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鬼泣5——放棄鼠標 全鍵盤操作按鍵方法

發(fā)布時間:2013-02-18 20:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  惡魔武器蓄力

  Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As Integer

  KeyUp "0", 1

  KeyUp ";", 1

  KeyPress "0", 1

  KeyDown ";", 1

  Delay 100

  KeyState = GetAsyncKeyState(69)

  While KeyState <> 0

  KeyState = GetAsyncKeyState(69)

  Wend

  KeyUp ";", 1

  天使閃

  KeyUp "9", 1

  KeyUp "SHIFT", 1

  KeyDown "9", 1

  KeyPress "SHIFT", 1

  KeyUp "SHIFT", 1

  Delay 100

  KeyPress "SHIFT", 1

  KeyUp"SHIFT",1

  KeyUp "9", 1

  惡魔閃

  KeyUp "0", 1

  KeyUp "shift", 1

  KeyDown "0", 1

  KeyPress "shift", 1

  KeyUp "0", 1

  天使滑翔

  Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As Integer

  KeyUp "9", 1

  KeyUp "K", 1

  KeyDown "9", 1

  KeyPress "K", 1

  KeyUp "K", 1

  Delay 100

  KeyPress "K", 1

  KeyUp "K", 1

  KeyState = GetAsyncKeyState(32)

  While KeyState <> 0

  KeyState = GetAsyncKeyState(32)

  Wend

  KeyUp "9", 1

  魔化

  KeyUp "Z", 1

  KeyUp "P", 1

  KeyDown "Z", 1

  KeyPress "P", 1

  KeyUp "Z", 1

  下面的鏈接是我目前用的按鍵精靈包,想省事的就直接整個下載吧,百度的網(wǎng)盤:點擊進入

  從上面的腳本可以看出,每次出招之前我都把出招的按鍵彈起,因為這么多腳本,組合在一起時經(jīng)常會失效,我認為是模擬按鍵操作時,有的按鍵沒有被彈起所導致。我在按鍵精靈上是個新手,寫的腳本也許在高手中看來有很多瑕疵,這里也歡迎批評指正。

  之所以沒說這些腳本的啟動熱鍵是我覺得應(yīng)該給每個玩家思考空間,看看怎么安排啟動熱鍵更合理。我先說說我的安排吧,希望能拋磚引玉。

  左手區(qū)域

  Q 天使武器蓄力

  E 惡魔武器蓄力

  R 天使閃

  空格 天使滑翔

  CapsLock 魔化

  F 天使抓取

  右手區(qū)域

  U 天使武器攻擊

  O 惡魔武器攻擊

  H 惡魔閃

  L 惡魔抓取

  我這樣的安排也是在實踐了一段時間,中間更改幾次下來的結(jié)果,算是給大家一些參考,畢竟每個人操作鍵盤的習慣不同,理想的分配肯定不會統(tǒng)一,但愿能幫助到一些鍵盤苦手。

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標簽:鬼泣5 全鍵盤操作 
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