和主流背道而馳。
在年輕人的理念中,非A即B,慮事極端,混淆了不一定和一定不的概念。主流之所以稱為主流,并且延續(xù)了N多版本,說明還是有可取之處的,只不過環(huán)境在變,而沒有相應(yīng)的變動(dòng)罷了。物競(jìng)天擇,適者生存,不懂變通的是主流的硬傷。但是一旦環(huán)境適用于主流的生存,那么主流必然茁壯。
任何打法都是取決于形勢(shì),這是即時(shí)戰(zhàn)略游戲的本質(zhì),而為了和別人的打法不一致,盲目出裝備只求特立獨(dú)行的非“主流”,是思想上叛逆和不成熟的表現(xiàn)。僅僅為了在表象上和比人區(qū)分的有所不同,便割腕紋身自殘穿洞,反而是輕浮和沒有內(nèi)涵的體現(xiàn)。別人潮汐都不先鋒,我先鋒。別人熊戰(zhàn)都不支配,我支配。別人修補(bǔ)全是飛鞋,我偏要相位點(diǎn)金。
比盲目更可怕的,是迷失。生活如是,dota也一樣。
為了特立獨(dú)行而毫無章法的怪異出裝加點(diǎn),排名第六。
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